加速度セン を用いたエンタテイン ント ステ
非言語評価手法 提案
藤 匠
離1
山 泰
離平
田中 健司
離年
早川 貴泰
離ィ
白井 暁彦
離イ
Suggestion of the non-language evaluation technique of the entertainment system using the acceleration sensor
Takumi Kato*1Taisuke Yamashita*2Kenji Tanaka*3Takahiro Hayakawa*4Akihiko Shirai*5
Abstract ― 近 , プ 等, タ ン ン 数多 創出 い . 対し, ン
等 用い 主観的 ン ン 評価 ,物理的 評価 , ン ン 開発 い
チ ン 維持 向 .
本稿 ン 得 注目 . 解析 , 挙動 意識的
入力 強い ,非言語 自然 測定 .
Keywords :Media art, Evaluation, Acceleration sensor, Smartphone
めに めにめに めに
近 , ンタ ン 中 ネ
ワ 動画 人気 あ .特 動画作品 芸 術 目指 若 手 作 家 急 増 し い [1].し し 面白い作品 ,感動 作品等 制作し ,必 商業 し 成 限 い. ,作品 見 機会 限 い
,新人作家 け 金銭的 問題 あ ,
性 確保 しい[2] [3] [4]. , ン ン
ン ン フ ン プ う 普 及 型 ン タ ン ソ フ い 様 ン 必要 う.顧客 必 満 足 作 品 生 出 , 作 家 自 身 持 的 的 活動 地盤 作
,創作活動維持 い 価値 高い. 持 的 活動 環境 構築 し ,白井
,文化庁 成22 芸術人 育成
業 Sustanime プ 実施し .本プ
作家 持 的 活動し, フプ うiPhone/iPad 用い 動画
再生 . タ フ し
プ 作成 ,自 映像作品 全世界 公開 .
し し ,先進的 映像作品 対し 言語
的 意味 い う. 本
研 究 抽 象 的 ニ ン 作 品 映 像 視
聴 い , ン 得
視聴情報 解析し,意味 あ 情報 し 作家 還元 手法 提案 .
加速度加速度
加速度加速度 センセンセンセン をを 用をを用用いた用いたユーいたいたユーユーユー 解析解析解析解析 目的目的目的目的 ン 任 天 堂 社 製 Wii ン ,
SONY社製PlayStationMove ン ン
等 搭載 い [5][6]. ,
プ 時 取 得
, 等 け 体験評価 応
用 う.
他,動画視聴 け 映像評価, 映像視聴環境 快適性評価,CM 広告 効
測定,各 好 ン 動的生
成,教育環境 け 学生 中力評価等 応 用可能性 あ .
取 得 し 情 報 解 析 新 知見 得 可能性 高い[7] .服部
行動解析 用い, 側
タ 蓄積し, 意味 抽出し い [8].本研 究
抽象的 ニ ン 対し, 注
目し 解析 行う ,視聴し 時間,再 生 中 し タ ン 等 情報 取得し,解析
, 知見 得 う .
IVRC2010 ひ 実験装置 ,摂動
え 被 験 者 重 心 動 揺 計 測 嗜 好 画 像
タ 検 出 提 案 し
い , 装 置 大 規 模 い う 課 題 あ [9].
*1:
神奈川工 大学大学院, [email protected]
*2:
神奈川工 大学大学院, [email protected]
*3: SUSTANIMEプ , info@tanakakenji.jp
*4: SUSTANIMEプ , info@takahirohayakawa.com
*5:
神奈川工 大学, shirai@ic.kanagawa-it.ac.jp
*1 *2 *5: Kanagawa Institute of Technology
加速度 加速度加速度
加速度 センセンセンセン をををを 用用いた用用いたいたいた視聴情報視聴情報視聴情報視聴情報 解析解析解析解析 本 研 究 , 代 表 的 フ ン あ
iPhone3GS 標 準 機 能 し 搭 載 高 精
ン 取得し タ 注目し, ニ ン 視 聴 時 け 振 舞 い 挙 動 意 識 的 入 力 強い 測 定
解析手法 い 提案 . 利用
,言語 使用 ,自然 状態 計測 可能 .
本研究 け 実験 Sustanime早川貴泰
iPhone プ 用い . プ Sustanime
プ 開発 プ タ プ
,抽象的 ニ ン作家早川貴泰氏 映 像作品 込 時間等 気 ,快適 高精 細 映像作品 視聴 プ あ .し し
,作品 先進性 , ン
作 品 向 フ
得 い. 任意 被験者 け 統計的 傾向 観察し, 後,提案 け 評価実験 行 .
プ 画面
視聴視聴視聴視聴 映像作品映像作品映像作品映像作品
被験者 視聴 映像作品 Sustanime 早
川貴泰 iPhone プ 実験用 ン 選
択 雲散霧消 阿吽 字 2作品 用い . 2作品 2,3 う 抽象的
ニ ン作品 あ , ,再生時間 前 者 3分11 ,後者 3分10 近似し い
,本実験 け 時間的 差異 見 い し,採用し .
動画作品 雲散霧消
動画作品 阿吽 字 実験実験実験 プロトコル実験プロトコルプロトコルプロトコル
前 iPhone3GS本体 Sustanime早川貴
泰 プ ン し . ニ 画
面 被験者 ,次 視聴し う映像作品 選択 う し い .
回,男性 被験者 13 ,女性3 用意
し . プ分け 構成 い
表1 示 . プA C 雲散霧消 視聴後 阿吽 字 , プB D
阿吽 字 視聴後 雲散霧消 視聴 実施し (表1).
表1 プ 構成 動画視聴順
男性
男性
男性
男性 女性 女性 女性 女性 動画視聴順 動画視聴順 動画視聴順 動画視聴順
名 名 雲散霧消 → 阿吽二字
名 名 阿吽二字 → 雲散霧消
名 名 雲散霧消 → 阿吽二字
名 名 阿吽二字 → 雲散霧消
回 実 験 無 意 識 応 計 測
,映像 中し う う し .1本
目 映像 終了し 際 ,一 終了し 報告 し 後 ,次 視聴 映像 指定し .
,映像 視聴 終わ 後 ,4 設問 口頭 答え .設問 (1) 映 像 好 ,(2) 映像 面白い ,(3)途 中 飽 ,(4) 中し 視聴 , 4 問 あ . 記録 並行し 行 .
実験:立姿勢 け 視聴状態
加速度 加速度加速度
加速度 センセンセンセン をををを 用用いた用用いたいたいた視聴情報視聴情報視聴情報視聴情報 解析解析 解析解析 前節 実験結 い 述べ .設問 回答 , 映像視聴時 け い 解析し .
加速度計測実験加速度計測実験加速度計測実験 :加速度計測実験::: 設問結果設問結果設問結果設問結果
3.2節 実験後 ン 結 表2 示 .
表2 ン 結 (全16 )
雲散霧消 好 名
設問 設問 設問
設問
阿吽二字 好 名
雲散霧消 面白い 8 名
設問
設問 設問
設問
阿吽二字 面白い 8 名
飽 た 名
設問
設問 設問
設問
飽 ない 名
集中で た 名
設問
設問 設問
設問
集中で な った 名
被験者16 中7 好 映像 面白い 思 う映像 差異 見 , ン 阿吽 字 使わ い 色数 少 ,目 し
好 ,面白い 思う 雲散霧消 述べ い .
設問3 い , 飽 回答し 4
雲散霧消 視聴中 飽 , 映像 注目し 見 良い わ い 述べ い .
設問4 い , 中 回答
し 4 い ン 立 い
,動い いけ い気 し ,映像冒頭
中し 映像 部分 中
良 い わ あ 意 識
し し う 述べ い .
ン 結 , 被験者 意識
し う わ . 本番 プ
組 込 , 自然 ,倫理的 配慮 し 実験 可能 う.
加速度計測実験加速度計測実験加速度計測実験 :加速度計測実験::: 加速度加速度加速度加速度 解析結果解析結果解析結果解析結果 3.2 節 実験 結 ,映像視聴中 各被験 者 解析し .前提 し ,完全 静 し 姿勢 取 人間 不可能 あ .映像
視 聴 関 わ 静 状態 被 験 者 わ 動い ,確率的 雑音 含 タ あ
. 実 験 用 い iPhone3GS ST Microelectronics 社 製 ン
LIS331DLx 搭載 , 最小
16.2mg/digit 取得 高精細
ン あ . タ 人間 意志 制御 し ,恣意的 い いえ [10].
フ タ 処 理 プ ソ い
5 示 .acceleration , iPhone
取得し (x, y, z) あ ,確率的 雑音
消 フ タ フ タ
ン 実装し い . 回解析
フ タ 通し,ax,ay,az(瞬間的
) 用い 解析 [11]. 瞬間的
ax,ay,az (1.1)式 用い ,Magnitude(以
,Mag[G]) し 評価し .
フ タ処理 ソ 一部抜粋 フ タ重力
フ タ重力 差し引い
!" # #
2 2
2
ay az
ax
Magnitude = + +
被験者 動 表現し 結 6,
7 示 . 方向 時間[s], 方向 Mag[G]
値 示 . フ 限 0.2G し ,高
精 ン 分 解 能
タ あ いえ . 確認 い
微小 動 記録 い わ .
$ 雲散霧消 → 阿吽 字 視聴し 被験者
% 阿吽 字 → 雲散霧消 視聴し 被験者
6, 7 共 200 付近 波形 振幅 高
, 1本目 映像 終了し,2本 目 映像視聴 以降 際 Mag あ .映像
終了し,iPhone 目 し,動い い
見 .
3.2節 け プA 各被験者
均 示し 8 示 .波形 色 濃い 部分 ,多 被験者 応 見 箇所 いえ .
& プ"全被験者 経過 均
結 , 雲散霧消 視聴中,映像再生時間約57
,1分52 ,2分 51 3箇所 被験者 瞬
間的 高 い 傾向 見 .
雲散霧消 作者 あ 早川貴泰 ン
, 3 箇所 設計 い 狙 ン あ ,映像作品 し 盛
う , 印象的 フ 心 け 制 作し い .音楽 様 あ .私 作品 抽象 的 作品 あ ,印象的 フ
,具象 少し見 あ
述べ い .
,映像視聴 い 用い
,作家 意 部分 何 応
見 可能性 あ わ .
エンタテイン ント ステ エンタテインエンタテイン ントント ステステ
エンタテイン ント ステ へへへへ 応用応用 応用応用 ン 用 い 解 析 手 法 フ ン 等 用 い ン ン あ 産 業 実用化 応用可能性 あ う.特 ,映
像視聴 様 見 主 動作
電子書籍 フ ン 際 ,
中し,飽 い 測定し い.
$
$$
$ おわおわおわおわ にににに
被 験 者 抽 象 的 ニ ン 視 聴 時 け 瞬間的 計測し,解析 手法 提 案 し . 視聴 者 作家 視 聴 情 報 還 元
いう課題 い , 得 視
聴情報 還元 実現し .提案 ,
iPhone3GS 搭 載 ン
取得し 連 値 注目 ,意識的 入力
強い 応 測定 .自
然 状態 測定 可能 あ .提案
応用 , 応 合わ 動的 興味 引 ン ン 開発 可能 う.
立姿勢 け 2 抽象的 ニ
ン 視聴し 際 え,実験後 口頭設
問 被験者 回答 ,作品 制作し 作家 直接 ン ,提案手法 尤 し
確認し .作家 意 し 作
ン , 顕著 応 示 わ
.
後 , 立 い 時 限 , い 時 注目し い. ,測定 際 立 位置 周 環境 ,条件 厳
格 い ,姿勢推定 う.
し し姿勢 関わ , 自然 ,
タ取得 ,被験者 負担 減 し,大量 タ 得 期待
う. , プ 用い 映像視聴し い 利点 活 し,映像 対し 興味 沸 い 瞬間 , 自身 入力 取得
,波形 解析精 高
期待 . 後 し 研究 け,動的
状 態 解 析 必 満
足 う ン ン 開発 可能 し い. 謝辞: 研究 成22 文化庁 芸 術人 育成支援 業 支援 . 神 奈 川 工 大 学 情 報 学 部 情報 学 各 位
実験 協力い い . 謝意 表し い.
参考文献参考文献 参考文献参考文献
' ( 原 田 弘# ニ タ ) * 学 校 法 人 格 ニ 学校一覧 &#
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確 知 い ?#
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' ( 大橋 央# ニ タ ) * 日本 ニ ン制作現場 実情 課題#
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最終 : &
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活用し 教育 ン 講演論文 # 神奈川
工 大学# 9 ++ 7 $# : #
'&( 服部祐一# 中 優斗# 川剛# 井 創 # 動画像
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摂動応答 重心動揺計 用い 嗜好画像
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学 会 大 会 論 文 # ++ 7 %# < # ' ( =8 : 1社5!= >5?> = #
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