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特集「パズルの数理(Mathematics of Puzzles)」の編集にあたって

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Academic year: 2021

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(1)情報処理学会論文誌. Vol.53 No.6 1581 (June 2012). 特集「パズルの数理(Mathematics of Puzzles)」の 編集にあたって 伊藤 大雄1,a). 娯楽は人間の重要な営みであり,古来から人々の興味を 集めて来た.娯楽を対象とした研究は古典的なテーマで. れ,7 月末日締切で論文募集が開始されている.さらに高 水準の論文が多数投稿されることを楽しみにしている.. あり,それは比較的新しい研究分野である情報・数理にお いても例外ではない.さらに,近年のコンピュータやイン ターネットの日常化および,計算機科学,組合せゲーム理 論などの発展にともなって,ゲーム・パズル研究は一段と. 「パズルの数理」特集号編集委員会. • 編集長 伊藤大雄(電気通信大学). 飛躍し,研究者の注目を浴びている.本特集号の編集委員 長の伊藤は, 「組合せゲーム・パズルミニプロジェクト」を. 2005 年に立ち上げ,毎年研究集会を実施しているが,発表 件数,参加者数は年々増加しており,この分野の活気が増 して来ていることを実感している.本特集号「パズルの数 理(Mathematics of Puzzles) 」は,その潮流をうけて企画 された. 編集委員にはこの分野で国際的に顕著な業績をあげてい る研究者に加え,情報処理学会の編集委員会の中から本分 野に近い方々にも加わっていただき,編集委員長の非力を. • 幹事 定兼邦彦(国立情報学研究所). • 編集委員(五十音順) 上原隆平(北陸先端科学技術大学院大学) 岡本吉央(電気通信大学) 渋谷哲朗(東京大学) 野々部宏司(法政大学). Stefan Langerman(Universit´e Libre de Bruxelles). 補って余ある強力な陣容となった. 投稿された論文数は 21 本であり,そこから厳格な査読手 続きをうけて採録された論文数は 17 本,採録率は約 81%で ある.採録論文の内訳は和文が 6 本で英文が 11 本であり, 責任著者の国籍で分類すると,和文はすべて日本だが,英 文の方は日本 5,デンマーク 3,ドイツ,オランダ,ニュー ジーランド各 1 である. 内容は,ゲーム・パズルの計算複雑さが最も多いが,そ の他に,必勝手順,パズルの解析,新基準の提案,問題例 の構築法など多岐にわたっている.本特集号が組合せゲー ム・パズルの研究分野の発展の一助になれば幸いである. 本特集号の発行までには多くの方の助けをいただいた. まず幹事と編集委員各位,ご多忙な中,査読に協力して下 さり,適切な御意見を賜った査読者の方々,事務面で様々 にサポートしてくださった学会事務局の皆様,そして何よ りも,本特集号に論文を投稿してくださった,すべての著 者にここで深く感謝の意を表したい. なお,第 2 回の特集が,2013 年 5 月号を目処に企画さ 1. a). 電気通信大学大学院情報理工学研究科 School of Informatics and Engineering, The University of Electro-Communications, Tokyo 182–8585, Japan itohiro@uec.ac.jp. c 2012 Information Processing Society of Japan . 1581.

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