株式会社
オルトプラス
<3672>
2014年9月期【第5期】第2四半期
決算説明資料
アジェンダ
Ⅰ
2014年9月期【第5期】第2四半期 事業報告
Ⅰ
2014年9月期【第5期】第2四半期 事業報告
Ⅱ
2014年9月期【第5期】第2四半期 決算概要
Ⅱ
2014年9月期【第5期】第2四半期 決算概要
Ⅲ
今後の事業展開
Ⅲ
今後の事業展開
Ⅳ
ご参考資料
Ⅳ
ご参考資料
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
3
Be First. Be Fast. Be Smart.
2014年9月期【第5期】
第2四半期
2014年9月期【第5期】
第2四半期
事業報告
Ⅰ
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
東京証券取引所市場第一部へ上場市場変更
当社株式は、2014年3月28日、東京証券取引所マザーズから東京証券取引所
市場第一部へ市場変更いたしました。
5
市場変更時資金調達概要(手取金の使途)
今回の資金調達により、ベトナム現地エンジニアの積極採用を行い、質の高い開発・運営体
制を整備し、開発・運営ラインの拡充を進めることで、当社グループとして新規タイトルの継続
的リリース及び量産化が可能な組織構造を構築し、企業価値向上を目指します。
ALTPLUS VIETNAM Co.,Ltd.
会社概要
商号 ALTPLUS VIETNAM Co., Ltd.
事業内容 モバイルコンテンツ等の企画、開発、運用等 資本金 60万USドル 設立年月日 (資本金払込日) 2013年9月25日 (2013年10月28日) 所在地 ベトナム社会主義共和国ハノイ市 当社出資比率 100% 従業員数 (アルバイト/派遣社員を除く) 51名(2014年3月末現在)
調達資金
[約10億円]
ALTPLUS VIETNAM Co.,Ltd.
当社
業務委託費へ充当
開発・運営体制の整備等に係る
人件費・地代家賃等の運転資金へ充当
既存タイトルの運営移管・
新規タイトル開発の一部委託等
【手取金の使途 ~概略~】
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
新規リリースタイトル
2014年2月18日に株式会社フジテレビジョンとの協業タイトル(他社移管タイトル)で
ある『アイドルジャムZ-プリンセスと緋竜の王冠-』をGREEにてリリースいたしました。
アイドルジャムZ-プリンセスと緋竜の王冠-サービス提供先
プラットフォーム
GREE
提供開始日
2014年2月18日
ゲームジャンル
RPG
[URL](フィーチャーフォン/スマートフォン)
http://gree.jp/r/64572/1
[QRコード](フィーチャーフォン/スマートフォン)
7
新規リリースタイトル
2014年2月26日にアクセルマーク株式会社との協業タイトル(当社パブリッシングタイ
トル)である『レギオンバトル-蒼き聖戦-』をGREEにてリリースいたしました。
レギオンバトル-蒼き聖戦-サービス提供先
プラットフォーム
GREE
提供開始日
2014年2月26日
ゲームジャンル
RPG
協業先
アクセルマーク株式会社
[URL]
(フィーチャーフォン)
http://mpf.gree.jp/60347
(スマートフォン)
http://pf.gree.net/60347
[QRコード]
フィーチャーフォン
スマートフォン
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
タイトル名
提供プラットフォーム
リリース月
タイトル名
提供プラットフォーム
リリース月
ダービーズキングの伝説
GREE、mixi、コロプラ
2010年8月
ダービーゲート
mixi、nicks
2013年6月
バハムートブレイブ
GREE
2011年10月
三国志ギルドカーニバル
GREE
2013年7月
精霊ファンタジア
GREE
2012年7月
スーパー戦隊バトベース
App Store/Google Play
2013年9月
エンペラーズ サガ
GREE、mobage
dゲーム
2012年9月
変・身・少・女
メタモルメイデン
GREE
2013年12月
サモンナイト コレクション
GREE、mobage
2012年9月
三国志レイヴ
GREE
2013年12月
聖闘士星矢
アルティメットウォーズ
GREE
2013年4月
アイドルジャムZ-プリンセスと
緋竜の王冠-GREE
2014年2月
キングダム
-春秋戦国大戦-GREE
2013年4月
レギオンバトル-蒼き聖戦-
GREE
2014年2月
運営中のタイトル
2014年3月末現在で
22
タイトルを運営中。
※ nicks:自社プラットフォーム。
※ 上記とは別に協業契約上、当社が開発、運営を行っていることを開示していないタイトルが2タイトルございます。
※ マルチプラットフォーム展開のタイトルはプラットフォーム毎に1タイトルとして算出しております。
※ リリース月は当該タイトルが最初のプラットフォームに提供が開始された年月日になります。
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
IP
IP
IP
OR
OR
OR
OR
PB
IP
OR
IP
PB
PB
OR
:オリジナル
IP
:他社IP利用
PB
:パブリッシング
移管
:他社移管タイトル
移管
9
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
四半期売上推移
第4期
1Q
第4期
2Q
第4期
3Q
第4期
4Q
第4期
1Q
第5期
1Q
(連結)
第4期
2Q
第4期
3Q
第4期
4Q
第5期
1Q
(連結)
その他
App Store/Google Play(IP/国内)
SNS(IP)
SNS(オリジナル/パブリッシュ/移管)
第5期
2Q
(連結)
第5期
2Q
(連結)
636
637
577
743
698
764
9.0
35.9
52.4
21.1
31.6
44.7
29.3
32.5
35.2
31.0
33.9
32.8
37.7
36.0
25.0
27.2
34.6
37.9
売上実績推移
(単位:百万円)
売上構成比推移(当社売上ベース)
(%)
700
600
500
400
300
200
100
20%
40%
60%
80%
100%
四半期売上高については、既存タイトルの売上が好調に推移し、前四半期と比べ66
百万円の増加となりました。また、パブリッシュ案件等の増加により当社売上に占める
国内SNS向けオリジナル/パブリッシュ/移管の売上比率が高まりました。
四半期ベースで過去最高売上高を達成
Be First. Be Fast. Be Smart.
決算概要
Ⅱ
2014年9月期【第5期】
第2四半期
2014年9月期【第5期】
第2四半期
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
11
連結決算への移行について
2014年9月期【第5期】第1四半期決算から、ALTPLUS VIETNAM Co.,Ltd.を連結範囲に
含めたことにより、決算概要につきましてはすべて連結ベースで記載しております。
期間比較分析(前年同四半期比)につきましては、前期(2013年9月期【第4期】)個別実
績を基に算出しております。
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
2014年9月期【第5期】第2四半期 連結決算概要(PL)
(単位:百万円)
【第5期】
第2四半期
実績(連結)
【第5期】
第1四半期
実績(連結)
【第4期】
第2四半期
実績(個別)
前四半期比
前年同四半期比
売上高
764
698
637
109.5%
120.0%
営業利益
113
115
221
97.7%
51.0%
経常利益
83
118
200
70.3%
41.4%
四半期利益
23
65
120
36.8%
19.9%
2014年9月期【第5期】 第2四半期連結実績(四半期会計期間)
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
ベトナム現地法人の本格稼働による、現地人件費・運用経費等のコストが増加する
一方で、既存タイトルの売上が好調に推移し、営業利益ベースでは前四半期とほぼ
同水準の結果となりました。
経常利益ベースで前四半期から約35百万円減少した主要因は、市場第一部変更
に伴う諸費用(上場関連費)約30百万を営業外費用として計上したためです。
13
2014年9月期【第5期】第2四半期 売上前四半期比較
(単位:百万円)
【第5期】
第2四半期
実績(連結)
【第5期】
第1四半期
実績(連結)
差異
差異要因
売上高
764
698
+66
[既存タイトルの売上増減]
+58
[新規タイトルによる売上増]
(当四半期リリースタイトル)
+8
2タイトル
21タイトル
2014年9月期【第5期】 第2四半期売上 前四半期比較
その他
App Store/Google Play(IP/国内)
SNS(IP)
SNS(オリジナル/パブリッシュ/移管)
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
第5期1Q
(連結)
第5期2Q
(連結)
第5期1Q
(連結)
第5期2Q
(連結)
売上実績推移
(単位:百万円)売上構成比推移(当社売上ベース)
(%)100
200
300
400
500
600
700
698
764
37.7
36.0
25.0
37.9
34.6
27.2
(単位:百万円)
【第5期】
第2四半期
(連結)
【第5期】
第1四半期
(連結)
【第4期】
第2四半期
(個別)
前四半期比
前年同四半期比
概要
労務費
173
165
106
104.7%
163.5%
エンジニア等の開発・運用部門の
人件費
外注加工費
78
90
54
86.3%
145.1%
グラフィック制作等の外注費
その他製造経費
210
155
110
135.2%
189.5%
サーバ費、業務委託費等のその他開発・
運用費
売上原価 計
462
412
271
112.2%
170.5%
-人件費
(役員報酬を除く)
53
42
32
125.9%
162.9%
管理部門の人件費等
広告宣伝費
19
15
20
126.5%
91.4%
ゲームタイトルのプロモーションに係る
広告宣伝費等
支払手数料
20
25
26
80.8%
76.5%
人材採用に係る紹介手数料等
その他販売管理費
96
87
64
109.7%
150.1%
事務所地代家賃、減価償却費等
販売管理費 計
189
170
144
111.0%
131.0%
-売上原価・販売管理費
計
651
582
415
111.8%
156.8%
-2014年9月期【第5期】第2四半期 連結決算概要(コスト)
2014年9月期【第5期】 第2四半期売上原価・販売管理費概要
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
15
2014年9月期【第5期】上期累計実績・通期業績見通し
(単位:百万円)
【第5期】
上期
(連結・実績)
【第5期】
上期
(連結・計画)
有利差異
金額
有利差異 主要因
売上原価
874
949
74
人件費(有利差異):34百万円
・・・日本側の人材採用が当初計画よりも緩やかだったため。
外注費(有利差異):39百万円
・・・開発スケジュールの変更等による一部2Q予算の3Q以降へのずれ込み。
販売管理費
359
408
48
広告宣伝費(有利差異):27百万円
・・・費用対効果を吟味し、出稿媒体を選別しコスト圧縮。
支払手数料(有利差異):32百万円
・・・人材紹介手数料。日本側の人材採用が当初計画よりも緩やかだったため。
コスト合計
1,233
1,357
123
(単位:百万円)
【第5期】
上期
(連結・実績)
【第5期】
上期
(連結・計画)
進捗率
(対上期)
【第5期】
通期
(連結・計画)
進捗率
(対通期)
売上高
1,463
1,473
99.3%
3,928
37.2%
営業利益
229
115
197.5%
963
23.8%
経常利益
201
115
174.7%
961
21.0%
当期純利益
88
53
167.4%
588
15.1%
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
上期においては、売上高はほぼ計画通りの水準でしたが、コストにおいて上記のとおり有利
差異が出たことにより、営業利益ベースでは計画より約114百万円の上振れとなりました。
2014年9月期【第5期】第2四半期 連結決算概要(BS)
(単位:百万円)
【第5期】
第2四半期末
実績(連結)
【第5期】
第1四半期末
実績(連結)
対前四半期末
増減比
流動資産
2,847
2,286
124.5%
(内、現金同等物)
2,135
1,584
134.7%
固定資産
579
504
114.9%
総資産
3,426
2,791
122.8%
流動負債
657
814
80.7%
固定負債
-
1
-
純資産
2,769
1,974
140.2%
自己資本比率(%)
80.8
70.8
-
2014年9月期【第5期】 第2四半期 財政状況
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
現金同等物及び自己資本比率の増加の主要因は、市場第一部への市場変更と同
時に行った公募増資による資金調達によるものです。
17
Be First. Be Fast. Be Smart.
今後の事業展開
Ⅲ
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
今後の事業展開
~タイトル開発に係る当社の事業構造~
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
他社協業タイトル
当社オリジナルタイトル
当社開発
IPタイトル
パブリッシング
タイトル
移管
タイトル
当社運営
他社運営
当社運営
他社運営
当社開発
オリジナル
タイトル
海外パートナー共同開発
日本向け
海外向け
開発中
(タイトル例)
19
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved今後の事業展開
~IPタイトルの継続的リリースとネイティブ化~
他社協業タイトル
当社オリジナルタイトル
当社開発
IPタイトル
パブリッシング
タイトル
移管
タイトル
当社運営
他社運営
当社運営
他社運営
当社開発
オリジナル
タイトル
海外パートナー共同開発
日本向け
海外向け
開発中
(タイトル例)
今後の事業展開
~IPタイトルの継続的リリースとネイティブ化~
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
オリジナルタイトルの企画・開発・運用で積み上げたノウハウと実績が評価され、
これまで多くのIP保有会社との協業を実現しております。
今後も、有力なIPを保有する他社と積極的に協業体制を取り、継続的にリリースを
行っていくとともに、ネイティブ対応も含めたマルチプラットフォーム展開につい
ても協業先と協議の上、具体的に進めていく予定です。
他社IP利用タイトル[開発・運用]
SNSプラットフォーム展開
ネイティブ展開
IP保有会社
etc...
21
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
今後の事業展開
~他社移管・パブリッシュタイトルの積極獲得~
他社協業タイトル
当社オリジナルタイトル
当社開発
IPタイトル
パブリッシング
タイトル
移管
タイトル
当社運営
他社運営
当社運営
他社運営
当社開発
オリジナル
タイトル
海外パートナー共同開発
日本向け
海外向け
開発中
(タイトル例)
今後の事業展開
~国内他開発・運営会社からのタイトル移管~
IP保有会社や他SAPが自社または別開発・運営会社を利用してサービスを提供しているタイト
ルの運営をレベニューシェアで当社が引き受けるモデル。既存のユーザープール、開発デー
タ等を引き継ぐことにより、当社が新規でオリジナルタイトルを開発するのに比べ、開発期間・
コストが圧縮でき、安定した売上を計上できます。
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
他SAP
※
他SAP内にて
開発・運営
IP保有会社
他開発・運営会社にて
開発・運営
開発・運営業務移管
(レベニューシェア)
・リニューアル
(追加開発)
・運営
(継続施策)
・ユーザー獲得施策
(既存タイトルとの相互プロモーション等)
タイトル
タイトル
タイトル
タイトル
23
国内の他SAPとの協業によるパブリッシュタイトルの提供についても今後積極的に展開してい
きます。同スキームにおいては、協業先SAPが開発・運用を担当し、当社は主にユーザー獲
得のための施策(タイトル間コラボ企画『オルトプラスエンブレム』等の相互施策)を担当し、
結果として当社のユーザープールの拡大に繋がります。
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
開発・運用
国内SNSプラットフォーム
タイトル間コラボ企画
~オルトプラスエンブレム~
当社名義で提供
レベニューシェア
協業
ユーザー獲得のための
施策展開
㈱カエルエックス
㈱ORATTA
今後の事業展開
~パブリッシュタイトル~
㈱アクセルマーク
他SAP
当社ユーザープールの拡大
今後の事業展開
~オルトダッシュ社によるSAP支援事業~
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
国内SAPが抱える潜在的な問題に対し、当社とグリー社の合弁会社であるオルトダッシュ社が
窓口となり、オルトプラスグループを活用したソリューションを提供。
国内SAP
(株)オルトダッシュ
(オルトプラス:51%、グリー49%の合弁会社)
ユーザー獲得単価の
高騰
開発・運営人件費の
高騰
自社タイトルの
ブランディング
・APによるパブリッシュ
・オルトプラスエンブレム
(ユーザー送客)
・APへ運営移管
・APVへ運営移管
ソーシャルコミック
(ebook事業)
国内SAPの抱える諸問題
オルトダッシュが提供するソリューション
25
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
今後の事業展開
~海外パートナーとの共同開発案件の推進~
他社協業タイトル
当社オリジナルタイトル
当社開発
IPタイトル
パブリッシング
タイトル
移管
タイトル
当社運営
他社運営
当社運営
他社運営
当社開発
オリジナル
タイトル
海外パートナー共同開発
日本向け
海外向け
開発中
(タイトル例)
海外の協業会社と当社既存タイトルのローカライズ及び新規タイトルの共同開発を行い、
レベニューシェアするモデル。
第1弾として韓国Emagine社と当社既存タイトル『精霊ファンタジア』の韓国語版を2014年
4月1日にリリースいたしました。
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
ローカライズ・マーケティング
開発・運用
韓国市場
オリジナルタイトルの世界観提供
企画提供・運用コンサル等
協業
提供
今後の事業展開
~海外パートナーとの共同開発案件の推進~
レベニューシェア
(例)Emagine社との韓国語版『精霊ファンタジア』
27
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
今後の事業展開
~共同新規タイトルの開発~
海外協業会社との新規タイトル共同開発
海外開発会社と共同で新規タイトルの開発を行い、日本及び諸外国にてサービスを提供しレ
ベニューシェアするモデル。当社は開発資金と企画等を担当し、開発作業については海外開
発会社が主に行います。
共同開発
(ネイティブアプリ)
当社
開発会社A
開発会社B
日本市場
韓国市場
中国市場
共同タイトル
共同タイトル
実開発
企画/開発資金
実開発
サービス提供
レベニューシェア
サービス提供
レベニューシェア
[運営担当]
開発会社A
[運営担当]
開発会社B
[運営担当]
当社
今後の事業展開
~ベトナム現地法人の活用~
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
他社協業タイトル
当社オリジナルタイトル
当社開発
IPタイトル
パブリッシング
タイトル
移管
タイトル
当社運営
他社運営
当社運営
他社運営
当社開発
オリジナル
タイトル
海外パートナー共同開発
日本向け
海外向け
開発中
(タイトル例)
29
ベトナム現地法人において現地エンジニアの積極採用を行い、既存タイトルの移管運用及び新規開発サポー
ト体制を整備し、日本の開発・運用エンジニアと共に新規タイトルの継続的開発が可能な体制を確立します。
既存タイトル運営移管
新規
タイトル②
日本人エンジニア
ベトナムエンジニアを活用
した生産ラインの拡充
新規タイトルの開発
新規タイトル開発
ベトナム人エンジニア
継続的な運営の中でゲーム
バランスやマネタイズが確
立したタイトルはベトナム
人員のみで運用
将来的にはベトナム人員
のみで運用可能な体制を
構築
(当社)
(ALTPLUS VIETNAM Co.,Ltd.)
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
ベトナム子会社における開発・運用体制の拡充
今後の事業展開
~ベトナム現地法人の活用~
新規
タイトル①
144
144
148
196
208
19
51
129
191
50
100
150
200
250
300
350
400
(人)
株式会社オルトプラス
(日本)
ALTPLUS VIETNAM Co.,Ltd.
(ベトナム)
計
開発・運用部門
133 (62)
41 (14)
174 (76)
管理部門
15
(4)
10
(2)
25
(6)
計
148 (66)
51 (16)
199 (82)
国内における優秀な人材(エンジニア・プランナー・デザイナー等)の採用を引き続き実施していくととも
に、ベトナム子会社においても現地エンジニア等の採用を積極的に実施し、さらなる業容拡大の原動力
となる人員の確保を目指してまいります。
※
従業員数は契約社員を含めた就業人員(出向者を含む)であります。
※
アルバイト、人材会社からの派遣社員等は()内にて外数で記載しております。
≪144≫
≪163≫
≪199≫
≪325≫
≪399≫
2014年9月期【第5期】 人員計画(四半期末従業員数計画)
2014年9月期【第5期】 第2四半期末 従業員の状況
実績
日本
ベトナム
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
(人)
今後の事業展開
~ベトナム現地法人の活用~
31
第1期(期末)
第2期(期末)
第3期(期末)
第4期(期末)
第5期(期末)
SNSプラットフォーム(IP)
AppStore / GooglePlay(国内)
AppStore / GooglePlay(海外)
その他
SNSプラットフォーム(オリジナル)
2014年9月期計画
今後の事業展開まとめ
~売上計画イメージ~
自社開発に加え他社移管やパブリッシュタイトル及び海外パートナーとの
共同開発を積極的に行い、新規タイトル案件の継続的獲得を進めると同時
に、ベトナム現地法人の体制を整備し、企業グループとしての開発・運営
体制の拡充を進め、収益の基盤を確立します。
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
Be First. Be Fast. Be Smart.
ご参考資料
Ⅳ
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
33
当社の売上とは・・・(ビジネスモデル)
「オリジナルタイトル」(パブリッシュタイトルを含む)の場合はプラットフォームから、「他社IP利用タイト
ル」の場合はIP保有会社から入金される
収益分配金(下図A、B)
が当社の売上になります。
A
A
B
B
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
2010年
2011年
2012年
2013年
(8月)ダービーズキングの伝説
(10月)バハムートブレイブ
(9月)サモンナイト コレクション
(9月)エンペラーズ サガ
(7月)精霊ファンタジア
【主なタイトルリリース歴】 【沿革・トピックス】(4月)キングダム-春秋戦国大戦-(4月)聖闘士星矢 アルティメットウォーズ
(5月)会社設立
(9月)
グリー社と業務提携
(2月)GREE Platform Award2010
ダービーズキングの伝説が
優秀賞
受賞
(3月)GREE Platform Award2011
バハムートブレイブが
特別賞
受賞
(8月)
GREE Platform Award
The first half of 2012
バハムートブレイブが
優秀賞
受賞
(6月)GREE オープンPF化
(6月)GREE オープンPF化
(8月)mixi オープンPF化
(8月)mixi オープンPF化
(1月)mobage オープンPF化
(1月)mobage オープンPF化
(3月)
GREE Platform Award2012
バハムートブレイブが
総合大賞
受賞
エンペラーズ サガが
RPG最優秀賞
受賞
サモンナイト コレクションが
特別賞
受賞
(3月)グリー社と合弁会社設立
当社沿革(~2013年9月期末)
(6月)ダービーゲート(PCブラゲ)
(7月)三国志ギルドカーニバル
(9月)スーパー戦隊バトベース
(8月)韓国Emagine社と業務資本提携
(10月)ベトナム現地法人設立
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
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過去実績推移(個別)
(単位:百万円)
【第1期】
通期実績
(個別)
【第2期】
通期実績
(個別)
【第3期】
通期実績
(個別)
【第4期】
上期実績
(個別)
【第4期】
通期実績
(個別)
売上高
37
439
914
1,273
2,594
営業利益
△14
102
174
500
737
経常利益
△14
106
176
479
715
当期純利益
△8
61
112
286
450
≪ご参考≫ 過去実績推移(個別)
※ 第1期は2010年5月~2010年9月の5ヵ月決算となります。
≪ご参考≫ 四半期売上・営業利益推移
:売上高 :営業利益(単位:百万円)
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
115
179
247
373
636
637
577
743
698
764
15
49
54
55
278
221
19
217
115
113
0
100
200
300
400
500
600
700
800
900
1Q
2Q
3Q
4Q
1Q
2Q
3Q
4Q
1Q
2Q
【第3期】2012年9月期
(個別)
【第4期】2013年9月期
(個別)
【第5期】2014年9月期
(連結)
ユーザーコイン消費額推移
≪ご参考≫ 過去ユーザーコイン消費額推移(GROSS)
第1期
第2期
第3期
第4期
(単位:百万円)
1,000
6,000
5,000
4,000
3,000
2,000
7,000
50
700
1,800
6,700
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
会社名
株式会社オルトプラス/AltPlusInc.
設立/決算期
2010年5月6日/9月決算
資本金
1,090,032千円
(2014年3月末現在)
従業員数
148名
(2014年3月末現在/派遣社員・アルバイトを除く)
役員構成
事業内容
モバイル端末向けソーシャルゲームの企画、開発及び運営
本社
東京都渋谷区
所属団体
一般社団法人ソーシャルゲーム協会 (JASGA)
37
http://www.altplus.co.jp
会社概要
代表取締役CEO
石井 武
取締役COO
鵜川 太郎
取締役CTO
正法地 智也
取締役CFO
竜石堂 潤一
(公認会計士)
社外取締役
本田 浩之
常勤監査役
小田 香織
(公認会計士)
監査役
隈元 慶幸
(弁護士)
監査役
小林 壮太
(公認会計士・税理士)
AltPlusInc. All Rights Reserved AltPlusInc. All Rights Reserved
ALTPLUS VIETNAM Co.,Ltd.本格稼働
ALTPLUS VIETNAM Co.,Ltd.(ベトナム子会社)が本格稼働開始。現地の優秀な人材の採用
を積極的に進め、質の高い開発・運用が可能な体制・組織を引き続き構築してまいります。
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本発表において提供される資料ならびに情報は、いわゆる「見通し情報」(forward-looking statements)を含みます。
これらは、現在における見込み、予測及びリスクを伴う想定に基づくものであり、実質的にこれらの記述とは異な
る結果を招き得る不確実性を含んでおります。それらリスクや不確実性には、一般的な業界ならびに市場の状況、
金利、通貨為替変動といった一般的な国内及び国際的な経済状況が含まれます。今後、新しい情報・将来の出来事
等があった場合であっても、当社は、本発表に含まれる「見通し情報」の更新・修正をおこなう義務を負うもので
はありません。
“ Be First. Be Fast. Be Smart.”
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