エジソンとジョブスの共通項
エジソンとジョブスの共通項
• アイデアを発掘
エジソンとジョブスの共通項
• アイデアを発掘
• 大幅に磨いて世に問う
エジソンの言葉
1% Inspiration, 99% Perspiration
発明は1%の霊感と99%の努力からか らなる
最近のシリコンバレーでは ...
1% inspiration, 99% Execution
1%の霊感、99%の実行
Execution
• 安易に 妥協しない
• 最後まで粘り強く実行 する
• 各々の 責任 を 徹底的 にまっとうする
• 失敗は次に生かす
iPhone を例に考える “Execution”
iPhone を例に考える “Execution”
優れたコンセプト
iPhone を例に考える “Execution”
優れたコンセプト 優れたデザイン
iPhone を例に考える “Execution”
優れたコンセプト 優れたデザイン
デザインを崩さずに製品化
優れたコンセプト
優れたコンセプト
• iPhone - Computer in your pocket
優れたコンセプト
• iPhone - Computer in your pocket
• Walkman -
音楽を屋外へ持ち出して、歩 きながら、動きながら楽しむ優れたコンセプト
• iPhone - Computer in your pocket
• Walkman -
音楽を屋外へ持ち出して、歩 きながら、動きながら楽しむ• Wii -
年齢や技量によらず誰にでも出来るゲーム
Feature Creep
Feature Creep
Feature Creep
デザインを崩さない
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難しい金属筐体デザインを崩さない
•
難しい金属筐体•
加工が難しいデザインを崩さない
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難しい金属筐体•
加工が難しい•
熱を感じやすいデザインを崩さない
•
難しい金属筐体•
加工が難しい•
熱を感じやすい•
電波が入りにくいデザインを崩さない
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難しい金属筐体•
加工が難しい•
熱を感じやすい•
電波が入りにくい•
ネジ穴がないデザインを崩さない
•
難しい金属筐体•
加工が難しい•
熱を感じやすい•
電波が入りにくい•
ネジ穴がない•
廃熱の穴がないデザインを崩さない
•
難しい金属筐体•
加工が難しい•
熱を感じやすい•
電波が入りにくい•
ネジ穴がない•
廃熱の穴がない•
それでも妥協しない!デザインを崩さない
2011
年10
〜12
月の3ヶ月で3764
万台以上販売2011
年10
〜12
月の3ヶ月で3764
万台以上販売37,640,000
台÷ 90
日÷ 24
時間÷ 60
分2011
年10
〜12
月の3ヶ月で3764
万台以上販売37,640,000
台÷ 90
日÷ 24
時間÷ 60
分•
部品点数が400
点として150
億個以上の部品を滞りなく納期通りに納入
•
部品点数が400
点として150
億個以上の部品を滞りなく納期通りに納入
•
徹底したベンダーコントロール•
部品点数が400
点として150
億個以上の部品を滞りなく納期通りに納入
•
徹底したベンダーコントロール需要の創出、販売、サポート
需要の創出、販売、サポート
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完全無欠のマーケティング 戦略需要の創出、販売、サポート
•
完全無欠のマーケティング 戦略•
ブランドイメージ需要の創出、販売、サポート
•
完全無欠のマーケティング 戦略•
ブランドイメージ•
販売網の整備、教育需要の創出、販売、サポート
•
完全無欠のマーケティング 戦略•
ブランドイメージ•
販売網の整備、教育•
時間単位での在庫管理需要の創出、販売、サポート
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完全無欠のマーケティング 戦略•
ブランドイメージ•
販売網の整備、教育•
時間単位での在庫管理•
サポート体制Logistics
Logistics
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安全で効率がよい配送システムの構築
Logistics
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安全で効率がよい配送システムの構築
•
搬送トラックの現在位置、スピード、ブレーキ を踏んだ回数まで把握
Logistics
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安全で効率がよい配送システムの構築
•
搬送トラックの現在位置、スピード、ブレーキ を踏んだ回数まで把握
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安全、確実な運転手を把握/評価
責任の所在
明快な責任の所在
明快な責任の所在
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リーダーの役割明快な責任の所在
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リーダーの役割•
明快なゴール明快な責任の所在
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リーダーの役割•
明快なゴール•
「やらないこと」の明確化明快な責任の所在
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リーダーの役割•
明快なゴール•
「やらないこと」の明確化•
経営から末端までのゴールの一致明快な責任の所在
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リーダーの役割•
明快なゴール•
「やらないこと」の明確化•
経営から末端までのゴールの一致•
明快な組織の役割明快な責任の所在
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リーダーの役割•
明快なゴール•
「やらないこと」の明確化•
経営から末端までのゴールの一致•
明快な組織の役割•
各個人の役割デザインの力
優れたデザインをすべてに持ち込む
優れたデザインをすべてに持ち込む
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優れたデザインとは…
優れたデザインをすべてに持ち込む
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優れたデザインとは…
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端的に役に立つ優れたデザインをすべてに持ち込む
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優れたデザインとは…
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端的に役に立つ•
分かりやすい優れたデザインをすべてに持ち込む
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優れたデザインとは…
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端的に役に立つ•
分かりやすい•
無理がない優れたデザインをすべてに持ち込む
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優れたデザインとは…
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端的に役に立つ•
分かりやすい•
無理がない•
効率を上げる優れたデザインをすべてに持ち込む
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優れたデザインとは…
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端的に役に立つ•
分かりやすい•
無理がない•
効率を上げる•
利益をもたらす•
「困ること、不便なこと」をデザインで 解決する
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一石X
鳥を狙うデザインの例
デザインの例
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オフィスのレイアウトデザインの例
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オフィスのレイアウト•
プロセス/ツールデザインの例
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オフィスのレイアウト•
プロセス/ツール•
顧客の体験をデザインデザインの例
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オフィスのレイアウト•
プロセス/ツール•
顧客の体験をデザイン• Web
サイトデザインの例
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オフィスのレイアウト•
プロセス/ツール•
顧客の体験をデザイン• Web
サイト•
店舗デザインの例
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オフィスのレイアウト•
プロセス/ツール•
顧客の体験をデザイン• Web
サイト•
店舗•
パッケージデザインの例
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オフィスのレイアウト•
プロセス/ツール•
顧客の体験をデザイン• Web
サイト•
店舗•
パッケージ•
開封時の体験までもデザイン•
開封時の体験までもデザイン•
パッケージ方法も特許取得Reality Check
データを検証する
データを検証する
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データは雄弁データを検証する
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データは雄弁•
どのパンが誰に、何時ご ろ売れている?データを検証する
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データは雄弁•
どのパンが誰に、何時ご ろ売れている?•
直感したことをデータで 裏取りデータを検証する
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データは雄弁•
どのパンが誰に、何時ご ろ売れている?•
直感したことをデータで 裏取り•
反省会でダメ出しデータを検証する
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データは雄弁•
どのパンが誰に、何時ご ろ売れている?•
直感したことをデータで 裏取り•
反省会でダメ出し•
ネットの声ネットの声、顧客の声
ネットの声、顧客の声
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取り扱いが難しいデータネットの声、顧客の声
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取り扱いが難しいデータ•
特定の顧客が大声ネットの声、顧客の声
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取り扱いが難しいデータ•
特定の顧客が大声•
ファンと一般客の温度差ネットの声、顧客の声
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取り扱いが難しいデータ•
特定の顧客が大声•
ファンと一般客の温度差•
アンケートネットの声、顧客の声
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取り扱いが難しいデータ•
特定の顧客が大声•
ファンと一般客の温度差•
アンケート•
誘導的にならないよう細心の注意ネットの声、顧客の声
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取り扱いが難しいデータ•
特定の顧客が大声•
ファンと一般客の温度差•
アンケート•
誘導的にならないよう細心の注意•
「顧客の声」もあくまでひとつのデータQ & A
ドキュメント内
2013年2月松井博氏 Silicon Valley Innovation Forum
(ページ 33-120)