・エッジワイプトランジションエフェクト
エッジワイプトランジションでは、「エッジ」が移動して最初のクリップを覆い、次の クリップが現れます。ちょうど雪で覆われたフロントウィンドウをワイパーが動くの に似ています。以下の表で各タイプの最初にリストされているサブタイプがデフ ォルトになります。
タイプ サブタイプ
(SMPTE)
トランジション外観 説明
leftToRight (1)
直線が左から 右へ移動します。
barWipe
topToBottom (2)
直線が上から下へ移動します。
topLeft (3)
四角形が左上の角から右下の角に 向かって広がります。
topRight (4)
四角形が右上の角から左下の角に 向かって広がります。
bottomRight (5)
四角形が右下の角から左上の角に 向かって広がります。
bottomLeft (6)
四角形が左下の角から右上の角に 向かって広がります。
topCenter (23)
四角形が上辺の真中から下辺の角 に向かって広がります。
rightCenter (24)
四角形が右辺の真中から左辺の角 に向かって広がります。
bottomCenter (25)
四角形が下辺の真中から上辺の角 に向かって広がります。
boxWipe
leftCenter (26)
四角形が左辺の真中から右辺の角 に向かって広がります。
cornersIn (7)
四角形が各4つの角から真中に向
かって広がります。
fourBoxWipe
cornersOut (8)
各四分の一の部分の真中から四角 形が各部分の角に向かって広がり ます。
vertical (21)
縦線が真中から分かれ左右の辺に 向かって広がります。
barnDoorWipe
horizontal (22)
横線が真中から分かれ上下の辺に 向かって広がります。
84
diagonalBottomLeft (45)左下から右上の角を結ぶ対角線が 分かれ、別対角の角に向かって広 がります。
diagonalTopLeft (46)
左上から右下の角を結ぶ対角線が 分かれ、別対角の角に向かって広 がります。
topLeft (41)
斜線が左上の角から右下の角に向 かって動きます。
diagonalWipe
topRight (42)
斜線が右上の角から左下の角に向 かって動きます。
vertical (43)
上辺と下辺から楔形が真中に向か ってスライドします。
bowTieWipe
horizontal (44)
左辺と右辺から楔形が真中に向か ってスライドします。
doubleBarnDoor (47)
4つ楔形が真中から分かれ、4辺に 向かって収縮します。
miscDiagonalWipe
doubleDiamond (48)
4辺の各中央に接するダイアモンド 形が真中に向かうのと同時に外に 向かっ広がります。
down (61)
楔形が上辺から下辺に向かって移 動します。
left (62)
楔形が右辺から左辺に向かって移 動します。
up (63)
楔形が下辺から上辺に向かって移 動します。
veeWipe
right (64)
楔形が左辺から右辺に向かって移 動します。
down (65)
下辺の中央と対角を結ぶV型が真 中に向かって収縮するのと同時に 外に向かって広がります。
left (66)
左辺の中央と対角を結ぶV型が真 中に向かって収縮するのと同時に 外に向かって広がります。
up (67)
上辺の中央と対角を結ぶV型が真 中に向かって収縮するのと同時に 外に向かって広がります。
barnVeeWipe
right (68)
右辺の中央と対角を結ぶV型が真 中に向かって収縮するのと同時に 外に向かって広がります。
zigZagWipe leftToRight (71)
ジグザグ型が左から右へ移動しま す。
85
topToBottom(72)
ジグザグ型が上から下へ移動しま す。
vertical (73)
垂直方向のジグザグ型が真中で分 かれ、左右に移動します。
barnZigZagWipe
horizontal (74)
水平方向のジグザグ型が真中で分 かれ、上下に移動します。
・アイリスワイプトランジションエフェクト
アイリスワイプトランジションエフェクトは、ある形状の形を広げることによってク リップが現れるようになります。以下の表で、各タイプの最初にリストされている サブタイプがデフォルトになります。
タイプ サブタイプ
(SMTPE)
トランジション外観 rectangle
(101)
四角形が真中から広がります。
irisWipe
diamond (102)
ひし形が真中から広がります。
up (103)
上を向いた三角形が真中から広が ります。
right (104)
右を向いた三角形が真中から広が ります。
down (105)
下を向いた三角形が真中から広が ります。
triangleWipe
left (106)
左を向いた三角形が真中から広が ります。
up (107)
上を向いた矢印型が真中から広が ります。
right (108)
右を向いた矢印型が真中から広が ります。
down (109)
下を向いた矢印型が真中から広が ります。
arrowHeadWipe
left (110)
左を向いた矢印型が真中から広が ります。
up (111)
上を向いた五角形が真中から広が ります。
pentagonWipe
down (112)
下を向いた五角形が真中から広が ります。
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hexagonWipe horizontal(113)
2辺が上下の辺に平行な六角形が 真中から広がります。
vertical (114)
2辺が左右の辺に平行な六角形が
真中から広がります。
circle (119)
円が真中から広がります。
horizontal (120)
長軸が横の楕円が真中から広がり ます。
ellipseWipe
vertical (121)
長軸が縦の楕円が真中から広がり ます。
horizontal (122)
水平方向に長い目の形状が真中か ら広がります。
eyeWipe
vertical (123)
垂直方向に長い目の形状が真中か ら広がります。
horizontal (124)
水平方向に長い角丸の長方形が真 中から広がります。
roundRectWipe
vertical (125)
垂直方向に長い角丸の長方形が真 中から広がります。
fourPoint (127)
フォーポイントの星型が真中から広 がります。
fivePoint (128)
ファイブポイントの星型が真中から 広がります。
starWipe
sixPoint (129)
シックスポイントの星型が真中から 広がります。
heart (130)
ハート型が真中から広がります。
miscShapeWipe
keyhole (131)
鍵穴の形状が真中から広がります。
・クロックワイプトランジションエフェクト
クロックワイプトランジションエフェクトは、背景を円周方向に掃くことによってクリ ップが現れるエフェクトです。これは時計の周りを分針が周るのに似ています。
以下の表では各タイプの最初のサブタイプがデフォルトになります。
タイプ サブタイプ
(SMPTE)
トランジション外観
87
clockwiseTwelve(201)
12時の位置から時計方向に回りま す。
clockwiseThree (202)
3時の位置から時計方向に回りま す。
clockwiseSix (203)
6時の位置から時計方向に回りま す。
clockWipe
clockwiseNine (204)
9時の位置から時計方向に回りま す。
twoBladeVertical (205)
12時の位置と6時の位置からから同 時に時計方向に回ります。
twoBladeHorizontal (206)
9時の位置と3時の位置からから同 時に時計方向に回ります。
pinWheelWipe
fourBlade (207)
12時、3時、6時、9時の位置からか ら同時に時計方向に回ります。
fanWipe centerTop (211)
要の位置が真中にある扇型が上辺 の中央から左右に広がります。
centerRight (212)
要の位置が真中にある扇型が右辺 の中央から上下に広がります。
top (231)
要の位置が上辺にある扇型が下辺 の中央から左右に広がります。
right (232)
要の位置が右辺にある扇型が左辺 の中央から上下に広がります。
bottom (233)
要の位置が下辺にある扇型が上辺 の中央から左右に広がります。
88
left(234)
要の位置が左辺にある扇型が右辺 の中央から上下に広がります。
fanOutVertical (213)
要の位置が真中にある2つの扇型 が上辺の中央と下辺の中央から左 右に広がります。
fanOutHorizontal (214)
要の位置が真中にある2つの扇型 が右辺の中央と左辺の中央から左 右に広がります。
fanInVertical (235)
要の位置が上辺と下辺にある2つの 扇型が真中から左右に広がります。
doubleFanWipe
fanInHorizontal (236)
要の位置が左辺と右辺にある2つの
扇型が真中から上下に広がります。
clockwiseTop (221)
境界が上辺の中央を中心に時計周 りに回ります。
clockwiseRight (222)
境界が右辺の中央を中心に時計周 りに回ります。
clockwiseBottom (223)
境界が下辺の中央を中心に時計周 りに回ります。
clockwiseLeft (224)
境界が左辺の中央を中心に時計周 りに回ります。
clockwiseTopLeft (241)
境界が左上の角を中心に時計周り に回ります。
singleSweepWipe
counterclockwise BottomLeft (242)
境界が左下の角を中心に反時計周 りに回ります。
89
clockwiseBottomRight (243)境界が右下の角を中心に時計周り に回ります。
counterclockwise TopRight (244)
境界が右上の角を中心に反時計周 りに回ります。
doubleSweepWipe parallelVertical (225)
上辺の中央と下辺の中央を中心に する2つの境界が時計周りに回りま す。
parallelDiagonal (226)
左辺の中央と右辺の中央を中心に する2つの境界が時計周りに回りま す。
oppositeVertical (227)
上辺の中央を中心にする境界が時 計周りに回り、下辺の中央を中心に する境界が反時計周りに回ります。
oppositeHorizontal (228)
左辺の中央を中心にする境界が時 計周りに回り、右辺の中央を中心に する境界が反時計周りに回ります。
parallelDiagonalTopLeft (245)
左上の角と右下の角を中心にする2 つ境界が時計周りに回ります。
parallelDiagonal BottomLeft (246)
左下の角と右上の角を中心にする2
つ境界が時計周りに回ります。
top (251)
左上の角を中心にする境界が時計 周りに回り、右上の角を中心にする 境界が反時計周りに回ります。
left (252)
左上の角を中心にする境界が反時 計周りに回り、左下の角を中心にす る境界が時計周りに回ります。
bottom (253)
左下の角を中心にする境界が反時 計周りに回り、右下の角を中心にす る境界が時計周りに回ります。
saloonDoorWipe
right (254)
右上の角を中心にする境界が時計 周りに回り、右下の角を中心にする 境界が反時計周りに回ります。
90
right(261)
上1/2の中央を中心にする境界が 反時計周りに回り、下1/2の中央を 中心にする境界が時計周りに回り ます。
up (262)
左1/2の中央を中心にする境界が 反時計周りに回り、右1/2の中央を 中心にする境界が時計周りに回り ます。
vertical (263)
上1/2の中央を中心にする2つの境 界が時計周りと反時計周りに回り、
下1/2の中央を中心にする2つの境 界が時計周りと反時計回りに回りま す。
windshieldWipe
horizontal (264)
右1/2の中央を中心にする2つの境 界が時計周りと反時計周りに回り、
左1/2の中央を中心にする2つの境 界が時計周りと反時計回りに回りま す。
・マトリックスワイプトランジションエフェクト
マトリックスワイプトランジションエフェクトは、スパイラルのような、あるパターン に従って、次々とタイル状にクリップが現れるエフェクトです。以下の表で各タイ プの最初のサブタイプがデフォルトになります。
タイプ サブタイプ
(SMPTE)
トランジション外観 topLeftHorizontal
(301)
左上の角から水平方向にジグザグ 状にクリップが現れます。
topLeftVertical (302)
左上の角から垂直方向にジグザグ 状にクリップが現れます。
topLeftDiagonal (303)
左上の角から斜め方向にジグザグ 状にクリップが現れます。
topRightDiagonal (304)
右上の角から斜め方向にジグザグ 状にクリップが現れます。
snakeWipe
bottomRightDiagonal (305)
右下の角から斜め方向にジグザグ 状にクリップが現れます。