生霊仕様書
作成者:田名部沙季 作成日:2010/01/12
更新日:2010/02/18 【ゲーム画面の表示位置について】
【生霊が大きくなる条件と上限について】追加
はじめに
この文書では【喰魂】の『生霊』についての仕様書です。
説明部分
ただ今(2010 年 2 月 18 日)の段階では、炎ゲージについての説明のみです。
概要
『生霊』とは、自機の攻撃方法であり、Zキーでエネミーを食べる攻撃とワイヤーアクション。
Ⅹキーで 『全体攻撃』を繰り出す。
Zキー・Ⅹキーの動作については『生霊発射仕様書』『全体攻撃仕様書』をお読みください。
サイズ
最小で56*56
他の段階は決定しだい書き出す。
生霊ゲージ
生霊ゲージの初期段階は一番右側の青白い弱い炎からスタート
エネミーをZキーで食べていくことで二段階目・三段階目へと変化していく。
1
ゲーム画面での表示場所
ゲーム画面では、↑図のように表示場所は【ゲーム画面の左上】。巻物の中に『炎ゲージ』『生 霊ゲージ』が入っている形。
生霊が大きくなる条件と上限について
エネミーを一定食べたら炎ゲージが大きくなる仕組み。
エネミーを食べた数が3 匹以上だった場合に一段階上がる仕組みである。 3 匹目を食べた時に炎ゲージが一段階上がる。
各ステージでの炎ゲージUP 条件について(数値は食べるエネミーの数です) 1⇒2 段階目 2⇒3 段階目 3⇒4 段階目 4⇒5 段階目
春 3 3 3 3
夏 3 3 3 3
秋 3 3 3 3
冬 3 3 3 3
2 炎ゲージ
生霊ゲージ