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履歴書・職務経歴書のサンプル|転職エージェント【ワークポート】

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Academic year: 2018

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職務経歴書

2018年 1 月 6 日現在 氏名:ワーク太郎

■職務経歴概要

主に、Wii、PS3 等コンシューマ機向けのゲームソフト開発を行ってきました。担当は 2D 描画 3D 描画 などの描画システムを主に担当し、描画に関連するツールの作成も行いました。データベース運営の経 験もあります。

■得意とする経験・分野・スキル

・C、C++、C#、VBA を用いたプログラミング経験

・ツール開発等の経験や、一部シェーダー言語を扱ったプログラミング経験

・MySQL を使用したデータベースの管理の経験

会社履歴

期間 会社名

20XX年 XX 月~現在 株式会社 AAAAAAA 20XX年 XX 月~ 20XX 年 XX

株式会社 BBBBBBB

■職務経歴詳細

株式会社 AAAAAAA    20XX XX 月~現在

事業内容:ゲームの開発(企画、プログラム、デザイン)、販売 従業員数:○○名

資本金:○○○○万円

開発期間 プラットフォーム プロジェクト 業務内容詳細・実績 使用言語 20XX 年 XX

現在

Wii U 「タイトル未発表」

■体制○○名

・ディレクター:○名

・メインプログラマー:○ 名(本人)

・プログラマー:○名

・企画:○名

・デザイナー:○名

・描画システムの作成

・データベース運営

・データ出力ツール作成

・プログラムリーダー

C++ C# MySQL VBA

株式会社 BBBBBBB    20XX XX 月~ 20XX XX 事業内容:家庭用ゲームの開発(企画、プログラム、デザイン)、販売 従業員数:○○名

資本金:○○○○万円

開発期間 プラットフォーム プロジェクト 業務内容詳細・実績 使用言語

(2)

20XX 年 XX

20XX 年 XX

WiiPS3 「●●●●●」

■体制○○名

・ディレクター:○名

・メインプログラマー:○

・プログラマー:○名(本人)

・企画:○名

・デザイナー:○名

・インターフェース作成ツール の作成

・メニューシステム作成

・ライブラリ作成

C++

20XX 年 XX

20XX 年 XX

Wii 「●●●●●」

■体制○○名

・ディレクター:○名

・メインプログラマー:○

・プログラマー:○名(本人)

・企画:○名

・デザイナー:○名

・描画システム作成

・描画ライブラリ作成

・描画ツール作成

C++

シェーダー言語

20XX 年 XX

20XX 年 XX

PS2 「●●●●●」

■体制○○名

・ディレクター:○名

・メインプログラマー:○

・プログラマー:○名(本人)

・戦闘システム開発 C++

■PCスキル/テクニカルスキル

C++、C、C#、Java、VBA、MySQL、Excel、Word

■自己 PR

プログラミング経験・知識

Wii、PS2、 PS3 と 3 つの環境で C、C++、C#、VBA を使用してのアプリーケション開発、ツール開発の経 験があります。その他に 2D 描画、3D 描画のシステム開発経験があります。ゲーム上のユーザーインターフ ェースを Windows 上で作成するためのツールを作成したり、データベースやエクセルのデータを出力す るツールの作成も行いました。

コミュニケーション・提案力

開発環境の充実のため、環境の作成、ツールの作成にも力をいれてきました。プログラマーの開発環境だけ ではなく、企画、デザイナーの環境も考えて環境を構築しました。そのためデザイン、企画との打ち合わせ は細かく行い、作業の見落としや問題がなく現場の作業が進むようコミュニケーションをたくさんとって います。

何卒よろしくお願い申し上げます。

以上

参照

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条文の規定 第98条

(高濃度の二酸化炭素滞留か 有馬・歴史資料館で職員死亡 専門家が指摘 , 産経 WEST, 2022-02-09,