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表紙解説「ファイナルファンタジーⅩⅤ」

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Academic year: 2021

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156 人 工 知 能 学 会 誌  32 巻 2 号(2017 年 3 月) 1.は じ め に 今年から毎号,人工知能にちなんだ イラストをそろえることで,多彩な表 紙を楽しんでいただく企画を展開して おります.そこで毎号の表紙について 冒頭で簡単ですが,解説していきたい と思います.3 月号の表紙は,スクウェ ア・エニックスが 2016 月 11 月にリリー スした「ファイナルファンタジーⅩⅤ」 から,アートディレクター直良有祐氏 に主人公「ノクト」のイラストを起こ していただきました.今号の特集「ゲー ム産業における人工知能」に合わせて, ノクトが歴代ゲームハードで表した場 合のバージョンを重ねて描いていただ いています. 2.解   説 「ファイナルファンタジー」は 1987 年から続くロールプレイングゲームの シリーズで,最新作が第 15 作目となり ます.直良氏はシリーズ6作目(1994年, スーパファミコン)から本作まで携わっ ており,「歴代ハードウェアでもしノク トを表現したら」というテーマで描い ていただきました.一番大きなノクト が,PlayStation®4(Sony Interactive

Entertainment, 2013)で表現されたイ メージ,腕を水平より少し下げて立っ ているポーズは「A スタンス」と呼ば れていて CG キャラクタのデフォルト のポーズとしてよく使われています. こ ち ら は PlayStation®2(SIE, 2000) で表現されたイメージです.次に腕が こんもりとしている可愛いノクトは, PlayStation®(SIE, 1994)のイメージ です.最後にドット絵のノクトはスー パファミコン(任天堂,1990)の表示 イメージです.歴代ハードで「ファイ ナルファンタジー」シリーズのアート ディレクションをされてきた直良氏ら しいイラストとなっています.直良氏 から今回のイラストのコメントをいた だいています. 「今回,依頼をいただき自分なりに AIとキャラクタとの関係性をどう表現 しようかと考え,時代ごとに彼らが何 を手に入れてきたのかをテーマにしよ うと決めました. まず最初四角いマス目で表現されて きた彼らが 3D になり奥行と関節を手

表紙解説

 ─ファイナルファンタジーⅩⅤ─

Cover Comment : FINAL FANTASY ⅩⅤ

直良 有祐

IZM designworks 株式会社

Yusuke Naora IZM designworks

[email protected]

三宅 陽一郎

株式会社スクウェア・エニックス

Youichiro Miyake SQUARE ENIX CO., LTD. [email protected]

Keywords:

PlayStation FINAL FANTASY, game AI.

図 1

IZM designworks 直良有祐

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157 表紙解説─ファイナルファンタジーⅩⅤ─

著 者 紹 介

直良 有祐 イラストレーター・デザイ ナ ー.IZM designworks 株式会社代表.元 株式会 社スクウェア・エニック ス Art Director.FINAL FANTASYシリーズをは じめアートディレクショ ンやデザインワークを担当後,2016 年 9 月に 退社し同 11 月に独立. 三宅 陽一郎(正会員) 株式会社スクウェア・エ ニ ッ ク ス テ ク ノ ロ ジ ー 推進部リード AI リサー チャー.今年は人工知能 学会誌編集委員として本 誌の表紙を担当する.日 本デジタルゲーム学会理 事,芸術科学会理事,国際ゲーム開発者協会日 本ゲーム AI 専門部会代表. に入れ,次に声などの芝居を手にしま す.そして今度はついに AI までも手に 入れて,とうとう人間というか役者の 立ち位置に近いところまで来てしまい ました.記号的なデザイン(アイデン ティティー)からスタートした彼らは この先どこまで行くのか楽しみでもあ り戦々恐々としています(笑)」. 3. 人工知能との関わり プレーヤは主人公ノクトを操作し, 三人の仲間と広大な世界を旅します. 主に車で旅をしますが,モンスターや 敵兵との戦闘が平原,洞窟,市街など さまざまな場所で行われます.地形を 把握し,状況を理解し,自らの役割と 能力に応じた意思決定を行い,身体運 動を環境に合わせて生成するために, 敵にも味方の頭脳にも,強力な人工知 能が搭載されています.またプレーヤ が簡単なコマンド操作で主人公キャラ クタを複雑な環境と状況に合った動作 を行えるように,プレーヤキャラクタ にも人工知能が搭載されています(詳 しくは特集「ゲーム産業における人工 知能」をご覧ください).「ファイナル ファンタジーⅩⅤ」はアートと人工知能 をはじめとする技術が高いレベルで融 合したタイトルとなっていて,ゲーム の未来をそこから見ることができます. 2017年 2 月 10 日 受理

参照

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