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サラウンド パン

ドキュメント内 Movie Studio 12.0 クイック スタート ガイド (ページ 71-87)

プロジェクトで 5.1 サラウンド サウンドを設定したら、パンを開始できます。

ジョイスティックがある場合は、それを使用してサラウンド パンをコントロールできます。

Microsoft® SideWinder® Force Feedback 2 などの、フォースフィードバック対応ジョイスティックを使用する と、手先の感覚を使った編集操作が可能になります。

ジョイスティックについて詳しくは、オンライン ヘルプ(Movie Studio の[ヘルプ]メニューで

[目次と索引]を選択)を参照してください。

ヒント:Movie Studio ソフトウェアを使用すると、DVD Architect Studio プロジェクトの 5.1 サラウンド

オーディオを作成できます。

フロント トラックは、フロントの左右チャンネル に使用されます。パン エンベロープを使用する と、左右のチャンネル間をパンできます。

センター トラックは、センター チャンネルに使用 されます。パンは利用できません。

LFE トラックは、低周波エフェクト チャン ネル(サブウーファー)に使用されます。

パンは利用できません。

リア トラックは、リアの左右チャンネルに使用され ます。パン エンベロープを使用すると、左右のチャ ンネル間をパンできます。

ボイス、ミュージック、およびサウンド エフェクト の各トラックの場合、トラック ヘッダーのサラウン ド パンを使用して、サウンド フィールド全体でこれ らのトラックをパンすることができます。

5.1 サラウンド モードでは、[ミキサー]ウィンドウ にフェーダーが表示され、フロント、リア、セン ター、および LFE の各チャンネルの全体のレベルを調 整できます。

サラウンド チャンネルへのトラックの割り当て

各トラックを、フロント、センター、LFE、リアの各チャンネルに割り当てたり、サウンド フィールド内で自由にトラッ クをパンしたりすることができます。

トラック ヘッダーでサラウンド パンを右クリックしてショートカット メニューからコマンドを選択し、サラウンド パン モードを選択します。

トラックのパン

次のいずれかの方法で、サラウンド パンを実行できます。

フロント、センター、LFE、またはリアの各チャンネルにトラックを割り当てます。トラックをチャンネルに割り当 てると、そのオーディオ出力が選択したチャンネルに送信されます。詳しくは、66 ページの「サラウンドチャンネ ルへのトラックの割り当て」を参照してください。

トラックがフロント、リア、またはサラウンド パン モードに設定されている場合、パン エンベロープを使用して左 右のパンを調整できます。トラックがセンターまたは LFE モードの場合、パン エンベロープは使用できません。

トラックがフロント、センター、LFE、またはリア モードに設定されていない場合、トラック ヘッダーのサラウンド パンを使用します。

サラウンド パン モードでのトラックのパン

[サラウンド パン]ウィンドウでオレンジ色のパン ポイントをドラッグして、サウンド フィールド内のサウンドの位置を 決定します。

モード 機能

サラウンド パン フロント、センター、LFE、またはリアの各チャンネル間の任意の場所にトラッ クをパンするのに使用されます。サラウンド パンでオレンジ色のパン ポイント をドラッグして、トラックのオーディオを送信する場所を指定します。

パン エンベロープを使用すると、左右のパンをオートメーションできます(フ ロント/リアのパンはオートメーションできません)。

フロントのみ フロントの左右チャンネルに使用されます。パン エンベロープを使用すると、

左右のチャンネル間をパンできます。

センターのみ センター チャンネルに使用されます。パンは利用できません。

LFE のみ 低周波エフェクト チャンネル(サブウーファー)に使用されます。パンは利用

できません。

リアのみ リアの左右チャンネルに使用されます。パン エンベロープを使用すると、左右 のチャンネル間をパンできます。

ヒント:

パンポイントをダブルクリックすると、パンポイントがセンターのリスニングポジションにリセットされます。

キーボードとマウスショートカットを使用すると、パンポイントの位置決めをすばやく正確に行うことができます。

キーボードショートカットについて詳しくは、オンラインヘルプ(Movie Studio の[ヘルプ]メニューで

[目次と索引]を選択)を参照してください。

オレンジ色のパン ポイントは、サウンドフィールドの 任意の場所にドラッグできます。

ボイス トラックは、センター近くにパンします。

ミュージック トラックは、フロントの左スピーカーに パンします。

サウンド エフェクト トラックは、リアの右スピーカー にパンします。

エンベロープによるパンのオートメーション

トラックがフロント、リア、またはサラウンド パン モードに設定されている場合、パン エンベロープを使用して左右の パンを調整できます。

1. パンするトラックを選択します。

2. [挿入]メニューの[オーディオ エンベロープ]を選択し、サブメニューの[パン]を選択します。

3. ポイントを追加してエンベロープを調整し、トラック全体に編集パンを設定します。

パン エンベロープが、パン ポイントの左右の位置に追加されます(フロント/リア パンはオートメーションできま せん)。

例えば、トラックのパン ポイントが 10% 左に設定され、パン エンベロープ ポイントが 10% 右に設定された場合、

サウンドはエンベロープ ポイントの中央で再生されます。

エンベロープの調整について詳しくは、オンライン ヘルプ(Movie Studio の[ヘルプ]メニューで[目次と索引]

を選択)を参照してください。

パンモードの変更

トラック上のサラウンド パンを右クリックし、ショートカット メニューの[パンの種類]を選択してサブメニューから パンの種類を選択します。

パン モードについて詳しくは、オンライン ヘルプ(Movie Studio の[ヘルプ]メニューで[目次と索引]を選択)を参照 してください。

8 章 プロジェクトの保存とレンダリング

Movie Studio ではプロジェクトの保存とレンダリングを簡単に行って、家族や友人を驚かせるプロ並みの ムービーを作成できます。

ムービーの作成ウィザード

作品の制作が完了したら、ムービーの作成ウィザードを使用してプロジェクトをさまざまな形式で保存でき ます。

YouTube へのアップロード

ムービーを作成したら、すぐに友人や家族と共有したいと思うはずです。

ムービーの作成ウィザードを使用すると、ムービーを YouTube にアップロードして他の人に公開することが できます。

1. [プロジェクト]メニューから[ムービーの作成]を選択するか、ツールバーの[ムービーの作成]

ボタン ( ) をクリックします。

2. ムービーの作成ウィザードで、[YouTube へのアップロード]ボタンをクリックします。

[YouTube にアップロード]ダイアログ ボックスが表示されます。

3.YouTube ユーザー名]ボックスと[YouTube パスワード]ボックスに、YouTube のユーザー名とパス

ワードをそれぞれ入力します。

4. [タイトル]ボックスに、ビデオを識別するタイトルを入力します。

デフォルトでは、[プロジェクト プロパティ]ダイアログ ボックスの[サマリー]タブにある

[タイトル]ボックスの情報が使用されます。

5. [説明]ボックスに、ムービーの説明を入力します。

デフォルトでは、[プロジェクト プロパティ]ダイアログ ボックスの[サマリー]タブにある

[コメント]ボックスの情報が使用されます。

6. [動画のカテゴリ]ドロップダウン リストから設定を選択します。選択したカテゴリが YouTube サイトでのビデオの分類に使用されます。

7. [タグ]ボックスに、ムービーに関連付けるキーワードを入力します。ムービーに関連する用語や、

ムービーの内容を表すような用語を使用してください。これらのタグは、YouTube での検索で 使用されます。キーワードは、コンマで区切ってください。

注:ムービーの作成ウィザードを開く手順は、以下に説明するすべての形式で同じです。

[プロジェクト]メニューから[ムービーの作成]を選択するか、ツールバーの[ムービーの作成]

ボタン ( ) をクリックします。

重要:この機能を使用するには YouTube アカウントが必要です。アカウントをまだ取得していない場 合は、http://www.youtube.com/signup でサインアップしてください。

ヒント:[プロジェクト]メニューの[YouTube へのアップロード]を選択して、[YouTube へのアッ プロード]ダイアログボックスを表示することもできます。

注:YouTube アカウントが Gmail アドレスとリンクされている場合は、Gmail のユーザー名とパス

ワードを使用してログインできます。

注:ステレオスコピック 3D プロジェクトをアップロードした場合は、Movie Studio では、YouTube での 3D 表示を有効にするために必要なタグが自動的に追加されます。詳しくは、59 ページの「ステ レオスコピック 3D プロジェクトのレンダリング」を参照してください。

ドキュメント内 Movie Studio 12.0 クイック スタート ガイド (ページ 71-87)

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