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コンピュータグラフィクス論

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Academic year: 2021

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(1)

コンピュータグラフィクス論

– モデリング (3) –

2016年4月28日 高山 健志

(2)

ソリッドモデリング

(3)

ソリッドモデルとは

• 3D 空間の任意の位置で、モデルの “内側” と “外側” が定義できるもの • 主な用途 3 3D プリント 物理シミュレーション 穴が空いている 自己交差している 一枚のポリゴンで 薄い形状を表現 向き付け不可能 ソリッドでないケース Klein bottle

(4)

ソリッドモデルの

predicate 関数

• 3D 座標 𝐩 ∈ ℝ3 がソリッドモデルの内部であれば true を、そうでな

ければ false を返す関数 𝑓 𝐩 : ℝ3 ↦ true, false

• モデル内部全体を表す集合: 𝐩 𝑓 𝐩 = true } ⊂ ℝ3

• 例:

4

最小と最大の対角コーナーがそれぞれ 𝑥min, 𝑦min, 𝑧min と 𝑥max, 𝑦max, 𝑧max

であるような直方体 点 𝐜 を中心とした半径 𝑟 の球 𝑓 𝐩 ≔ 𝐩 − 𝐜 < 𝑟 𝑓 𝑥, 𝑦, 𝑧 ≔ 𝑥 min < 𝑥 < 𝑥max ∧ 𝑦min < 𝑦 < 𝑦max ∧ 𝑧min < 𝑧 < 𝑧max c r 𝐩max 𝐩min

(5)

Constructive Solid Geometry (Boolean演算)

5 和 𝑓𝐴∪𝐵 𝐩 ≔ 𝑓𝐴(𝐩) ∨ 𝑓𝐵(𝐩) 𝑓𝐴∩𝐵 𝐩 ≔ 𝑓𝐴(𝐩) ∧ 𝑓𝐵(𝐩) 𝑓𝐴∖𝐵 𝐩 ≔ 𝑓𝐴(𝐩) ∧ ¬𝑓𝐵(𝐩) 積 差 CSG Tree A B C D E 𝐴 ∩ 𝐵 ∖ 𝐶 ∪ 𝐷 ∪ 𝐸

(6)

符号付き距離場によるソリッドモデル表現

• 各点からモデル表面までの最短距離を表す関数 𝑑 𝐩 : ℝ3 ↦ ℝ • 符号付き:内側では負、外側では正 • 対応する predicate: 𝑓 𝐩 ≔ 𝑑(𝐩) < 0 • ゼロ等値面はモデル表面を表す:{𝐩 | 𝑑(𝐩) = 0} ⊂ ℝ3 • 「陰関数表現」「ボリューム表現」 • 勾配 𝛁𝑑(𝐩) は法線方向と一致 6 c r 点 𝐜 を中心とした半径 𝑟 の球 𝑑 𝐩 ≔ 𝐩 − 𝐜 − 𝑟

(7)

陰関数のデザイン例

7

大半径 R, 小半径 a のトーラス

(8)

陰関数のデザイン例:等電位面

(Metaball)

8 𝑑 𝐩 = 𝑑1 𝐩 − 𝑑2(𝐩) 𝑑 𝐩 = 𝑑1 𝐩 + 𝑑2(𝐩) 𝑑𝑖 𝐩 = 𝑞𝑖 𝐩 − 𝐜𝑖 − 𝑟𝑖 c1 𝑑 𝐩 = 𝑑1 𝐩 + 𝑑2 𝐩 + 𝑑3 𝐩 + 𝑑4 𝐩 c4 c3 c2

(9)

陰関数の線形補間によるモーフィング

9 𝑑1 𝒑 = 0 2 3 𝑑1 𝒑 + 1 3 𝑑2 𝒑 = 0 1 3 𝑑1 𝒑 + 2 3𝑑2 𝒑 = 0 𝑑2 𝒑 = 0

(10)

複数の陰関数を組み合わせたモデリング

(11)

陰関数の表示方法:

Marching Cubes

• 等値面を三角形メッシュとして抽出 • 立方体格子の各セルに対し、 (1) 立方体の 8 頂点で関数値を計算 (2) その正負のパターンから、 生成する面のタイプを決定 • 対称性から 15 通りに分類 (3) 関数値の線形補間から 面の位置を決定 • 最も有名 (特許問題でも ) 11

(12)

Marching Cubes の曖昧性

12

The asymptotic decider: resolving the ambiguity in marching cubes [Nielson VIS91]

(13)

Marching Tetrahedra

• 立方体の代わりに四面体を使う • パターンが少なく、曖昧性が無い  実装が簡単 • 各立方体セルを、6 個の四面体に分割 • (隣接セル間で分割の向きを合わせることに注意) • きれいな三角形メッシュを取り出す工夫 13 http://paulbourke.net/geometry/polygonise/

(14)

シャープなエッジを保持した等値面抽出

14

Feature Sensitive Surface Extraction from Volume Data [Kobbelt SIGGRAPH01] Dual Contouring of Hermite Data [Ju SIGGRAPH02]

http://www.graphics.rwth-aachen.de/IsoEx/

格子サイズ:65×65×65

Marching Cubes 改善版 Marching Cubes (陰関数の値のみ考慮)

(15)

サーフェスメッシュ表現のみに基づく

CSG

• ボリューム表現 (=Marching Cubesによる等値面抽出)  近似精度が格子の向きや解像度に依存  • サーフェスメッシュ表現による CSG  元のメッシュの形状を確実に保持  • ロバストで効率的な実装が難しい  • 浮動小数の丸め誤差 • 厳密に同じ位置で重複する複数の三角形 • ここ数年で著しく進化 15

Fast, exact, linear booleans [Bernstein SGP09]

Exact and Robust (Self-)Intersections for Polygonal Meshes [Campen EG10] Mesh Arrangements for Solid Geometry [Zhou SIGGRAPH16]

(16)

メッシュの補修

(mesh repair)

16

Simplification and Repair of Polygonal Models Using Volumetric Techniques [Nooruddin TVCG03] Robust Inside-Outside Segmentation using Generalized Winding Numbers [Jacobson SIGGRAPH13]

定義を拡張した winding number に 基づいて内外を判定 四方八方から飛ばしたレイとの 交差に基づいて内外を判定 ボリューム表現 サーフェス表現

(17)

点群からのサーフェス再構成

(18)

3D 形状の計測

• 得られるデータ:点群 • 3D座標 • 法線 (面の向き) • 得られない場合もある • ノイズが多すぎる場合もある 18 Range Scanner (LIDAR) Structured Light Multi-View Stereo Depth Camera

(19)

点群からのサーフェス形状再構成

• 入力:N 個の点群データ • 座標 𝐱𝑖 = 𝑥𝑖, 𝑦𝑖, 𝑧𝑖 と法線 𝐧𝑖 = 𝑛𝑖x, 𝑛𝑖y, 𝑛𝑖z , 𝑖 ∈ 1, … , 𝑁 • 出力:関数 𝑓(𝐱) で、値と勾配の制約を満たすもの • 𝑓 𝐱𝑖 = 0 • 𝛁𝑓 𝐱𝑖 = 𝐧𝑖 • 等値面 𝑓 𝐱 = 0 が出力サーフェス形状

• “Scattered Data Interpolation” と呼ばれる問題

• Moving Least Squares • Radial Basis Function

CG以外の分野 (e.g. 機械学習) でも重要

19

(20)

勾配を制約する二通りの方法

• 法線方向にオフセットした位置に値の制約を追加 • 簡単 • 数学表現そのものに勾配制約を取り入れる (エルミート補間) • 高品質 20

Modelling with implicit surfaces that interpolate [Turk TOG02] Hermite Radial Basis Functions Implicits [Macedo CGF10]

(21)

Moving Least Squares による補間

(移動最小二乗)

(22)

出発点:

Least SQuares (最小二乗)

• 求めたい関数が線形だと仮定する:𝑓 𝐱 = 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 + 𝑐𝑧 + 𝑑 • 𝑎, 𝑏, 𝑐, 𝑑 が未知係数 • データ点における値の制約 • (勾配制約は今は考えない) 22 𝐱 ≔ (𝑥, 𝑦, 𝑧) 𝑥1 𝑦1 𝑧1 1 𝑥2 𝑦2 𝑧2 1 𝑥𝑁 𝑦𝑁 𝑧𝑁 1 𝑎 𝑏 𝑐 𝑑 𝑓1 𝑓2 𝑓𝑁 ・・・ ・・・ = 𝐴 𝐜 𝐟 𝑓 𝐱1 = 𝑎𝑥1 + 𝑏𝑦1 + 𝑐𝑧1 + 𝑑 = 𝑓1 𝑓 𝐱2 = 𝑎𝑥2 + 𝑏𝑦2 + 𝑐𝑧2 + 𝑑 = 𝑓2 𝑓 𝐱𝑁 = 𝑎𝑥𝑁 + 𝑏𝑦𝑁 + 𝑐𝑧𝑁 + 𝑑 = 𝑓𝑁 ・・・

(23)

Overconstrained System

• #未知数 < #制約 (i.e. 縦長の行列)  全ての制約を同時に満たせない • fitting の誤差を最小化: 23 𝐴 𝐜 𝐟 𝐴 𝐜 𝐟 𝐜 𝐴⊺𝐴 −1 𝐟 𝐴⊺ 𝐴⊺ 𝐴⊺ = = = 𝑨 𝐜 − 𝐟 2 = 𝑖=1 𝑁 𝑓 𝐱𝑖 − 𝑓𝑖 2

(24)

LSQ の幾何的な解釈

• 𝐩 と 𝐪 が張る空間中で 𝐫 に最も近い点を求める (投影する) ことに相当 • fitting 誤差は投影距離に相当: 𝑑2 = 𝛼𝐩 + 𝛽𝐪 − 𝐫 2 24 𝑝x 𝑝y 𝑝z = 𝛼 𝛽 𝑞x 𝑞y 𝑞z 𝑟x 𝑟y 𝑟z 𝐪 𝐩 𝐫 𝛼 𝛽 𝑑

(25)

Weighted Least Squares (重み付き最小二乗)

• 各データ点ごとの誤差に、重み 𝑤𝑖 をつける • 重要度、確信度 • 以下の誤差を最小化: 𝑖=1 𝑁 𝑤𝑖 𝑓 𝐱𝑖 − 𝑓𝑖 2 25 𝑥1 𝑦1 𝑧1 1 𝑥2 𝑦2 𝑧2 1 𝑥𝑁 𝑦𝑁 𝑧𝑁 1 𝑎 𝑏 𝑐 𝑑 𝑓1 𝑓2 𝑓𝑁 ・・・ ・・・ = 𝑤1 𝑤2 𝑤𝑁 𝑤1 𝑤2 𝑤𝑁 𝐴 𝐜 𝐟 𝑊 𝑊

(26)

Weighted Least Squares (重み付き最小二乗)

26 𝐴 𝐜 𝐟 𝐜 𝐴⊺𝑊2𝐴 −1 𝐴⊺𝑊2 𝐟 = = 𝑊 𝑊

(27)

Moving Least Squares (移動最小二乗)

• 重み 𝑤𝑖 が、評価位置 𝐱 に依存: 𝑤𝑖 𝐱 = 𝑤( 𝐱 − 𝐱𝑖 ) • よく使われる関数 (Kernel): • 𝑤 𝑟 = 𝑒−𝑟2/𝜎2 • 𝑤 𝑟 = 1 𝑟2+𝜖2 • 重み行列 𝑊 が 𝐱 に依存  係数 𝑎, 𝑏, 𝑐, 𝑑 が 𝐱 に依存 27 𝑓 𝐱 = 𝑥 𝑦 𝑧 1 𝑎(𝐱) 𝑏(𝐱) 𝑐(𝐱) 𝑑(𝐱) 𝐴⊺𝑊 𝐱 2𝐴 −1 𝐴⊺𝑊 𝐱 2 𝐟 評価位置に近いほど 大きな重み

(28)

法線制約の導入

• 各データ点が表す 1 次式を考える: 𝑔𝑖 𝐱 = 𝑓𝑖 + 𝐱 − 𝐱𝑖 ⊺𝐧𝑖 • 各 𝑔𝑖 を現在位置で評価したときの誤差を最小化: 𝑖=1 𝑁 𝑤𝑖 𝐱 𝑓 𝐱 − 𝑔𝑖 𝐱 2 28 𝑥 𝑦 𝑧 1 𝑥 𝑦 𝑧 1 𝑥 𝑦 𝑧 1 𝑎 𝑏 𝑐 𝑑 𝑔1 𝐱 𝑔2 𝐱 𝑔𝑁 𝐱 ・・・ ・・・ = 𝑤1(𝐱) 𝑤2(𝐱) 𝑤𝑁(𝐱) 𝑤1(𝐱) 𝑤2(𝐱) 𝑤𝑁(𝐱)

(29)

法線制約の導入

29

法線制約を利用 法線方向にオフセットして値を制約

Interpolating and Approximating Implicit Surfaces from Polygon Soup [Shen SIGGRAPH04]

(30)

Radial Basis Function による補間

(放射基底関数)

(31)

基本的な考え方

• 関数 𝑓(𝐱) を、基底関数 𝜙(𝐱) の重み付き和として定義: 𝑓 𝐱 = 𝑖=1 𝑁 𝑤𝑖𝜙(𝐱 − 𝐱𝑖) • 放射基底関数 𝜙(𝐱):𝐱 の長さのみに依存 • 𝜙 𝐱 = 𝑒− 𝐱 2/𝜎2 (Gaussian) • 𝜙 𝐱 = 1 𝐱 2+𝑐2 (Inverse Multiquadric) • 各データ点における制約 𝑓 𝐱𝑖 = 𝑓𝑖 から、重み係数 𝑤𝑖 を求める 31 基底関数をデータ位置 𝐱𝑖 に平行移動

(32)

基本的な考え方

32 𝑓 𝐱1 = 𝑤1𝜙1,1 + 𝑤2𝜙1,2 + ⋯ + 𝑤𝑁𝜙1,𝑁 = 𝑓1 𝑓 𝐱2 = 𝑤1𝜙2,1 + 𝑤2𝜙2,2 + ⋯ + 𝑤𝑁𝜙2,𝑁 = 𝑓2 𝑓 𝐱𝑁 = 𝑤1𝜙𝑁,1 + 𝑤2𝜙𝑁,2 + ⋯ + 𝑤𝑁𝜙𝑁,𝑁 = 𝑓𝑁 𝜙𝑖,𝑗 = 𝜙 𝐱𝑖 − 𝐱𝑗 と表記する ・・・ これを解けば良い 𝜙1,1 𝜙1,2 𝜙1,𝑁 𝜙2,1 𝜙2,2 𝜙2,𝑁 𝜙𝑁,1 𝜙𝑁,2 𝜙𝑁,𝑁 𝑤1 𝑤2 𝑤𝑁 𝑓1 𝑓2 𝑓𝑁 ・・・ = ・・・ Φ 𝐰 𝐟

(33)

Gaussian 基底関数を使う場合

• パラメタ 𝜎 の選び方によって、結果が大きく変わる!

• なるべく滑らかな結果を得るには?

33

𝜙 𝐱 = 𝑒− 𝐱 2/𝜎2

Scattered Data Interpolation for Computer Graphics [Anjyo SIGGRAPH14 Course]

𝜎

(34)

関数の

“曲がり具合” の尺度 (Thin-Plate Energy)

• 2 階微分 (=曲率) の大きさを空間全体で積分したもの: 𝐸2 𝑓 = 𝐱∈ℝ𝑑 Δ𝑓(𝐱) 2𝑑𝐱 • 1 次元空間の場合: 𝐸2 𝑓 = 𝑥∈ℝ 𝑓′′ 𝑥 2𝑑𝑥 • 2 次元空間の場合: 𝐸2 𝑓 = 𝐱∈ℝ2 𝑓xx 𝐱 2 + 2𝑓xy 𝐱 2 + 𝑓yy 𝐱 2 𝑑𝐱 • 3 次元空間の場合: 𝐸2 𝑓 = 𝐱∈ℝ3 𝑓xx 𝐱 2 + 𝑓yy 𝐱 2 + 𝑓zz 𝐱 2 + 2𝑓xy 𝐱 2 + 2𝑓yz 𝐱 2 + 2𝑓zx 𝐱 2 𝑑𝐱 34

(35)

数学分野の知見

• 制約 𝑓 𝐱𝑖 = 𝑓𝑖 を満たす関数全体のうち、𝐸2 を最小化する関数は 以下の基底を使った RBF として表せる: • 1 次元空間の場合:𝜙 𝑥 = 𝑥 3 • 2 次元空間の場合:𝜙 𝐱 = 𝐱 2 log 𝐱 • 3 次元空間の場合:𝜙 𝐱 = 𝐱 • 参考 • 有限要素法の場合:離散化した領域上で 𝐸2 を最小化する 𝑓 を近似的に求める • RBF の場合:グリーン関数を使って 𝐸2 を最小化する 𝑓 を解析的に求める 35

(36)

線形項の追加

• 𝐸2[𝑓] は 2 階微分を使って定義される  任意の線形項 𝑝 𝐱 = 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 + 𝑐𝑧 + 𝑑 を加えても不変: 𝐸2 𝑓 + 𝑝 = 𝐸2[𝑓] • 線形項を未知数に含めることで、関数を一意に定める: 𝑓 𝐱 = 𝑖=1 𝑁 𝑤𝑖 𝜙 𝐱 − 𝐱𝑖 + 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 + 𝑐𝑧 + 𝑑 36

(37)

線形項の追加

37 𝑓 𝐱1 = 𝑤1𝜙1,1 + 𝑤2𝜙1,2 + ⋯ + 𝑤𝑁𝜙1,𝑁 + 𝑎𝑥1 + 𝑏𝑦1 + 𝑐𝑧1 + 𝑑 = 𝑓1 𝑓 𝐱2 = 𝑤1𝜙2,1 + 𝑤2𝜙2,2 + ⋯ + 𝑤𝑁𝜙2,𝑁 + 𝑎𝑥2 + 𝑏𝑦2 + 𝑐𝑧2 + 𝑑 = 𝑓2 𝑓 𝐱𝑁 = 𝑤1𝜙𝑁,1 + 𝑤2𝜙𝑁,2 + ⋯ + 𝑤𝑁𝜙𝑁,𝑁 + 𝑎𝑥𝑁 + 𝑏𝑦𝑁 + 𝑐𝑧𝑁 + 𝑑 = 𝑓𝑁 ・・・ 𝜙1,1 𝜙1,2 𝜙1,𝑁 𝑥1 𝑦1 𝑧1 1 𝜙2,1 𝜙2,2 𝜙2,𝑁 𝑥2 𝑦2 𝑧2 1 𝜙𝑁,1 𝜙𝑁,2 𝜙𝑁,𝑁 𝑥𝑁 𝑦𝑁 𝑧𝑁 1 𝑤1 𝑤2 𝑤𝑁 𝑎 𝑏 𝑐 𝑑 𝑓1 𝑓2 𝑓𝑁 ・・・ ・・・ = ・・・ Φ 𝐰 𝐟 P 𝐜 4 個の未知数 𝑎, 𝑏, 𝑐, 𝑑 が追加されたので、 4 個の制約を追加する 必要がある

(38)

追加の制約条件:線形関数の再現性

• 「全てのデータ点の制約 𝐱𝑖, 𝑓𝑖 がある線形関数からのサンプリング であるとき、RBF による補間結果はその線形関数と一致する」 • これを満たすための条件: • 𝑖=1𝑁 𝑤𝑖 = 0 • 𝑖=1𝑁 𝑥 𝑖𝑤𝑖 = 0 • 𝑖=1𝑁 𝑦 𝑖𝑤𝑖 = 0 • 𝑖=1𝑁 𝑧𝑖𝑤𝑖 = 0 38 𝜙1,1 𝜙1,2 𝜙1,𝑁 𝑥1 𝑦1 𝑧1 1 𝜙2,1 𝜙2,2 𝜙2,𝑁 𝑥2 𝑦2 𝑧2 1 𝜙𝑁,1 𝜙𝑁,2 𝜙𝑁,𝑁 𝑥𝑁 𝑦𝑁 𝑧𝑁 1 𝑥1 𝑥2 𝑥𝑁 0 0 0 0 𝑦1 𝑦2 𝑦𝑁 0 0 0 0 𝑧1 𝑧2 𝑦𝑁 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 𝑤1 𝑤2 𝑤𝑁 𝑎 𝑏 𝑐 𝑑 𝑓1 𝑓2 𝑓𝑁 0 0 0 0 ・・・ ・・・ = ・・・ ・・・ Φ P 𝐰 𝐟 𝐜 P⊺

(39)

勾配制約の導入

• 基底関数の勾配 𝛁𝜙 の重み付き和を導入: 𝑓 𝐱 = 𝑖=1 𝑁 𝑤𝑖𝜙 𝐱 − 𝐱𝑖 + 𝐯𝑖⊺𝛁𝜙 𝐱 − 𝐱𝑖 + 𝑎𝑥 + 𝑏𝑦 + 𝑐𝑧 + 𝑑 • 𝑓 の勾配: 𝛁𝑓 𝐱 = 𝑖=1 𝑁 𝑤𝑖𝛁𝜙 𝐱 − 𝐱𝑖 + H𝜙 𝐱 − 𝐱𝑖 𝐯𝑖 + 𝑎 𝑏 𝑐 • 勾配の制約 𝛁𝑓 𝐱𝑖 = 𝐧𝑖 を追加 39 H𝜙 = 𝜙xx 𝜙xy 𝜙xz 𝜙yx 𝜙yy 𝜙yz 𝜙zx 𝜙zy 𝜙zz

(40)

勾配の制約: 𝛁𝑓 𝐱1 = 𝑤1𝛁𝜙1,1 + H𝜙1,1𝐯1 + 𝑤2𝛁𝜙1,2 + H𝜙1,2𝐯2 + ⋯ + 𝑤𝑁𝛁𝜙1,𝑁 + H𝜙1,𝑁𝐯𝑁 + 𝑎 𝑏 𝑐 = 𝐧1 値の制約: 𝑓 𝐱1 = 𝑤1𝜙1,1 + 𝐯1⊺𝛁𝜙1,1 + 𝑤2𝜙1,2 + 𝐯2⊺𝛁𝜙1,2 + ⋯ + 𝑤𝑁𝜙1,𝑁 + 𝐯𝑁⊺ 𝛁𝜙1,𝑁 + 𝑎𝑥1 + 𝑏𝑦1 + 𝑐𝑧1 + 𝑑 = 𝑓1

勾配制約の導入

• 1 番目のデータ点について: 40

Hermite Radial Basis Functions Implicits [Macedo CGF10]

𝐧1 𝑓1 𝜙1,1 𝛁𝜙1,1 ⊺ H𝜙1,1 𝛁 𝜙 1 ,1 𝜙1,2 𝛁𝜙1,2 ⊺ H𝜙1,2 𝛁 𝜙 1 ,2 𝜙1,𝑁 𝛁𝜙1,𝑁 ⊺ H𝜙1,𝑁 𝛁 𝜙 1 ,𝑁 𝑥1 𝑦1 𝑧1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 ・・・ P = 1 𝑤1 𝐯1 𝐯2 𝑤2 ・・・ 𝐯𝑁 𝑤𝑁 𝑎 𝑏 𝑐 𝑑 Φ1,1 Φ1,2 Φ1,𝑁

(41)

41 𝐧1 𝑓1 = 𝑤1 𝐯1 𝐯2 𝑤2 ・・・ 𝐯𝑁 𝑤𝑁 𝑎 𝑏 𝑐 𝑑 P1 Φ1,1 Φ1,2 Φ1,𝑁 ・・・ ・・・ P2 Φ2,1 Φ2,2 Φ2,𝑁 P𝑁 Φ𝑁,1 Φ𝑁,2 Φ𝑁,𝑁 ・・・ 𝑃1⊺ 𝑃2⊺ 𝑃𝑁⊺ 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 𝐧2 𝑓2 𝐧𝑁 𝑓𝑁 ・・・ ・・・

(42)

比較

42

(43)

参考サーベイ等

• State of the Art in Surface Reconstruction from Point Clouds [Berger EG14 STAR]

• A survey of methods for moving least squares surfaces [Cheng PBG08] • Scattered Data Interpolation for Computer Graphics [Anjyo

SIGGRAPH14 Course]

• An as-short-as-possible introduction to the least squares, weighted least squares and moving least squares for scattered data

approximation and interpolation [Nealen TechRep04]

(44)

参考ページ

• http://en.wikipedia.org/wiki/Implicit_surface • http://en.wikipedia.org/wiki/Radial_basis_function • http://en.wikipedia.org/wiki/Thin_plate_spline • http://en.wikipedia.org/wiki/Polyharmonic_spline 44

参照

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