EG1 (EG1 Int)
EG1によるピッチへの効果を、半音単位で設定します。
LFO1 (LFO1 Int)
LFO1によるピッチへの効果を、半音単位で設定します。
VEL (Velocity Sens)
ベロシティによるピッチへの効果を設定します。
CTRL (EG1 Ctrl Src)
EG1.Intをコントロールするモジュレーション ・ ソースを選択します。ここで選択したソース の値が、EG1.(EG1.Int)に乗算されて、ピッチへのモジュレーション量が決まります。(→.p.78.
「Control.Source.List」)
CTRL (LFO1 Ctrl Src)
LFO1.Intをコントロールするモジュレーション ・ ソースを選択します。ここで選択したソース の値が、LFO1.(LFO1.Int)に乗算されて、ピッチへのモジュレーション量が決まります。(→.
p.78.「Control.Source.List」)
DEST (Velocity Mod. Dest.)
ベロシティによるピッチへの効果を、どのパラメーターに対してかけるかを設定します。
FREQ.(Frequency.Mode)がRATIOのときのみ有効です。
Fine:
FINE.(Fine.Ratio)に効果がかかります。ベロシティの変化に応じて連続的にピッチ が変化します。Coarse:
COARSE.(Coarse.Ratio)に効果がかかります。ピッチの変化が階段状になり、ノー ト ・ ナンバーとピッチの比率が整数に保たれます。モジュレーターとなっているオペレーOPERATORS:.LEVEL/EG
EG:.OP1...6.(Operator.Level/EG)
ATK (Attack Time)
ノート・オンから最大レベルへ到達するまでの時間を設定します。
DECAY (Decay Time)
最大レベルに達してからサステイン・レベルに到達するまでの時間を設定します。
REL (Release Time)
ノート・オフからレベルが0になるまでの時間を設定します。
LEVEL (OP Level)
オペレーターの出力レベルを設定します。OPERATOR.MIXERのスライダーと同じパラメー ターです。
SUS (Sustain Level)
ディケイ・タイムが終わったときのレベルを設定します。
サステイン・レベルに達すると、ノート・オフまでそのレベルを維持します。
CURVE
ディケイ、リリースのカーブを設定します。
KTRK:.OP1...6.(Operator.Level.Key.Track)
CENTER (Center Key)
キーボード・トラックの基準となる鍵盤のノートを設定 します。CENTER.(Center.Key)で設定したノートと弾い た鍵盤のノートの間の距離で、効果の深さが変化しま す。
LOW (Low Slope)
CENTER.(Center.Key)よりも低いノートへの効果の深さ を設定します。+の値にすると、CENTERに対して低い ノートほどオペレーターの出力レベルが大きくなりま す。-の値にすると、低いノートほど出力レベルが小 さくなります。
HIGH (High Slope)
CENTER.(Center.Key)よりも高いノートへの効果の深さを設定します。+の値にすると、
CENTER.(Center.Key)に対して高いノートほどオペレーターの出力レベルが大きくなります。
-の値にすると、高いノートほど出力レベルが小さくなります。
L CRV (Low Curve)
CENTER.(Center.Key)よりもノートが低くなるにつれて、どのように効果が変化するかを設定 します。LINにすると、一定の割合で効果が深くなります。EXPにすると、CENTER.(Center.
Key)の周辺では緩やかに効果が深くなっていき、CENTER.(Center.Key)から離れたノートでは 急激に変化します。
H CRV (High Curve)
CENTER.(Center.Key)よりもノートが高くなるにつれて、どのように効果が変化するかを設定 します。LINにすると、一定の割合で効果が深くなります。EXPにすると、CENTER.(Center.
Key)の周辺では緩やかに効果が深くなっていき、CENTER.(Center.Key)から離れたノートでは 急激に変化します。
Center Key
High Slope
Low Slope
High Curve Low Curve