• 検索結果がありません。

PowerPoint プレゼンテーション

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

シェア "PowerPoint プレゼンテーション"

Copied!
20
0
0

読み込み中.... (全文を見る)

全文

(1)

PORTFOLIO

総合学園ヒューマンアカデミー横浜校

企画・シナリオ専攻一年 安西ほのみ

(2)

profile

生年月日 / 平成3年4月11日 メール /gmkrg7102a@gmail.com ~学歴~ 多摩美術大学 造形表現学部デザイン学科 卒業 総合学園ヒューマンアカデミー横浜校 企画・シナリオ専攻 在籍中 ~自己PR~ 私は企画書や概要書・仕様書の作成から、美術大学での 経験を活かしたゲーム制作などを行ってきました。 特にデザインに力を入れ、解りやすい企画書や 書類の作成に取り組み、「どういうものを作るのか」 を最大限に伝えることを心がけています。

安西 ほのみ

~使用できるツール~ MicrosoftPowerPoint、Excel AdobePhotoshop、Illustrator、Aftereffect 2

(3)

table of contents

企画書…4P

チーム制作…8P

パンフレット…16P

仕様書実習…7P

概要書実習…6P

操作説明書…17P

フラッシュ制作…18P

広報物編集…20P

(4)

企画書

World Embers –ワールドエンバース-

ジャンル:アクションRPG プラットフォーム:Nintendo Switch プレイ人数:1人 制作期間:約1ヶ月半 目的:企画の作り方について学び実践する ~使用ツール~ MicrosoftPowerPoint 4

(5)

5 このゲームは、世界様式の全く異なる幾つもの異世界を旅 する冒険ファンタジーです。 企画を作るうえで必要なノウハウを教わり制作しものです。 コンセプト・ゲーム内容が伝わるように文章を考え、 ゲームイメージをデコで表現することを意識しました。 デコには既存のゲームの画像を使用しています。

(6)

概要書実習

MicrosoftPowerPoint ~使用ツール~ AdobePhotoshop 目的:ゲームの概要を伝える書類作りを学ぶ ゲームの大まかな内容を説明する方法を教わり制作したものです。 ゲーム画面の構成や必要なUI・オブジェクトの量を理解しながら 作成しました。一つの画面内に存在する素材の多さと、UIなどの 配置構成の重要性を認識した課題でした。 既存のゲームの画像を使用しています。 6

(7)

仕様書実習

企画を作るうえで必要なノウハウを教わり制作しものです。 コンセプト・ゲーム内容が伝わるように文章を考え、ゲーム イメージをデコで表現することを意識しました。 目的:ゲームの仕様を伝える書類作りを学ぶ 概要書よりさらに詳しく説明する方法を教わり制作したものです。 「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」の既存キャラのボス戦を 想定し、アクションの種類やそれのモーションなど、解かりやす く伝えることを意識して作成しました。 イメージを視覚化することの大変さを痛感した課題でした。 ~使用ツール~ MicrosoftPowerPoint 7

(8)

チーム制作

~使用ツール~ MicrosoftPowerPoint、Excel AdobePhotoshop、Illustrator aftereffect

WITCH PRINCESS –ウィッチプリンセス-

ジャンル:ステルスアクションゲーム プラットフォーム:android端末 プレイ人数:1人 制作期間:約6ヶ月 目的:チームを組みゲームを一本作ることで、実際の現場に近い 環境での制作を経験する 8

(9)

企画書・概要書・仕様書の作成を学んだ後に制作しものです。 企画原案、デザイン・キャラモーション監修、ゲーム画面、 一部映像演出などを担当しました。 このゲームは、魔王城を探索して魔法のアイテムを手に入 れ、キャラクターを脱出させることが目的です。 9

(10)

ゲーム概要書

企画原案で決まったことを元に、ゲームの内容・プレイイメージ・ 画面構成などの書類を作成しました。 どんなゲームで、どのように遊ぶのか。 これをグラフィック・プログラムと共有できるよう、図を配置して 説明するように工夫しました。自分の中にあるゲームイメージを伝 えるために、図は自作しています。 ~使用ツール~ MicrosoftExcel、Illustrator 10

(11)

UI・操作概要書

ゲームで使用するUIと、操作方法の書類を作成しました。 どれだけのUIが必要で押すとどんな反応をするのかについて、この 時点で判断できたものを纏めました。 図は自作していますが、グラフィックが既に上げてくれていたUIの ラフ画を参考にしています。 ~使用ツール~ MicrosoftExcel、Illustrator 11

(12)

アクション概要書

~使用ツール~ MicrosoftExcel、Illustrator ゲームで操作するキャラクターのアクションと、それのモーション についての書類を作成しました。 イメージしているお姫さまの基本動作をグラフィックに伝えるため、 頭身や服装など細かく解るように図を作り説明しました。 このゲームでは操作キャラクターの動きが魅力の一つになると考え、 概要の段階で力を入れています。 12

(13)

映像演出仕様書

~使用ツール~ MicrosoftExcel ゲームのオープニングとエンディングの仕様についての、詳しい映 像演出書類を作成しました。 絵コンテ形式で作ることによって、全体の流れと細かい指定を同時 に行い、無駄なくプログラムに実装してもらうよう配慮しました。 大学で学んだ映像制作の経験を活かし、ゲームの雰囲気を最低限の 演出で表現することに努めました。 13

(14)

ゲーム画面仕様書

~使用ツール~ MicrosoftExcel AdobePhotoshop キャラクターを動かすゲーム画面の書類を作成しました。 実際のゲーム画面イメージを伝え実装してもらうために、 Photoshop上でグラフィック素材を組み立て、画面サイズに対して の大きさや配置場所を確定させました。 概要書の段階で足りていなかった表示物の多さを知り、それらのサ イズも出さなければいけない作業だったので、改めて画面構成の重 要性を認識しました。 14

(15)

デザイン発注書

ゲーム全体に必要なグラフィック素材の発注書を作成しました。 素材説明・使用画面・サイズ・保存形式・優先度など、グラフィッ クとやり取りしやすい形を目指しました。 大学でデザインを学んでいたことで、グラフィックからの要求を理 解しスムーズに対応することができました。しかし一方で、企画側 の要求で発注を削り増やすという、取捨選択の部分がとても難しい 作業でもありました。 ~使用ツール~ MicrosoftExcel、Illustrator 15

(16)

パンフレット

チーム制作発表会で配るパンフレットのページを作成しました。 企画書をベースに作り、読みやすいデザインとレイアウトを心がけ ました。コンセプト説明に画像を付け内容のイメージがすんなり入 るよう工夫し、文字の色と行間を意識して見やすくしています。 ~使用ツール~ AdobePhotoshop、Illustrator 16

(17)

操作説明書

チーム制作発表会で展示したゲームの操作説明書を作成しました。 ゲーム画面と説明文の塩梅に気をつけながら、ゲームの目的・操作 方法がぱっと判るように仕上げました。どのようなゲームなのかを 効果的に伝えるレイアウトを模索しています。 ~使用ツール~ AdobePhotoshop、Illustrator 17

(18)

Flash制作

GHOST CLEAN –ゴーストクリーン-

ジャンル:シューティング プラットフォーム:PC プレイ人数:1人 アクションスクリプトを教わった後に制作したものです。 これは二人一組で制作したゲームで、自分はグラフィックを担 当し、ゲーム画面イメージから使用する素材全般の制作を行い ました。ゲームシステムをイメージ通りに作ってくれたスクリ プト担当に応えるため、デザインと世界観に力を入れています。 ~使用ツール~ AdobePhotoshop、Illustrator 18

(19)
(20)

広報物編集

~使用ツール~ AdobePhotoshop、Illustrator 学校の授業で作ったアナログゲームを販売するために出展し ているイベント「ゲームマーケット」で必要となる広報物の 編集を行いました。 サークルカット・ポスター・値札などのレイアウトを考え、 既に作られている素材で構成し作っています。 20

参照

関連したドキュメント

支援要請入力詳細 13ページ 患者受入入力詳細 14ページ 支援可能スタッフ3.

and Kristjan Vassil (2010) Internet voting in Estonia : a comparative analysis of four elections since 2005 : report for the Council of Europe”Report for the Council of Europe.

2021年1月15日にHa Tay Pharmaceutical Joint Stock Company(

がん化学療法に十分な知識・経験を持つ医師のもとで、本剤の投与が適切と判断さ

日医かかりつけ医機能研修制度 令和 年度応用研修会 「メタボリックシンドロームからフレイルまで」 飯島勝矢 Tamakoshi A ら. Obesity

(Immuno Checkpoint Inhibitor Proper use Support team

剣道部 柔道部 硬式野球部 卓球部 水泳部 ラグビー部 ソフトテニス部 テニス部 ハンドボール部 サッカー部 バドミントン部

●Gartner Magic QuadrantにてクラウドHCM Suiteにおけるリーダーの評価.. Copyright © 2022 Nomura System Corporation Co, Ltd. All Rights Reserved.. Copyright © 2022 Nomura