“ Bilingualism and Sign Language Studies ”
(I) Date: Oct. 7 th 2017 (Sat.) 13:20-17:30
(II) Place: Room M301, McKim Hall (Building 15), Ikebukuro Campus, Rikkyo University 3-34-1 Nishi-Ikebukuro, Toshima-ku, Tokyo, Japan 171-8501
カタンの成功はドイツでも影響が大きく、良い戦略ゲームを作ることが報われる仕事であることの証明にもなった。結果として、業界の人々が戦略ゲ ームに傾斜することになった。続いてかなり複雑なゲームである El Grande(1995)もヒットし、これが 1990 年代を通じて続くことになる「クオリテ ィ・デザインの時代」の開始を告げることになった。
ドイツゲームの米国における可能性に手応えを受けた Jay Tummelson は独立して Rio Grande Games 社を設立。この会社の基本的な戦略は、ライセン スとともに製造もドイツの出版社と共同で行うことだった。1999 年までに 20 タイトルを出版。2000 年には、Games 誌の年次企画「Top 100 Games」 のうち 21 個が Rio Grande のゲームで占められることになった。現在までに Rio Grande は 300 を越えるタイトルを出版している(そのうちの多くは 少部数で、増えつつあるドイツゲームのエンスージアスト向けの出版である)