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BPMN モデリングを実践してみて …

ドキュメント内 PowerPoint プレゼンテーション (ページ 49-55)

BPMI.org のシンボル「砂時計」

モデリングの目的と視点

モデリングの目的 主なモデリングの視点

ビジネスアナリスト ビジネスアナリスト

プロセスデザイナ プロセスデザイナ

ミドルレベル

BPMN

モデル

システムアーキテクト システムアーキテクト ローレベル

BPMN

モデル

ビジネスプロセス の可視化

ビジネスプロセス の可視化

条件判断 作業の順序性

作業の同時並行性 プロセス内外における

役割分担と相互作用

ビジネスプロセスの 仮説検証、モニタリング ビジネスプロセスの 仮説検証、モニタリング

BPEL

の生成

BPEL

の生成

・作業の開始

/

終了タイミング(イベント)

・繰り返す作業(ループ)

などを含めたプロセスの詳細化

・作業の開始

/

終了タイミング(イベント)

・繰り返す作業(ループ)

などを含めたプロセスの詳細化

Web

サービスとのやり取り

BPEL

生成に必要な

BPMN

属性の定義

・システム的な例外や補償処理

Web

サービスとのやり取り

BPEL

生成に必要な

BPMN

属性の定義

・システム的な例外や補償処理

ハイレベル

BPMN

モデル

モデリングパターン化への取り組み

■ ローレベル BPMN パターン

■ 目的

□ モデリング指針の明示

□ 技術習得のためのドキュメント

BPMN 表記法

ハイレベル BPMN モデル ミドルレベル BPMN モデル

ローレベル BPMN モデル 設計方法論

モデリングパターン

参照モデル(サンプルモデル)

目次とパターン一覧【案】

カテゴリ名

No パターン名 備考

1

逐次実行 基本制御

2

並列実行(AND)

3

排他的選択(XOR)

4

包含的選択(OR)

経路選択

5

イベント選択

6

同期結合(AND)

7

排他的併合(XOR)

経路併合

8

包含的併合(OR)

9

標準ループ ループ制御

10

マルチインスタンスループ MI_Ordering=Sequential

11

メッセージイベント待機 ルール、リンクを含む

イベント制御

12

タイマーイベント待機

13

例外メッセージ

14

例外タイマー

15

エラー処理 ※パターン分けが必要か?

例外制御

16

補償処理

17

(一部)フロー終了 終了制御

18

プロセス即時終了

19

非同期型サービス受信/応答

20

同期型サービス受信/応答

21

非同期型サービス呼出 コミュニケーション

22

同期型サービス要求/受信

【目次】

1.本書の目的/位置づけ 2.BPMN概説

3.BPEL概説

4.ビジネスプロセス設計プロセス

 (ビジネスプロセス図における3つの記述レベル)

5.ローレベルBPMNパターン

 5.1.パターンを分類するカテゴリ  5.2.パターン一覧

 5.3.記述項目の説明  5.4.パターン集

6.BPELにマッピングされないBPMN要素

パターン集の雛型【案】

カテゴリ 経路選択

パターン名称 イベント選択

目的

複数のイベント発生を待ち、最初に発生したイベントにより後続パスを 決定する振る舞いを表現するために使用する。イベントが発生すると、

その他イベントの後続パスは無効になる排他的な選択を表す。

ダイアグラム

ビジネスプロセス図 シナリオ

(1) 「メッセージ中間イベントA」「メッセージ中間イベントB」「タイマー中間イ ベントC」の発生を待つ

(2) 最初に発生したイベントにより後続パスの何れに進むかを決定する

① 「メッセージ中間イベントA」が最初に発生した場合には「タスクA」

を実行する

② 「メッセージ中間イベントB」が最初に発生した場合には「タスクB」

を実行する

BPELコード

<pick name="イベント準拠 XOR ゲートウェイ" createInstance="no">

<onMessage partnerLink="*****" portType="*****"

operation="*****" variable="*****">

<sequence>

<empty name="タスク A" />

</sequence>

</onMessage>

<onMessage partnerLink="*****" portType="*****"

operation="*****" variable="*****">

<sequence>

<empty name="タスク B" />

</sequence>

</onMessage>

<onAlarm for="*****">

<sequence>

<empty name="タスク C" />

</sequence>

</onAlarm>

</pick>

特記事項

【BPMN仕様】

・ イベント準拠XORゲートウェイに後続する中間イベントは、メッ セージ、タイマーの他、ルール、リンク、エラーを使用することが できる。

・ メッセージ中間イベントをTaskType属性がReceiveであるタスクで 代替することができる。

【BPELマッピング】

・ イベント準拠XORゲートウェイに後続するイベントとして、ルー ル中間イベント、リンク中間イベントを使用した場合には、ルール が満たされたこと、またはリンクにトークンが発生したことをメッ セージとして受け取ることを前提としている。BPELマッピングは メッセージ中間イベントと同様、<onMessage>にマッピングされる。

ドキュメント内 PowerPoint プレゼンテーション (ページ 49-55)

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