今からでも十分ゲーム研究史の当事者に!
お勧めポイント 4
デジタルゲームらしく ICT を活用
予稿集の電子化など、新しい研究発表の方法にトライ しているので、発表者は広く内容を公開することがで き、参加者は事前に情報を収集することも、後で引用 することも容易。2014 年夏季研究発表大会概要
開催日: 2014 年 8 月 24 日(日)
開催場所:東京工科大学 八王子キャンパス 片柳研究所棟 4 階
JR
八王子駅(中央線・横浜線・八高線)より無料スクールバス約10
分JR
横浜線・八王子みなみ野駅より無料スクールバス約5分(八王子みなみ野駅からキャンパスまで徒歩12分の距離ですが、連続した登り坂でおすすめしません)
2014 年夏季研究発表大会概要
参加の事前申し込みは、専用サイトから
(後日登録フォームを設定します)
詳細は順次告知します。下記 URL をご参照く ださい。
日本デジタルゲーム学会 ウェブサイト
http://digrajapan.org/
そして …
参加して聴講するだけではありません
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SIGのご紹介
専門分野で濃いコミュニケーションを
ゲームメディア SIG
活動目的
ゲーム雑誌などの既存メディアのみならず、インター ネットの発達とともにメディアの多様化が見られるな か、ゲームメディアを巡る過去の知見や将来につい て、アカデミックな立ち位置で議論・研究を行います。 対象参加者
ゲームが好きな方、マスコミ&メディア関係者、ゲー ム開発者、ゲーム会社の宣伝広報の方々、ゲーム&メディア関連の研究者の方々など
ゲームメディア SIG
問い合わせ先・活動内容紹介
参考URL
:http://digrajapan.org/?page_id=1482
https://www.facebook.com/digrajapan.gamemedia
コアメンバー
代表 鴫原盛之
運営スタッフ 小野憲史
運営スタッフ、企画提案など随時募集中です!ゲーム教育 SIG
活動目的
ゲーム開発者育成教育の研究
ゲーム(シリアスゲーム、ゲーミフィケーション)を 活用した教育の研究
ゲーム研究の教育ゲーム教育 SIG
問い合わせ先・活動内容紹介
参考URL
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今夏目途にページ作成予定)
コアメンバー
リーダー:岸本 好弘(東京工科大学メディア学部)
古市 昌一(日本大学生産工学部)
藤原 正仁(専修大学ネットワーク情報学部)ゲームデザイン SIG
活動目的
ゲームデザインに関する研究、技術、哲学などを アカデミックな観点からアプローチし、情報共有と 議論を通してゲームデザインの共通言語を模索 対象参加者
ゲームデザインについて興味のある方、ゲーム 開発者の方々、ゲーム及びゲームに関連する分 野の研究者の方々ゲームデザイン SIG
活動内容紹介
年末に研究会開催予定 Facebook Group 8
月末公開予定 コアメンバー
ケネス・チャン(株式会社フロム・ソフトウェア)
中村隆之(神奈川工科大学 情報メディア学科/
株 式会社スマイルブーム)オンラインゲーム SIG
今後活動予定
コアメンバー
代表:川口洋司(日本オンラインゲーム協会事務局長)
ドキュメント内
日本デジタルゲーム学会
(ページ 44-56)