ファイル設定を Camera Raw データベースに保存している場合は、「設定を XMP に書き出し」コマンドを使用して、設定をサイドカー XMP ファイルにコピーしたり、DNG ファイルに埋め込んだりすることができます。これを利用すると、Camera Raw ファイルを移動するとき
に、Camera Raw ファイルと一緒に画像設定を保持できます。
DNG ファイルに埋め込まれた JPEG プレビューを更新することもできます。
1. Camera Raw ダイアログボックスでファイルを開きます。
2. 複数のファイルの設定またはプレビューを書き出す場合は、フィルムストリップビューでそれらのサムネールを選択します。
3. **string not required**Camera Raw 設定メニュー で、「設定を XMP に書き出し」または「DNG プレビューを更新」を選択します。
Camera Raw 画像ファイルと同じフォルダーに、サイドカー XMP ファイルが作成されます。Camera Raw 画像ファイルを DNG 形式で保存 した場合、設定は DNG ファイル自体に埋め込まれます。
Camera Raw ワークフローオプションの指定
ワークフローオプションでは、Camera Raw からのすべてのファイル出力に関する設定を指定します。これにはカラービット数、カラースペー ス、出力シャープ処理およびピクセル寸法が含まれます。ワークフローオプションは、これらのファイルが Photoshop でどのように開かれるかに 影響しますが、After Effects で Camera Raw ファイルがどのように読み込まれるかには影響しません。ワークフローオプションの設定は、Camera Raw データ自体には影響しません。
ワークフローオプションを指定するには、Camera Raw ダイアログボックスの下部に下線付きで表示されたテキストをクリックします。
カラースペース ターゲットカラープロファイルを指定します。一般には、Photoshop RGB 作業用スペースに使用するカラープロファイルに設定
します。Camera Raw 画像ファイル用のソースプロファイルは、通常はカメラの既定のカラースペースです。カラースペースメニューに表示され
るプロパティは、Camera Raw に組み込まれています。カラースペースメニューに一覧表示されていないカラースペースを使用するに は、ProPhoto RGB を選択し、その後 Photoshop でファイルを開くときに目的の作業用スペースに変換します。
ビット数Photoshop でファイルを 8 bit/チャンネルまたは 16 bit/チャンネルの画像のどちらで開くかを指定します。
サイズPhotoshop に読み込まれるときの画像のピクセル寸法を指定します。初期設定のピクセル寸法は、画像を撮影したときのピクセル寸法で
す。画像の再サンプルを行うには、サイズメニューを使用します。
正方形ピクセルカメラの場合、画像を縮小して使用するときは、元の画像のサイズより小さいサイズを選択すると処理を速くできます。元のサイ ズより大きいサイズを選択すると、Photoshop でアップサンプリングを行う場合と同様の結果になります。
非正方形ピクセルカメラの場合、総ピクセル数を最も厳密に維持するのが元の画像のサイズです。異なるサイズを選択すると、Camera Raw で実 行する再サンプル処理が最小限で済み、画質が若干向上します。画質が最良になるサイズは、サイズメニューにアスタリスク(*)でマークされま
す。
注意: 画像のピクセルサイズは、Photoshop で開いた後にはいつでも変更できます。
解像度 画像がプリントされる解像度を指定します。この設定はピクセル寸法には影響しません。例えば、2048 x 1536 ピクセルの画像は、72 dpi で約 28 1/2 インチ x 21 1/4 インチ(723.9 mm x 539.75 mm)でプリントされます。300 dpi の場合は、同じ画像が約 6 3/4 インチ x 5 1/8 インチ
(171.45 mm x 130.175 mm)の大きさでプリントされます。解像度は、Photoshop で「画像解像度」コマンドを使用して調整することもできま
す。
シャープの適用先 「画面」、「マット紙」または「光沢紙」のいずれかを指定し、この出力先メディアに適した出力シャープ処理を適用します。
出力シャープ処理を適用する場合、適用量ポップアップメニューで「低」または「高」を選択すると、シャープを適用する強さを増減できます。
ほとんどの場合、適用量は初期設定の「標準」で問題ありません。
Photoshop でスマートオブジェクトとして開く 「開く」ボタンをクリックすると、Camera Raw 画像が Photoshop で背景レイヤーではなくス
マートオブジェクトレイヤーとして開くようになります。選択した画像に対してこの環境設定を上書きするには、Shift キーを押しながら「開く」
ボタンをクリックします。
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Camera Raw での周辺光量補正および粒子効果
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切り抜き後のビネットの適用
フィルム粒状感のシミュレーション
「効果」タブの「粒子」セクションには、特定のフィルムストックを連想させるスタイリッシュな効果を生み出すことができる、フィルム粒状感 をシミュレーションするためのコントロールがあります。また、大判プリントを作成する場合、粒状フィルム効果を使用して、拡大による斑点を 隠すこともできます。
サイズコントロールと粗さコントロールを組み合わせて、粒子の特性を設定します。ズームレベルを変えて粒状感を確認し、特性が狙いどおりに 表現されるようにします。
Camera Raw での粒状フィルム効果の使用に関するビデオチュートリアルについては、Matt Kloskowski による The new Grain feature in CS5 また は Dan Moughamian による Black and white film grain in Photoshop and Lightroom を参照してください。
粒状フィルム効果未適用(上)、粒状フィルム効果適用(下)
適用量 画像に適用する粒子の量を指定します。右にドラッグすると、増量されます。ゼロに設定すると、粒状感は無効になります。
サイズ 粒子のサイズを指定します。サイズを 25 以上にした場合、画像はややぼやけた印象になる可能性があります。
粗さ 粒子の規則性を設定します。左にドラッグするとより均一な粒状感が得られ、右にドラッグするとより不規則な粒状になります。
切り抜き後のビネットの適用
画像の切り抜き後の画像を周辺光量補正してアーティスティックな効果を出すには、切り抜き後の周辺光量補正機能を使用します。
Camera Raw での切り抜き後のビネットの適用に関するビデオチュートリアルについては、Matt Kloskowski による Vignetting in Camera Raw CS5 を参照してください。
1. 画像を切り抜きます。**string not required**画像の切り抜きを参照してください。
2. 「効果」タブの「切り抜き後の周辺光量補正」領域で、スタイルを選択します。
ハイライト優先 ハイライトのコントラストを保護しながら切り抜き後の周辺光量補正を適用しますが、画像の暗い部分で色ずれが起きる可 能性があります。重要なハイライト領域がある画像に適しています。
カラー優先 色相を維持しながら切り抜き後の周辺光量補正を適用しますが、明るいハイライト部分でディテールが失われる可能性がありま