平成23年度 通信教育部
卒 業 論 文 要 旨 集
(15期生)
目 次
遠藤 雄一 先生担当 1.小売業の戦略 -ユニクロの歴史・課題-‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥奥長幸太郎‥‥‥‥‥ 1 坂本 英樹 先生担当 2.日本のドラッグストアとツルハホールディングスについての研究‥‥‥小川 雄也‥‥‥‥‥ 3 3.任天堂を中心としたゲーム産業の考察‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥菅野 寿一‥‥‥‥‥ 5 4.アサヒビール スーパードライについて‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥鷲澤 達也‥‥‥‥‥ 7 5.セブンイレブンについて‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥曽我 侑輝‥‥‥‥‥ 9 6.楽天‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥前川 文香‥‥‥‥‥11 7.卒業研究テーマ「任天堂」概要‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥中西 聖‥‥‥‥‥13 8.任天堂の成功要因と新たな戦略‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥若林 隆司‥‥‥‥‥15 9.ソフトバンクモバイル‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥宮本 知岳‥‥‥‥‥17 10.楽天の経営戦略‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥川﨑 雄祐‥‥‥‥‥19 11.モスフードサービスのベネフィット 戦略BASiCSを用いたマーケティング分析‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥松永 弘毅‥‥‥‥‥21 12.任天堂 娯楽屋のブルーオーシャン戦略‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥井口るみ子‥‥‥‥‥23 13.任天堂‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥貝津 佑典‥‥‥‥‥25 14.アサヒビール ~奇跡のV字復活から見えてきたもの~‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥佐々木晴見‥‥‥‥‥27 長井 敏行 先生担当 15.複式簿記の研究‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥長尾 優‥‥‥‥‥29 16.粉飾決算の研究‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥近藤 大介‥‥‥‥‥31 17.複式簿記について‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥伊神 信宏‥‥‥‥‥33 18.会計責任の研究‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥佐竹 康治‥‥‥‥‥35 中村 忠之 先生担当 19.政府・行政のインターネットのあり方 ~個人との関わりを通して~‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥大塚 輝‥‥‥‥‥37 20.デジタルコンテンツビジネス‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥藤村 美香‥‥‥‥‥39 21.SCMと事業戦略‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥佐藤 菜美‥‥‥‥‥41 22.電子書籍市場拡大のための方策提言‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥佐藤 瑞穂‥‥‥‥‥43 23.デジタルコンテンツビジネス‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥木村 祐輔‥‥‥‥‥45 24.ソーシャルメディア (ネットコミュニティによる社会的影響)‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥姫野 斉紀‥‥‥‥‥4725.eビジネスの現状と将来‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥村井 良成‥‥‥‥‥49 26.Googlized‥World-Google化された世界 e-businessにおける検索エンジンと企業倫理についての考察‥‥‥‥貞光 順子‥‥‥‥‥51 浜渕 久志 先生担当 27.少子化の現状と解決策‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥杉山 大記‥‥‥‥‥53 28.アマゾンの経営戦略‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥荒町 洋一‥‥‥‥‥55 29.日本の交通の問題‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥熊木 駿‥‥‥‥‥57 30.トヨタ自動車の競争力の要因と直面する課題‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥若林 富広‥‥‥‥‥59 31.今後の地方公共サービスのあり方と担い手:北海道清水町の事例‥‥‥前田 真‥‥‥‥‥61 32.小中学校教育機関の抱える問題 -モンスターと名付けられた保護者の脅威-‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥中村 友祐‥‥‥‥‥63 齋藤 健司 先生担当 33.プロ野球における回帰分析の正確性‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥奈良坂壽哉‥‥‥‥‥65 34.e-learningシステムの研究 教育環境でのE-ラーニングシステム‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥澤崎 裕規‥‥‥‥‥67 35.学習クラシファイアシステムを用いマルチエージェントシステムの構築 -個体群生態学の人工生命アプローチ-‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥須藤 賢‥‥‥‥‥69 36.eラーニングシステムの研究‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥片山 友克‥‥‥‥‥71 斎藤 一 先生担当 37.オリジナル携帯コンテンツの作成 (iアプリゲームの作成)‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥小川原敏也‥‥‥‥‥73 38.リッチ(Web)コンテンツの企画・開発 -Flashを使用したリッチコンテンツの企画・開発-‥ ‥‥‥‥‥‥‥飛鳥 拓巳‥‥‥‥‥75 39.リッチ(Web)コンテンツの企画・開発‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥大山 晶由‥‥‥‥‥77 40.新しい観光サイトの提案‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥浅井 悠史‥‥‥‥‥79 41.新しい観光サイトの提案について‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥竹原 伸広‥‥‥‥‥81 42.オリジナル携帯コンテンツの開発‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥花本信之祐‥‥‥‥‥83 43.ネットワーク社会の現状と課題‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥渡邉 将希‥‥‥‥‥85 44.新サイトの提案‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥伊海田拓美‥‥‥‥‥87 45.現代ネットワーク社会が抱える根本的課題‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥佐々木将信‥‥‥‥‥89 齋藤 康彦 先生担当 46.「枕草子」と「徒然草」の語彙の比較分析 プログラム担当‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥原 拓也‥‥‥‥‥91 47.「枕草子」と「徒然草」の語彙の比較分析 分析担当‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥金子 麻純‥‥‥‥‥93
48.「枕草子」と「徒然草」の語彙の比較分析 データ担当‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥金子 大德‥‥‥‥‥95 高井 那美 先生担当 49.アニメーションの制作 戦闘機‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥高橋 渉‥‥‥‥‥97 50.Web教科書 (Wordの教科書)‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥伊藤 匠‥‥‥‥‥99 51.Web教科書の作成 EXCEL教科書の作成‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥清水 和馬‥‥‥‥ 101 52.アニメーションの制作 (ロボットの冒険)‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥乾 翼‥‥‥‥ 103 53.アニメーション作成 テーマ「不安」‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥原 広樹‥‥‥‥ 105 54.アニメーションの作成 「3D‥ OR‥ NOT3D」‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥岡澤 治‥‥‥‥ 107 55.Web教科書の作成 -「色」の教科書-‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥森 隼‥‥‥‥ 109 56.Web教科書の作成 フリーソフトを使ったFLASHゲーム 入門‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥内山 文央‥‥‥‥ 111 57.アニメーションの制作 -金魚の夢-‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥水谷 利枝‥‥‥‥ 113 58.アニメーションの制作 フリーソフトを使ったアニメーション‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥高藤 宏行‥‥‥‥ 115 59.Web教科書の作成 -情報のスペシャリストを目指して-‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥永谷 隆明‥‥‥‥ 117 60.3Dアニメーションの制作 自動車のオフロード走行‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥田村 光平‥‥‥‥ 119 61.Web教科書の作成 -Photoshopを用いた画像補正の教科書-‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥吉野 正識‥‥‥‥ 121 62.アニメーションの制作 -何の変哲もない一日-‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥黒木 若菜‥‥‥‥ 123 63.アニメーションの制作 歌姫の戦い‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥杉野 紘之‥‥‥‥ 125 谷川 健 先生担当 64.スマートフォンを利用した業務システムの開発‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥字引 淳‥‥‥‥ 127 65.デザインパターンを利用したJava言語によるオブジェクト指向プログラミング ドローイングソフト‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥吉原 祐太‥‥‥‥ 129 66.デザインパターンを利用したJava言語によるオブジェクト指向プログラミング ドローイングソフト‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥川口 大輔‥‥‥‥ 131
67.デザインパターンを利用したJava言語によるオブジェクト指向プログラミング -コンピュータ対戦型カードゲーム-‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥長谷部亮太‥‥‥‥ 133 68.デザインパターンを利用したJava言語によるオブジェクト指向プログラミング 自由テーマ:チェスゲーム‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥金子 将士‥‥‥‥ 135 69.Javaプログラミングにおけるデザインパターンの選択と利用‥ ‥‥‥小田 尚‥‥‥‥ 137 70.デザインパターンを利用したJava言語によるオブジェクト指向プログラミング コンピュータ対戦型ゲーム‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥近藤 健人‥‥‥‥ 139 中岡快二郎 先生担当 71.VPNの動作原理とIPsecについて‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥中岡 哲宏‥‥‥‥ 141 72.Java言語を利用した応用プログラムの作成 -Swingを使用したテキストエディタの作成-‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥米田 和正‥‥‥‥ 143 73.VPNの動作原理とIPsecについて‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥石井 武志‥‥‥‥ 145 74.無線LANの動作原理と認証および暗号化について‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥佐藤 仁則‥‥‥‥ 147 75.Java言語を利用した応用プログラムの作成 テキストエディタの作成‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥木村 俊輔‥‥‥‥ 149 76.Java言語を利用した応用プログラムの作成 (Swingを利用したペイントの作成)‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥佐藤紀巳則‥‥‥‥ 151 77.Ajaxを利用したWebアプリケーションの作成 -書籍管理システムの構築-‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥細野 裕一‥‥‥‥ 153 78.VPNの動作原理とIPsecについて‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥平井 隆大‥‥‥‥ 155 79.Ajaxを使ったWebアプリケーションの作成 書籍管理システム作成‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥坂元 威文‥‥‥‥ 157 80.JAVA言語を利用した応用プログラムの作成 ペイントの作成‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥藤井 拓也‥‥‥‥ 159 81.VPNの動作原理とIPsecについて‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥今井 優輝‥‥‥‥ 161 82.Java言語を利用した応用プログラミング テキストエディタの作成‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥池永 駿‥‥‥‥ 163 83.VPNの動作原理とIPsecについて‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥新田 竜也‥‥‥‥ 165 中島 潤 先生担当 84.SQLとNoSQLの使い分けに関する考察‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥小池 孝幸‥‥‥‥ 167 85.VMwareを用いたパフォーマンスチューニング‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥菊池 駿平‥‥‥‥ 169 86.次世代WEB標準HTML5.0 歴史を通じて知るHTMLの進化‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥須戸 翔太‥‥‥‥ 171 87.HTML5.0によるWebコンテンツ制作‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥山川 信明‥‥‥‥ 173 中村 鎮雄 先生担当 88.POV-Rayの研究‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥内藤 拓弥‥‥‥‥ 175 89.Google‥Earthを利用した東日本大震災に関する調査‥ ‥‥‥‥‥‥‥加藤 菜摘‥‥‥‥ 177 90.Google‥Earthの図形ツールの研究‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥田中 章一‥‥‥‥ 179
91.コンピュータの誕生から現在までの変化 ~コンピュータの歴史~‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥佐藤 良憲‥‥‥‥ 181 92.Google‥Earthの図形ツールの研究 -Google‥Sketchupによる3Dモデルの作成-‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥鈴木 靖彦‥‥‥‥ 183 93.POV-Rayの研究‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥竹下 啓‥‥‥‥ 184 94.コンピュータの歴史について Microsoft‥Windowsの発展と今後の課題‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥丸山 一樹‥‥‥‥ 186 95.Javaによる画像処理プログラミング‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥林 佳介‥‥‥‥ 188 96.Javaによる画像処理プログラミング‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥阿部 真也‥‥‥‥ 190 藤井 敏史 先生担当 97.『ユビキタス・コミュニケーションの現状と今後』 認証技術・先駆者の展望と浸透の限界‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥角田 暁潮‥‥‥‥ 192 98.ユビキタスコミュニケーションの現状と今後‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥岩本 直美‥‥‥‥ 195 99.家庭内LANにおけるインターネットセキュリティ‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥松下 彰恵‥‥‥‥ 197 100.動画圧縮符号化方式H.264‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥佐藤 駿介‥‥‥‥ 199 101.ネットワーク社会の問題‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥金子 広明‥‥‥‥ 201 102.ユビキタスコミュニケーションの現状と今後‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥渡辺 貴史‥‥‥‥ 203 103.ユビキタスコミュニケーションの現状と今後‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥村井 伸行‥‥‥‥ 205 104.H.264/AVC符号化技術‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥川上 孟法‥‥‥‥ 207 向原 強 先生担当 105.販売管理のプロトタイプシステム‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥新谷 遼‥‥‥‥ 209 106.人事システムのプロトタイプ・システムの構築‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥三輪 一紘‥‥‥‥ 211 107.テキストマイニングを利用したインテリジェンス支援に関する研究‥‥‥‥清野 和宏‥‥‥‥ 213 108.形式知・暗黙知伝承の観点からアプローチするフットベースボール用のマニュアル作り研究‥‥‥竹内 彰‥‥‥‥ 215 森澤 好臣 先生担当 109.産業界におけるバーコードの利用の現状と動向について‥ ‥‥‥‥‥成田 祐斗‥‥‥‥ 217 110.産業界における無線ICタグの現状と動向‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥片山 佑輝‥‥‥‥ 219 111.マインドマップのソフトウェア開発への適用について‥ ‥‥‥‥‥‥西澤 諒‥‥‥‥ 221 112.鉄道業界における無線ICタグの現状と動向について‥ ‥‥‥‥‥‥‥髙井 成人‥‥‥‥ 223 113.産業界におけるバーコードの利用の現状と動向について‥ ‥‥‥‥‥松浦 光‥‥‥‥ 225 114.産業界における無線ICタグの現状と動向について‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥前山 敬祐‥‥‥‥ 227 115.アミューズメント業界における無線ICタグの現状と動向について‥‥渡辺 貴之‥‥‥‥ 229 柳 信一 先生担当 116.鉄道ネットワークにおける駅の地位の定量的評価 サブテーマ1-2 所要時間で見た場合の地位の評価と考察‥ ‥‥‥‥五十嵐 諒‥‥‥‥ 231
117.鉄道ネットワークにおける駅の地位の定量的評価 サブテーマ1- 3 解決行列で見た場合の地位の評価と考察‥ ‥‥‥佐藤 良太‥‥‥‥ 233 118.鉄道ネットワークにおける駅の地位の定量的評価 サブテーマ1-1 駅間の距離で見た場合の地位の評価と考察‥ ‥‥‥大谷 英輔‥‥‥‥ 235 119.鉄道ネットワークにおける駅の地位の定量的評価 駅間の距離と所要時間で見た場合の地位の評価と考察‥‥‥‥‥‥‥川口 智之‥‥‥‥ 237 山北 隆典 先生担当 120.画像データベースシステム構築‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥青木 建太‥‥‥‥ 239 121.高等学校「情報」を対象としたデジタルポートフォリオ活用支援システムの構築‥ ‥ 髙橋 航‥‥‥‥ 241