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#5 機械計算、二値論理、論理回路 Yutaka Yasuda

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Academic year: 2021

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(1)コンピュータシステムA - ハードウェアを中心に -. #5 機械計算、二値論理、論理回路. Yutaka Yasuda.

(2) アナログ表現・デジタル表現 • アナログ情報 連続的に変化する情報としてとらえ、連続的に変化する 何かに置換して表現する • デジタル情報 一定の精度での数値によって表現(刻みのある離散的な 数値の列として表現) (計算尺) これをAnalogに 扱うか、Digitalに 扱うかがポイン ト. 3.1 3.2.

(3) アナログ表現・デジタル表現 • アナログ情報 連続的に変化する情報としてとらえ、連続的に変化する 何かに置換して表現する • デジタル情報 一定の精度での数値によって表現(刻みのある離散的な 数値の列として表現) (計算尺). (音) これをAnalogに 扱うか、Digitalに 扱うかがポイン ト. 3.1 3.2. 連続な波とし て記録する か、数値化し て扱うか.

(4) リレー 接点. 接点. 鉄板. 鉄板. 電磁石 (コイル) 電磁石 (コイル).

(5) リレー 引き寄せられて 接点が接触. ON. OFF. OFF 電磁石に電圧を 掛けない場合. ON 電磁石に電圧を 掛けた場合.

(6) リレーによる AND / OR 入力 電磁石に電圧を掛 けるとONになる 単純なリレー. 入力. 出力. ON. ON. OFF. OFF. 出力 入力1. 入力2. 出力 入力1. 入力1 入力2. 二つ直列にすると 「両方ON」の時に 「ON」になる =AND. ON. ON. ON. OFF. ON. OFF. ON. OFF. OFF. OFF. ON. OFF. 入力1 入力2. 入力2. 出力. 二つ並列にすると 「どちらかON」の 時に「ON」になる =OR. 出力. 出力. ON. ON. ON. OFF. ON. ON. ON. OFF. ON. OFF. ON. OFF.

(7) パターンと計算 • パターン処理による加算の実現 • 組み合わせの記憶・再現 • 機械処理可能. 3+8=? 10x10通りのパターンを 機械処理できればよい それ自体が難しい. 0. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 0. 0. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 1. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10. 2. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10 11. 3. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10 11 12. 4. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10 11 12 13. 5. 5. 6. 7. 8. 9 10 11 12 13 14. 6. 6. 7. 8. 9 10 11 12 13 14 15. 7. 7. 8. 9 10 11 12 13 14 15 16. 8. 8. 9 10 11 12 13 14 15 16 17. 9. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18.

(8) 二進法の利用 • 二進(二値)であれば 4 通りで済む 0. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 0. 0. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 1. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10. 2. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10 11. 3. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10 11 12. 4. 4. 5. 6. 7. 8. 9 10 11 12 13. 5. 5. 6. 7. 8. 9 10 11 12 13 14. 6. 6. 7. 8. 9 10 11 12 13 14 15. 7. 7. 8. 9 10 11 12 13 14 15 16. 8. 8. 9 10 11 12 13 14 15 16 17. 9. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18. 0+0= 0 1+0= 1 0+1= 1 1+1=10 VS. 0. 1. 0. 0. 1. 1. 1 10.

(9) 進数 • 一桁を幾つの記号で回すか、を意味する • 右端のドラムが一周まわると、左隣のダイヤルが一つ進む. 10進数はドラムに10種の記 号がある数え方。. 2進数は2種しか記号がない。 短い周期で桁があがるだけ で、回り方は同じ。.

(10) 二進法による足し算. 多数桁の加算は筆 算で分解。 1 桁の加算さえでき れば良い。. 2進でも同様に 1 桁の加算 ができればよい。 つまり4 通りの加算パター ンを機械で実現できれば良 い。. 0+0= 0 1+0= 1 0+1= 1 1+1=10.

(11) 二進法での足し算をリレーで実現する(上の桁) 足し算. 0+0= 0 1+0= 0 0+1= 0 1+1= 1. 0+0= 0 1+0= 1 0+1= 1 1+1=10. 0 1 1 0. 入力1 入力2 桁上がり 下の桁 0. 0. 0. 0. 1. 0. 0. 1. 0. 1. 0. 1. 1. 1. 1. 0. 桁上がり 下の桁 AND のパターン 入力1 入力2. 桁上がりのパターン. 出力. OFF. OFF. OFF. ON. OFF. OFF ON. 入力1 入力2 桁上がり. 同じだ!. OFF. OFF. OFF. OFF. ON. OFF. OFF. ON. OFF. OFF. ON. OFF. ON. ON. ON. ON. ON.

(12) 二進法での足し算をリレーで実現する(下の桁). AND. 0+0= 0 1+0= 0 0+1= 0 1+1= 1. 0 1 1 0. 桁上がり 下の桁. AND. 反転. 入力1. 入力2. AND. 反転. OR. 下の桁. OFF. OFF. OFF. ON. OFF. OFF. ON. OFF. OFF. ON. ON. ON. OFF. ON. OFF. ON. ON. ON. ON. ON. ON. OFF. ON. OFF. OR.

(13) リレーによる反転操作 入力 電磁石に電圧を掛 けると ON 出力. 引き寄せられると 接点が離れる. 入力. 出力. 入力. 出力. ON. ON. OFF. OFF. 入力. 出力. ON. OFF. OFF. ON. になるリレー. 電磁石に電圧を掛 けると OFF になるリレー.

(14) 二進法での足し算をリレーで実現する(下の桁) AND. 0+0= 0 1+0= 0 0+1= 0 1+1= 1. 0 1 1 0. 入力1. 入力2. AND. 反転. OR. 下の桁. OFF. OFF. OFF. ON. OFF. OFF. ON. OFF. OFF. ON. ON. ON. OFF. ON. OFF. ON. ON. ON. ON. ON. ON. OFF. ON. OFF. OR. 桁上がり 下の桁. AND. AND. 反転. 入力1. AND. 反転 AND. 2入力1接点 リレーの図. 入力2. OR. 出力.

(15) 二進法での足し算をリレーで実現する 0+0= 0 1+0= 0 0+1= 0 1+1= 1. 0 1 1 0. 入力1 入力2 桁上がり 下の桁 OFF. OFF. OFF. OFF. ON. OFF. OFF. ON. OFF. ON. OFF. ON. ON. ON. ON. OFF. 桁上がり 下の桁. 桁上がり 入力1. AND. 反転 AND. 入力2. OR. 下の桁.

(16) 二進法での足し算をリレーで実現する 足し算のパターン 入力1 入力2 桁上がり 下の桁 OFF. OFF. OFF. OFF. ON. OFF. OFF. ON. OFF. ON. OFF. ON. ON. ON. ON. OFF. 1 0 1 0. リレーを 4 つ使う 「計算機」 (1桁・加算専用). 1 0 1 0. 多数桁へ....

(17) TOSBAC 3400 (1967). TOSBAC 3400, at Kyoto Sangyo University.

(18) TOSBAC 3400 (1967). TOSBAC 3400, at Kyoto Sangyo University.

(19) 論理回路 • リレー回路による加算:実体はパターン処理 • それを論理処理(and, or, not の組み合わせ)で実現 • 論理を処理する回路が実現できた ベン図 真理値表. A A∩B B A∪B. A. B. A and B. 偽. 偽. 偽. 真. 偽. 偽. 偽. 真. 偽. 真. 真. 真.

(20) 論理回路 • 真をON, 偽をOFFとすれば、リレーで論理関数(and, or, not)を実現する電気回路を実装できる → 論理関数は直接的に電気回路に翻訳(変換)できる • ONを1、OFFを0とすれば、二値(二進法)の計算は論理 関数の組み合わせによって実現できる → 二値の計算は論理回路でハードウェア化できる • 我々は数値を電気回路によって計算する方法をみつけた.

(21) ブール代数 • p.73〜 • 真と偽による論理を代数的に処理する • 真偽はそれぞれ 1 と 0 に置換 • 論理関数: and, or, not 真理値表. 入出力表. A. B. A and B. 偽. 偽. 偽. 真. 偽. 偽. 偽. 真. 偽. 真. 真. 真. A 0 1 0 1. B 0 0 1 1. A and B 0 0 0 1.

(22) ゲートのシンボル ゲートの シンボル. 真理値表 入力1. 入力2. AND. 1. 1. 1. 0. 1. 0. OFF. 1. 0. 0. OFF. 0. 1. 0. ON. ON. OFF. ON. OFF. 出力. ON. OFF. 入力1. OFF. ON. 入力2 出力 入力. NOT (反転) 出力. 入力1 入力2 出力. 入力1 入力2 出力 ON. OR. 入出力表. AND. 入力1 入力2 出力. 入力1 入力2 出力. 1. 1. 1. 0. 1. 1. ON. 1. 0. 1. OFF. 0. 1. 0. ON. ON. ON. OFF. ON. ON. ON. OFF. OFF. ON. 入力. 出力. ON. OFF. OFF. ON. OR. 入力 出力. NOT. 1. 0. 0. 1.

(23) ゲートのシンボル 桁上がり 入力1. AND. 反転 AND. 入力2. 下の桁. OR. 桁上がり 入力1. AND. NOT. AND. 入力2. OR. 下の桁.

(24) 他の回路の可能性 論理的に等価な回路は幾らもあり得る 桁上がり 入力1. AND. 入力2. NOT. AND. 下の桁. AND. 桁上がり. OR. NOT. 入力1. AND. OR. 入力2. AND NOT. 下の桁.

(25) ここまでのまとめ • 電気の流れを制御して計算をする方法が見つかった • 実体は計算処理ではなく論理処理である 二値の計算を二値論理によって実現する • 論理関数は回路によって容易に実現できる 計算する機械(ハードウェア)ができた.

(26) 復習 • p.74〜 • 各論理回路(ゲート)の入出力表を埋めてみよ.

(27) 半加算回路 • 先の加算回路は完全ではない 桁上がりを出力するが入力にそれがない • 完全な加算には一桁について二回の加算処理が必要.

(28) 全加算回路 桁上がり 入力1. AND. NOT. AND. 入力2. 下の桁. OR. まず A, B を加算し、その下の桁と前 の桁からの桁上がりを加算する。 A. C. B. X. 半加算器をこのよ うに抽象化する. A B Cin. OR. Cout X. 前半の加算と、後半の加算両方で桁上 がりが生じることはない。.

(29) A4. X5 (Cout). B4. 全加算回路. X4 A3. A B. Cout. OR. Cin. X. B3 X3 A2 B2 X2. Cout. A B Cin. 全加算器をこのよ うに抽象化する. X. A1 B1. 最下桁は半加 算器で良い. X1. 4桁の加算器を1桁の 加算器で構成する.

(30) まとめ 2進8桁の加算器. • 2進8桁の加算器 • 全加算器7+半加算器1で実現可能 • 全加算器は半加算器 2 + OR • 半加算器は AND x 2, OR, NOT • AND, OR はリレー二つ NOT は一つで実現できる • この構造で作れる、と確信 がもてましたか?. A1 2 3 4 5 6 7 8. B1 2 3 4 5 6 7 8. X1 2 3 4 5 6 7 8 9.

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