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Works like magic No stylus

Far more accurate

Ignores unintended touches Multi-finger gestures Patented!

2007 画期的 ンター ォンiPhoneの登場

新製品 あ iPhoneの特許権を登録済み あ こ ョー たの し う ?

*1 2007年1月9日MACWORLD SAN FRANCISCO iPhone ン ー

*2 本 金沢工業大学大学院 加藤浩一郎 教授の協力 作成

Boy have we patented it!

*1

特許登録済 !

観客 初代iPhone発表時のス イ *1

説明方法

初代iPhone 特徴 説明 最 Boy have we patented it! 強調

Patented ン 記載

言 観客 笑

新製品iPhone 特許権 持 い う

説明 面白い う

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3

新製品 あ iPhoneの特許権を登録済み あ こ ョー たの し う ?

イクロ

1980年~90年代 画期的 ンター ーソ コン ュータの登場

先発

後発OS

イコン、 ス操作、

同様の

イン ー イス 著作権侵害 提訴

敗訴

画期的

* 金沢工業大学大学院 加藤浩一郎 教授の協力 作成

説明方法

1984 ン いう ン 操作 ン

い 当時 期的 ン 持 ン 表

人気 博

様 GUI 持 ン OS 売

1988 著作権侵害 訴え ン

著作権 認 敗訴

1995 ン 95 大 PC ン

OS 市場 握

あ 考察 あ Boy have we patented it! 特許 録

いう 単 技術 新 い 訴求 回 特許権

い い いう意味

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対象者 狙い

本コン ン

いいの?

後 いい い?

聞い う!

い !

特許知的財産

商標意匠

早 の対応

説明方法

ン ン や 知的 産 必要性

感 い 何 手 付 良い い人材 知的 産 要性 認

識 回 い 人等 知的 産 ン 組 人材

対象 い

本 ン ン 通 や 早い段階 知的 産 ン

組 必要性 気 い う 狙い い

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5

構成 特徴

第 部ス ー の ス 知的財産

セン 、

第 部成長ス ー 別の イン

、成功・失敗事例 匿名 etc

第 部先進的 ス ー の ス 知財 ン 事例

One Tap BUY、ソ コ 、 ー 、ペプチ 国内外のス ー の実際の事例を中心 イン 解説

事例

事例

事例

説明方法

本 ン ン 中心 解説 いう 役立 う

知的 産 関係 知的 産 活用 例 中心 ン

解説 点 特徴 あ

第 部 知的 産 必要性 知的 産 業 え ン 例 用い 紹

第 部 成長 口 気 ン 解

第 部 先逭的 構築 成長 い

彼 中 知的 産 う 活用 い 解説

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知的財産の種類 ~産業財産権 ~

特許権、実用新案権、意匠権、商標権 産業財産権 呼 、各権利 保護 対象 期間 異

特許権

保護対象:自然法則 利用 、新規 高度 産業上利用可能 発明 保護 保護期間:出願

商標権

保護対象:商品・ ー ス 区別 使用 ーク 文字、図

保護

保護期間:登録 年 更新可

実用新案権

保護対象:物品の形状、構造、組合 考案 保護

保護期間:出願

意匠権

保護対象:独創的 美感 有 品の形状、模様、色彩等の イン 保護期間:登録保護

*特許庁2016 知的創造時代 拓く ほ情報総研 作成

JPO

例 画面操作の ー イン ー ース

ーク ロ

例 ス ー ンの

例 ス ー ンの形状 イン

説明方法

特許権 実用新案権 意匠権 商標権 産業 産権 各権利

保護 対象や期間 異

例え ン 面操作 ン や ン 通

信方式 特許権

例え 携 性 向 付 能 ン 形状 関

考案 実用新案権

例え 自社製品 信用保持 製品 表示 商標権

例え ン 形状 ン 意匠権

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