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Academic year: 2021

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1 コンピュータ概論B

ー ソフトウェアを中心に ー

#04 メモリとファイル

京૲産業大学 安田豊

メモリ

• 時間的弱点:一時的な記憶

–ૣ源を切ると忘れてしまう –ૣ力に頼らない記憶メディアが必要

• 価格的弱点:量的な問題

記憶素子はژ速だがژ価(であった)

多くのことを記憶させられない

低速でも、より安く作れる記憶メディアが必要

• 補完ב画

メモリと外ಊ記憶装置で補い合うのはどうか?

記憶装置:CPUと直接対話できる

外ಊ記憶装置をध置して、記憶装置とデータをやりとりする

ૣ源断による消失、量的な問題をこれでЖ決

ژ価少量の記憶装置と、安価大容量の外ಊ記憶装置 入力

装置

制御装置

演算装置

データの流れ 記憶装置 命令の流れ

中央処理装置 (CPU)

外ಊ記憶装置 出力装置

教科書 pp.27

外ಊ記憶装置

• 原始的なところでは紙テープ、カード

プログラムをパンチしてメモリにロード

(メモリより) 大きなプログラムが実行できる

プログラムを分割してメモリに載せ

中間データを吐きながら処理を重ねる

(メモリより) 大きなデータが処理できる

一件ずつ処理するものならテープが続く限り

• カードの束を人間が管理

大容量記憶装置

• 大容量記憶装置の登場:磁気ディスク

– bit単価でメモリの数分の一~数百分の一を推移

• ランダムアクセス

– 大容量=一つのメディアに複数のデータ – ランダムアクセスが必要

– 「200時間入るビデオテープが出たら?」

• CD, MD vs Compact Cassete – 技術的には Disk vs Tape か?

ファイル

• ひとまとまりのデータ

以前は人間がカードを束にすることで管理

ランダムアクセスメディア内のデータのひとまと

まりを人間が管理するには?

• ファイルと名前

データひとまとまりを「ここからここまで」と決 めて名前を付けて管理

これをファイルと呼ぶ

– DVDに映画20本入ったらと考えるとわかりやすい

(2)

2

キーボード CPU

マウス

ディスク

(いわゆる)コンピュータ

ディスプレイ

プリンタ メモリ

ディスク中のもの をファイルと呼び、

(たいてい)名前 を付けて管理され ている メモリ、ディス

クの両方にプロ グラムやデータ が散在する。

ディスクからメ モリにロードさ れることもある。

作られたデータ をディスクに書 き残す事もある。

コンピュータっ て、こんな಍に 見えませんか?

まとめ

メモリ量が増えた

プログラムが複数入るようになった

マルチプログラミングが生まれた

プログラム実行管理は人間から OS (computer) へ

増え続けるデータ、溢れるデータ

外ಊ記憶装置と組み合わせて対処

外ಊ記憶装置の容量が増えた

データ管理は人間から OS (Computer) へ

「カードの束は扱えるがディスクの中は扱えない」

名前を付けてユーザに見せる=>これがファイル

すべては「増えた資源をどう使うか」という工夫

参照

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