27ALTテキストでの使用可能記号一覧
1. 右上に「CLOSE」ボタンが表示される
2. 「CLOSE」ボタンをクリックすると広告エリアが収束する 3. 広告エリアからマウスアウトすると広告エリアが収束する 4. 広告エリア内のリンク設定個所には、背景色・画像等が設置
されている(ただし、透過は使用できません)
FLAテンプレートに組み込みされている機能を使用してください
※デザインのカスタマイズ可
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ビューアーでの確認
下記の下線部分のコードを変更してください。
BBMOF_Viewer.zip内のconfig.js
// MOFのSWFファイル名を指定msa.flash = "795x380_mmddClientAgency_bbmof.swf";
// ウィンドウ 代替イメージファイル名を指定 msa.gif="350x240_WinEL_BB_backup.gif";
// ウィンドウ 代替イメージのAlt を指定 msn_alt = "click here“;
ADの表示位置とアニメーションの連動が確認できるよう、簡易ビューアーをご用意しています。
下記コードを変更して、表示の状況をご参照ください。
※あくまでも簡易ビューアーとなりますので、本番環境での表示を保証するものではありません
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その他注意事項 クリッカブルエリアを追加する場合
クリッカブルを設定したエリアに以下のアクションスクリプトを入れて ください
この場合、マウスオーバーエキスパンドという商品の仕様上、
以下のような設定が必要になります。
on (rollOver) {
_root.jpmsn_moFunc(1);
}
on(rollOut, releaseOutside){
_root.jpmsn_moFunc(0);
}
on(release){
_root.jpmsn_ct();
} アクションスクリプトの設定がない場合、マウスアウトしたと判
定され、エキスパンドが収束してしまう
<リンク先へ遷移させない場合>
「
_root.jpmsn_ct()」ですが、配信システムにて設定されたURLを呼び
出すコードになります。追加したクリッカブルエリアをクリックしてもリンク先に遷移 させたくない場合(SKIPボタン、音声ボタン等)は、
「 _root.jpmsn_ct()」をreleaseイベント時に設定しないようにしてください。
※クリッカブルエリアクリック時に リンク先に遷移させたくない場合は 削除してください
<マウスオンの判定>
マウスが乗っているか、乗っていないかの判定を リマインダー側 で行っているので注意してください。
マウスが乗っている _root.jpmsn_moFunc(1);
マウスが乗っていない _root.jpmsn_moFunc(0);
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BB SWFに新たにボタンを追加したい
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<SWF起動 ~ リマインダーアクション>
FLAテンプレート内部構成
マウスアウト判定
-・エキスパンド収束Delay処理(0.1秒)
リマインダー再表示/再生 -ラベル(Frame):JPMSN_Static(31) リマインダー用ボタンマウスリリース
-レイヤー:ReminderBTN MovieClip:reminderBtn_mc
-
広告主サイトへの遷移-- swf起動 広告主サイトへの遷移-- リマインダー表示/再生(初期表示)
-ラベル(Frame):JPMSN_Static(31) swfロードチェック
-ラベル(Frame):MSNStatic(2) swfロード完了
マウスオーバー判定
-・エキスパンド展開 Delay処理(0.2秒)
Bへ
A1 A2
リマインダー用ボタンマウスオーバー -レイヤー:ReminderBTN
MovieClip:reminderBtn_mc
リマインダー用ボタンマウスアウト -レイヤー:ReminderBTN
MovieClip:reminderBtn_mc
クローズボタン非表示演出再生 -レイヤー:CloseBtn
MovieClip:closeBtn_mc エキスパンド展開演出表示/再生
-ラベル(Frame):JPMSN_Float(3)
エキスパンド収束演出表示/再生 -ラベル(Frame):JPMSN_Close(17)
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<リマインダー展開演出 ~ BB SWF表示>
エキスパンド用ボタン表示 -レイヤー:FloatingBTN
MovieClip:floatingBtn_mc
エキスパンド用背景表示 -レイヤー:Background
ローディング演出MC配置 -レイヤー:LoadingMc
MovieClip:loading_mc
BBswfロード開始 -Frame:16
レイヤー:760x340_Float MovieClip:jpmsn_loadmc
※ 「リマインダー用swfのファイル名 + “_bbswf.swf”」をロード
ローディング演出表示 -レイヤー:LoadingMc
MovieClip:loading_mc ラベル(Frame):show(10)
ローディング進捗状況表示 -レイヤー:LoadingMc 内loading演出
MovieClip(プログレスバー):loading_mc .loadingbar_mc TextField(ロード進捗率): loading_mc .progress_txt
BBswfロード完了
ローディング演出非表示 -レイヤー:LoadingMc
MovieClip:loading_mc ラベル(Frame):hide(5) B
Cへ
クローズボタン表示演出再生 -レイヤー:CloseBtn
MovieClip:closeBtn_mc
FLAテンプレート内部構成
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<BB SWFロード ~ エキスパンドアクション>
エキスパンド用ボタンマウスリリース -レイヤー: FloatingBTN
MovieClip:floatingBtn_mc
-
広告主サイトへの遷移-- BBswf起動 広告主サイトへの遷移-- BBswf再生
-ラベル(Frame):JPMSN_Float (3) swfロード完了まで停止
-ラベル(Frame):JPMSN_Static (1) BBswfロード完了 -C
エキスパンド用ボタンマウスオーバー -レイヤー:FloatingBTN
MovieClip:floatingBtn_mc
マウスオーバー判定
-・エキスパンド展開Delay処理(0.2秒)
※ リマインダー用ボタンのマウスアウトイベントが発生する場合があるため、
エキスパンド処理を再度実行
A1へ
エキスパンド用ボタンマウスアウト -レイヤー:FloatingBTN
MovieClip:floatingBtn_mc
A2へ BBswf
リマインダー用swf
-FLAテンプレート内部構成
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機能名 関数名 引数 使用例
エキスパンド展開処理 jpmsn_moFunc 1
on(rollOver){
_root.jpmsn_moFunc(1);
}
エキスパンド収束処理 jpmsn_moFunc 0
on(rollOut, releaseOutside){
_root.jpmsn_moFunc(0);
} 広告主サイトへの遷移 jpmsn_ct
なし
on(release){
_root.jpmsn_ct();
} BBswfロード開始
およびローディング処理開始 setLoadMovie なし setLoadMovie();
主要機能一覧
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内容 Action Script 処理
外部ファイルの取り込み
loadMovie
外部ファイルをムービークリップ内に読み込むloadMovieNum
外部ファイルを任意のレベルに読み込むloadSound
外部サウンドをSoundオブジェクトに読み込むloadVariables
外部ファイルからムービークリップ内に変数を読み込むloadVariablesNum
外部ファイルから任意のレベルに変数を読み込むLoadVars
サーバーとデータの送受信を行うunloadMovie
loadMovie() を使って読み込んだ外部ファイルを削除unloadMovieNum
loadMovieNum() を使って読み込んだ外部ファイルを削除外部サーバとの通信
fscommand
ブラウザやFlashプレイヤーにコマンドを送る ※リンクアクション設置以外での使用は禁止LocalConnection
同一マシン上で実行中のswf間でメッセージを送受信NetConnection
ストリーミング FLV ファイルをローカルドライブまたは HTTP アドレスから再生できるNetStream
FLV ファイルの再生を制御XMLSocket
サーバーと接続を開いたまま、相互にデータをやりとりするSharedObject
ユーザーのコンピュータ上で限定された量のデータを読み込みおよび格納するために使用ユーザーの環境や情報にアク セス
Camera
ビデオカメラからのビデオをキャプチャするMicrophone
マイクからオーディオをキャプチャするVideo
SWF ファイルに埋め込むことなく、ライブストリーミングビデオをステージ上に表示するSystem
ユーザーの再生環境を取得CPU負荷率を高める設計
duplicateMovieClip
SWF ファイルの再生中にムービークリップのインスタンスを作成する禁止 Action Script 一覧
他にもユーザーPCに対して極度に負荷をかけるような処理は禁止となります。目安としてWindows XPの推奨システム要件を満たすマシンで50%以上、
Windows Vistaで40%以上のCPU負荷が2秒以上継続する場合は、過度のCPU負荷と見なします。
Windows XP: http://www.microsoft.com/japan/windowsxp/pro/evaluation/sysreqs.mspx
Windows Vista: http://www.microsoft.com/japan/windows/products/windowsvista/buyorupgrade/systemrequirements.mspx
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グレー地 黒地 停止中
(デフォルト表示)
再生中
音の使用に関する仕様
1. デフォルトはミュートで設定してください
2. ユーザーが、音声を再生・停止できる機能を実装してください
3. 音源の推奨スケールは-3dbをピーク値とし、-20~-10dbの間を平均値としてスケールを調整してください 4. 音声をSWFファイルにおいて再生する場合は、タイムライン第2フレーム以降に設置してください
注意事項
<音声ボタンについて>
以下のURLより4種類の音声ボタンテンプレートがダウンロードできます。
http://advertising.goo.ne.jp/adinfo/dl_mnwa.html
●ダウンロードできる素材一覧
9
ボタンサイズ:16 x 16 pixel 以上9
ボタン周り余白:5 x 5 pixel 必要デザインはカスタマイズ可能です。ただし上記の規定 を満たすように制作してください。
9
クリックによる音声の再生/停止機能の実装1. クラクション音、急ブレーキ音、永続する地鳴り、叫び、不快音、耳障りな音などの使用を禁止します 2. 著しくパンを繰り返すもの、ダイナミックレンジの激しい音の使用を禁止します
3. 音質の悪いクリエイティブは掲載不可と致します
4. 音声が再生・停止される事がわかりにくいクリエイティブは、修正をお願いする場合があります 5. ユーザーに不快感を与えるクリエイティブは、修正をお願いする場合があります
6. 掲載中にユーザーからクレームを受けた場合、必要に応じて無音声広告(代替画像など)に差し替える場合があります
7. その他、社会的道義上、掲載に不適切であるとNTTレゾナント株式会社が判断した場合、いかなる状況に対しても広告クリエイティブの掲載不可判断を下し、広告の配信 を停止する場合があります
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広告領域
ボタン最小サイズ