23 度 修 士 論 文
修士論文題目
次世代エンタテイ ントシステム
開発のためのプロトタイピング手法
指 導 教 員 白井 暁彦 准教授
神奈川工科大学 情報工学専攻
学 籍 番 号 8
学 生 氏 名 山下 泰介
提 出 日 成 24 1 月 27 日 指 導 教 員 印
受 理 日 成 24 月 日 情報工学専攻主任 印
論 文 要
本 論 文 ,(1)体 験 実 空 間 行 わ る ,(2)新 イ ス を 用 い る ,(3)開 発 短 期 間 行 わ る , と い っ た 特 徴 を 持 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム を 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム と 定 義 し ,3 の 開 発 事 例 を 基 , プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法 い , 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム を 効 率 開 発 す る た め の プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法 い
報 告 す る .
3 の 開 発 事 例 を 通 し , 経 験 的 試 作 繰 返 さ や す い の 種 の 新 し い エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム い , 本 論 文 (1)開 発 環 境 を 比 較 検 討 す る ,(2) ー を 用 い る ,(3)プ イ ヤ 分 析 実 験 を 行 う , と い う 手 法 い 報 告 し , 特 ー エ ク イ ゲ ー ム け る 全 身 動 作 の イ ン タ ク シ ョ ン 対 し , 飽 エ ク イ を け る
及 び ク タ エ ー ン ト と し , 入 力 ー ス 対 し 10kgF 以 25kgF 未 満 と い う 閾 値 を 用 い た 評 価 関 数 TypeA と ,2Hz~0.85Hz の ン ス タ を ー ス と し た 評 価 関 数 TypeB の の 評 価 関 数 を 用 い た 評 価 方 法 と そ の 応 用 を 明 し た .
目 次
1. え ... 1
2. 関 連 研 究 ... 3
3. 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム ... 6
3.1 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の 特 徴 ... 6
3.1.1 ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム ... 7
3.1.2 多 重 化 隠 蔽 映 像 ン テ ン 再 生 シ ス テ ム ... 8
3.1.3 音 声 と 運 動 る エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム ... 10
3.2 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム LovePress ... 10
3.2.1 既 存 の 恋 愛 ゲ ー ム け る 課 題 ... 10
3.2.2 ン プ ト イ ン ... 11
3.2.3 ク タ イ ン グ ... 12
3.2.3 ン ス ワ ン ー イ ト 2010 の 発 表 ... 13
4. プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法 ... 16
4.1 さ プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法 ... 16
4.1.2 Unity3d ... 17
4.2 遅 延 を 抑 え た 映 像 音 声 再 生 シ ス テ ム ... 18
4.3 ScritterH ン テ ン プ イ ヤ ー ... 24
5. 身 体 的 イ ン タ ク シ ョ ン エ ー ン ト の 設 計 と 評 価 ... 29
5.1 LovePress ... 29
5.2 エ ー ン ト ... 30
5.3 実 験 ... 32
5.4 応 用 の 可 能 性 ... 37
6. す び ... 41
参 考 文 献
付 録1. イ ン タ ク シ ョ ン2011:
LovePress++:物 理 入 力 感 応 す る 新 し い 恋 愛 シ ア ス ゲ ー ム の 提 案 2. NICOGRAPH2011春 季 大 会 :
感 圧 ン を 使 っ た 感 覚 運 動 イ ン タ ク シ ョ ン の た め の
自 然 プ イ ヤ 分 析 ア ム と 評 価
3.NICOGRAPH International 2011:
Experimental methods and natural player analysis for sensory-motor interaction using pressure sensors
1. ま え
論 文 実 世 界 指 向 ゲ ー ム イ ン タ ー ス る イ ン タ ク シ ョ ン 技 術 の 基 盤 研 究 力 強 化 , エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム い イ ン タ ー ス イ ス 重 要 と る と
報 告 さ い る1). ン ピ ー タ ゲ ー ム の 黎 明 期 存 す る , ョ イ ス テ ク と 呼 る ー と タ ン 構 成 さ る 操 縦 桿 型 イ ン タ ー ス イ ス を 用
い た の あ る . 他 ロ ク 崩 し や テ ス と い っ た 画 面 の を 動
し 弾 を 跳 返 す ゲ ー ム 用 い た ア ロ グ 量 を 扱 う と を 可 能 し た 回 転 イ ヤ の イ ン タ ー ス イ ス あ る . ン ピ ー タ ゲ ー ム の 黎 明 期 以 降 , ゲ ー ム の 爆 発 的 及 以 前 , 新 し い エ ン タ テ イ ン ト の 開 発 と 共 イ ン タ ー ス イ ス の 開 発 行 わ た . 例 え 潜 水 艦 ゲ ー ム の う 電 子 玩 具 , 全 自 動 麻 雀 の う
ー ゲ ー ム を 電 子 制 御 し た う の , さ 球 盤 や ス ー ス ワ ー プ の う , 電 子 制 御 し 高 度 イ ス 制 御 を 行 う 玩 具 , ス タ イ ン の う ,8 ト
イ ン プ ロ グ ム 移 さ た 玩 具 あ る . ョ イ ス テ ク と の 回 転
イ ヤ イ ン タ ー ス イ ス け る 遊 い , そ の 意 味 位 置 け 明 異
る 点 あ る . ョ イ ス テ ク ゲ ー ム の ン テ ン と し の 世 界 観 多 様 性 を 持 た る た め , イ ン タ ー ス イ ス を 単 純 化 汎 用 化 さ た の あ ,
, 人 間 の 運 動 の 延 長 と し の 自 度 や 技 と し の 易 度 を 保 と る , 世 界 観 多 様 性 を 持 た る と し い .
ョ イ ス テ ク の う 汎 用 化 さ た イ ン タ ー ス イ ス を 用 い た エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の 開 発 い , そ の 設 計 や 開 発 手 法 い 汎 用 化 さ た 既 存 の 方 法 を 適 用 す る と る う . し し , 技 術 の 進 歩 と と , 目 新 し 面 白 い 体 験 を 求 め る エ ン タ テ イ ン ト い そ の 限 い . 意 味 位 置 け
明 異 る イ ス の 開 発 常 試 行 錯 誤 求 め る .
任 天 堂 Wii や Microsoft Kinect の う 全 身 操 作 型 の ゲ ー ム , ス ー ト ン の タ チ ネ や 加 速 度 ン , さ GPS る 位 置 情 報 を 使 い 現 実 空 間 と ン ク し 体 験 す る ア プ ー シ ョ ン , 科 学 館 の う 実 際 そ の 場 所 行 体 験 す る 展 示 物 , エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の 発 展 目 覚 し い . 一 方 , 世 界 的 ゲ ー ム 開 発 者 会 議 GDC や SIGGRAPH し さ を 測 る 使 用 者(プ イ ヤ)解 析 分 の 研 究 盛
あ る . 今 後 ゲ ー ム 限 , ー と の イ ン タ ク シ ョ ン を 行 う エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム い 様 々 測 定 方 法 を 用 い 重 要 研 究 る う .
そ 本 研 究 次 世 代 求 め る エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム を 開 発 す る た め の プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法 と し (1)体 験 実 空 間 行 わ る ,(2)新 イ ス を 用 い る ,(3) 開 発 短 期 間 行 わ る , と い っ た 特 徴 を 持 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム を 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム と 定 義 し ,3 の 開 発 事 例 を 基 , そ の プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法
い 報 告 し , 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム を 効 率 開 発 す る た め の プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法 い 報 告 す る .
第2章 関 連 研 究 と し , ア ー シ ョ ン や , ゲ ー ム の ワ ー ク ロ
ー い 述 る .
第3章 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の 定 義 い 明 確 し , 本 研 究 い 開 発 し た 事 例 い 報 告 す る .
ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の 開 発 事 例 , シ ス テ ム の 安 定 性 と 応 速 度 の 速 さ 重 点 を 置 い た エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム を 開 発 し た . の 開 発 い , 複 数 の 開 発 環 境 プ ロ ト タ イ プ を 作 成 し , 比 較 検 討 す る と ー ン ス の 高 い シ ス テ ム を 開 発 す る 手 法 を 述 る .
多 重 化 隠 蔽 映 像 ン テ ン 再 生 シ ス テ ム の 開 発 事 例 , 多 重 化 隠 蔽 映 像 と い う 新 イ ス 対 し , ゲ ー ム 開 発 エ ン ン を 用 い 拡 張 性 の 高 い シ ス テ ム を 開 発 し た . ゲ ー ム 開 発 エ ン ン を 用 い る と , 短 い 期 間 の 開 発 を 可 能 し , そ の 後 の 拡 張 性 を 考 慮 入 た 開 発 手 法 い 述 る .
音 声 と 運 動 る エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の 開 発 事 例 , ア ー ク の 無 い , 音 声 ー ク と ー 全 身 を 使 っ 行 う 身 体 的 入 力 を 用 い た ー エ ク イ ゲ ー ム を 開 発 し た . ー の 身 体 的 入 力 を 用 い る 際 の , 易 度 調 整 や 操 作 の 標 準 化 の し さ と い っ た 課 題 対 し , エ ー ン ト を 用 い ー の 身 体 的 入 力 を 評 価 す る 手 法 を 述 る . さ ー 実 験 を 行 い , エ ー ン ト を 用 い る 有 用 性 い
考 察 し , 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム 対 す る 応 用 の 可 能 性 い 述 る . 第4章 , 試 作 繰 返 さ や す い の 種 の 新 し い エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム い
, (1)開 発 環 境 を 比 較 検 討 す る ,(2) ー を 用 い る , と い う 手 法 い 報 告 す る . 第5章 ,(3) ー 解 析 実 験 を 行 う 手 法 い 報 告 す る . ー エ ク イ ゲ ー ム け る 全 身 動 作 の イ ン タ ク シ ョ ン 対 す る 評 価 関 数 , 及 び 実 験 方 法 い 仮 を 立 ,12人 の 被 験 者 2種 類 の 評 価 関 数 対 し , エ ン タ テ イ ン ト 体 験 の 持 時 間 , 提 示 の 理 解 の 可 否 , の 特 性 を る と 出 来 た . そ の 特 性 , 飽
エ ク イ を け る 及 び ク タ エ ー ン ト と し , 入 力 ー ス
対 し 10kgF 以 25kgF 未 満 と い う 閾 値 を 用 い た 評 価 関 数 TypeA と ,2Hz~ 0.85Hz の ン ス タ を ー ス と し た 評 価 関 数 TypeB の の 評 価 関 数 を 用 い た 評 価 方 法 を 明 し た .
第6章 , 報 告 し た 事 例 と 手 法 い と め , 特 体 験 者 の チ ー シ ョ ン を 維 持 す る け , 身 体 的 入 力 を 用 い る 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム い ク タ エ ー ン ト を 用 い た 手 法 , 易 度 調 整 や 操 作 の 標 準 化 応 用 る 可 能 性 あ る
点 い 述 る .
2. 関 連 研 究
図2.1 奈 良 初 男 る ア ー シ ョ ン 番 組 制 作 の 概 要 報 告 さ た ア ー シ ョ ン 作 品 の 具 現 化 過 程 あ る2). プ プ ロ ク シ ョ ン , 映 像 プ ロ ク シ ョ ン , 音 声 プ ロ ク シ ョ ン , ス ト プ ロ ク シ ョ ン と い う ワ ー ク ロ ー を っ い る .
図2.1 ア ー シ ョ ン 作 品 の 具 現 化 過 程
次 図 2.2 番 組 け る ワ ー ク ロ ー 報 告 さ た , 制 作 の 基 本
的 ワ ー ク ロ ー あ る 3). の ア の 場 合 プ プ ロ ク シ ョ ン ス ト プ ロ
ク シ ョ ン 1 直 線 あ , エ ン ア ン グ 的 チ ン 必 要 と る 大
分 岐 見 当 た い .
図2.2 制 作 の 基 本 的 ワ ー ク ロ ー
い 図 2.3 タ ン テ ン 制 作 の 先 端 技 術 応 用 関 す る 調 査 研 究 報 告 書 4) る , ゲ ー ム け る 作 業 ワ ー ク ロ ー の 例 あ る . 図 2.2 と 比 較 し , エ ン ア ン グ 的 分 岐 数 多 , 作 業 の 見 通 し い と 言 え る .
図2.3 ゲ ー ム け る 作 業 ワ ー ク ロ ー と ー の 例
記 の う 各 ン テ ン ア け る ワ ー ク ロ ー を と め た . ン テ ン
ア と 異 る ワ ー ク ロ ー を 持 っ い る , そ の ン テ ン ア い
確 立 さ た ワ ー ク ロ ー あ る と わ る .
次 本 論 文 対 象 と す る 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム い , そ の 定 義 を 述
, 個 々 の 実 験 的 ン テ ン シ ス テ ム 構 築 い の う 特 性 あ る を 明 す る .
3. 次 世 代 ン タ テ イ ン ト テ ム
本 章 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト の 定 義 い 確 し , そ の 課 題 や 問 題 点 い 整 理 し , 筆 者 実 際 関 わ っ た プ ロ ク ト い 報 告 す る .
3.1 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の 特 徴
本 論 文 提 案 す る 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の 定 義 い 述 る . 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム と
(1) 体 験 実 空 間 行 わ る (2) 新 イ ス を 用 い る (3) 開 発 短 期 化 行 わ る
3 の 要 素 を 持 っ た シ ス テ ム を 指 す .
代 表 的 例 と し , 任 天 堂 Wii や Microsoft Kinect と い っ た 実 世 界 指 向 ー ン イ ン タ ー ス を 用 い 全 身 を 使 う ゲ ー ム , ス ー ト ン の タ チ ネ , 加 速 度 ン , さ GPS る 位 置 情 報 を 使 い 現 実 空 間 と ン ク し 体 験 す る ア プ ー シ ョ ン , 科 学 館 の う 実 際 そ の 場 所 行 体 験 す る エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム と い っ た の 挙 る .
新 イ ス と い っ た 点 ,SIGGRAPH Emerging Technologies 展 示 さ る 最 新 の イ ン タ ク テ テ ク ロ ー 挙 る う . 図3.1 SIGGRAPH2011 Emerging Technologies 展 示 会 場 の 様 子 あ る . 新 イ ス る 最 新 の 研 究 体 験 可 能 状 態 展 示 さ い る .
図3.1 SIGGRAPH2011 Emerging Technologies pocopoco
次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の 開 発 い 先 挙 た3 の 特 徴 開 発 を 行 う 場 合 の 問 題 と う る . ,(1)体 験 実 空 間 行 わ る た め
グ し い
ー の 体 験 を 想 定 し い
実 空 間 の ー の 環 境 い 考 慮 す る 必 要 あ る
と い っ た 問 題 あ る . さ (2)新 イ ス を 用 い る と ,
既 存 の イ ス と 使 い 方 い
そ の イ ス 特 有 の 使 用 方 法 を 考 慮 し い と い け い
次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム 開 発 け る 問 題 と る う . さ エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム 開 発 け る(3)開 発 期 間 の 短 さ の 問 題 を 困 の し い る .
の 問 題 解 決 試 行 錯 誤 を 要 す る た め , プ ロ ト タ イ ピ ン グ 重 要 っ る . し し , 先 述 し た う 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム 既 存 の エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム と 前 提 大 異 , 開 発 手 法 を 適 用 す る の し い .
そ 本 論 文 , 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム 開 発 の た め の プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法 い , 応 速 度 と 安 定 性 重 点 を 置 い た ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム , 短 い 開 発 期 間 そ の 後 の 拡 張 性 を 考 慮 し た 多 重 化 隠 蔽 映 像 の た め の ン テ ン 再 生 シ ス テ ム , 音 と 身 体 入 力 け 体 験 を 成 立 さ る 音 声 と 運 動 を 組 合 わ た エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の3 の 開 発 事 例 を 基 評 価 , 報 告 を 行 う .
3.1.1 ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム
ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム , 主 科 学 館 科 学 を 子 供 た 伝 え る と を 目 的 と し 利 用 さ る5). 日 本 い 代 表 的 例 と し 日 本 科 学 未 来 館
挙 る う(図3.2). 日 本 国 外 い ン ス の ト 挙
る(図3.3). の 科 学 館 参 加 体 験 型 の 展 示 を 入 ,子 供 興 味
を 持 っ う た め 単 る 科 学 の 展 示 , 実 際 触 る と , 動 す と 楽
し め る エ ン タ テ イ ン ト 性 を 持 た た シ ス テ ム っ い る .
図3.2 日 本 科 学 未 来 館 常 設 展 示 : ア グ の う た ~ 消 え た 博 士 と さ た 装 置 ~
図3.3 ン ス の 科 学 館 ト
し し , の ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム , 展 示 時 間 長 子 供 を 含 多 の 人 触 る た め シ ス テ ム 安 定 性 し い る 必 要 あ る , 展 示 触 動
の ス ン ス 遅 い と ー そ の 場 を し う , と い っ た 課 題 考 え る . ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム , 体 験 実 空 間 行 わ る と い う 特 徴 あ る , さ 記 の 課 題 対 し 長 時 間 の 稼 働 耐 え う る 安 定 性 を 持 , 応 速 度 を 速
す る と 求 め る う .
3.1.2 多 重 化 隠 蔽 映 像 ン テ ン 再 生 シ ス テ ム
多 重 化 隠 蔽 映 像 と 宇 津 木 の 提 案 す る 多 重 化 映 像 表 示 け る 隠 蔽 映 像 生 成 ア ム を 用 い た 隠 蔽 映 像 提 示 シ ス テ ム ScritterH あ る6). 隠 蔽 映 像 提 示 シ ス テ ム の 概 念 図 を 図3.4 示 す .
図3.4 隠 蔽 映 像 提 示 シ ス テ ム 概 念 図
の ScritterH 隠 蔽 映 像 生 成 ア ム 2種 類 の 画 像 を 裸 眼 用 画 像 , 隠 蔽 用 画 像 変 換 し , そ を 2 の プ ロ ク タ ー と 偏 タ ー を 用 い 投 影 し , 裸 眼
時 裸 眼 用 画 像 を , 偏 ネ 装 着 時 隠 蔽 用 画 像 を 提 示 す る シ ス テ ム あ る . 図 3.5 実 際 プ ロ ク タ ー 投 影 し 撮 影 し た の あ る .
図3.5 ScritterH 多 重 化 隠 蔽 映 像 の 様 子
手 持 っ い る の 偏 ネ あ る . 裸 眼 陽 の 画 像 , ネ 越 し 月 の
画 像 提 示 さ い る 事 分 る . た , 図 3.6 シ ー ス ク ー ン と 小 型 プ ロ ク タ ー シ ス テ ム を 構 成 し た 様 子 を 撮 影 し た の あ る . 図 3.6 240 イ ン チ シ ー ス ク ー ン を 用 い た ScritterL あ る .
図 3.6 : シ ー ス ク ー ン と 小 型 プ ロ ク タ ー る ScritterH
:240 イ ン チ シ ー ス ク ー ン を 用 い た ScritterL
多 重 化 隠 蔽 映 像 ン テ ン 再 生 シ ス テ ム , の ScritterH 対 応 し た 静 止 画 を 表 示 す る シ ス テ ム あ る . 新 イ ス を 用 い い る と い っ た 特 徴 を 持 , 技 術 の 発 展 伴
い 静 止 画 け 3DCG ン テ ン の 拡 充 求 め る と る た め , シ ス テ ム 自 体 の 拡 張 性 大 特 徴 と る う .
3.1.3 音 声 と 運 動 る エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム
ー ク 音 声 の の エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム と し ン イ の 妄 想 ン ト
ロ ー あ る . 十 ー と 2 の タ ン 構 成 さ る , ン ト ロ ー 型 の
イ ス ン を 入 力 し , 音 声 ー ク っ ゲ ー ム の 状 況 を 妄 想 し 楽 し と い う エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム あ る . 図3.7 妄 想 ン ト ロ ー の 概 要 を 示 す 7).
図 3.7 妄 想 ン ト ロ ー の 概 要 3.2 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム LovePress
本 節 音 声 と 運 動 る エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム LovePress と , そ の シ ス テ ム を 用 い た ゲ ー ム 作 品 プ ス++~ 俺 の 嫁 ー ~ い 述 る .
3.2.1 既 存 の 恋 愛 ゲ ー ム け る 課 題
本 論 文 け る 恋 愛 ゲ ー ム と , 恋 愛 シ ー シ ョ ン , 恋 愛 ア ン チ ー 代 表 さ る , 男 女 間 の 恋 愛 を テ ー し た イ ン タ ク テ シ ス テ ム び ン テ ン を 指 し い る . の イ ン タ ク テ シ ス テ ム 主 男 性 向 け イ ン さ , 過 去 の ゲ ー ム ン 対 す る 研 究 い , 達 成 感 主 と る ゲ ー ム ン と し 報 告 さ
い る 8).
国 い 特 徴 的 文 化 の と と い え る 現 の 恋 愛 ゲ ー ム 3 の 大 特 徴 を 擁 し い る .
(1) ア る ー ク 中 心
(2) 性 的 写 至 る グ 立 イ ン タ ク シ ョ ン
(3) 言 語 や 文 化 依 存 あ 幅 広 い ー 対 し の 応 用 無 い
そ の 一 方 , 任 天 堂 の ン ス Wii ー ,Microsoft Kinect の う ン シ ー ー プ ト ー ム け る 全 身 を 使 用 し た Exercise Entertainment System 存 す る . 本 論 文 の ン を EES と 呼 .EES ゲ ー ム 的 楽 し
を チ ー シ ョ ン , 汗 を ほ の 運 動 を す る と る と い う 報 酬(rewards) あ る . の う ゲ ー ム ン テ ン の 開 発 先 進 国 を 中 心 今 後 需 要 あ る う . し
し , 全 身 入 力 を 使 っ た ゲ ー ム シ ス テ ム , ス や タ チ ネ イ ス を 使 っ
た 入 力 と 異 , 易 度 調 整 や 操 作 性 の 標 準 化(normalization) し い . 身 体 る 入 力 齢 や 基 本 的 身 体 機 能 っ 異 る . ー の 体 重 を 前 提 と し た 入 力 シ ス テ ム
, ゲ ー ム プ イ 前 プ イ ヤ ー 静 止 状 態 感 圧 ン 乗 る 必 要 あ る . の
ー シ ョ ン を 実 施 す る と , 入 力 信 号 の 標 準 化 を 実 施 し い る , 自 然 逿 び 体 験 を 阻 害 す る 行 あ , 特 ア ゲ ー ム い シ ス テ ム 自 身 の 体 重 を 伝 え る と い う 意 味 心 理 的 ー 高 い . の う 背 景 , 本 研 究 EES を 利 用 し , ー チ massage experiments 体 験 る ン ン エ ー ン ト と 感 覚 運 動 イ ン タ ク シ ョ ン(sensory-motor interaction) る ア ー エ ク イ ゲ ー ム LovePress の ゲ ー ム イ ン を 考 案 し た . ー タ 開 発 の プ イ ヤ ー 体 験(Player experiences)の 分 析 , ー エ ク イ の ゲ ー ム プ イ と プ イ ヤ ー の チ ー シ ョ ン , 易 度 調 整 い ン ン エ ー ン ト の
設 計 重 要 あ る と わ っ た . 本 論 文 , ン ン エ ー ン ト の 評 価 関 数 , 押 圧 の 強 度(pressure intensity)の 閾 値 処 理 る と , ン ス
タ を 用 い た 周 波 数 ス ク ト 分 析 る の2種 い , 音 声 の の 感 覚 運 動 イ ン タ ク シ ョ ン ー 実 験 を 複 数 回 実 施 し , 比 較 し 評 価 し た .EES け る 多 様 ン ン エ ー ン ト を 設 計 す る と , エ ク イ ゲ ー ム け る 表 現 力 を 増 加 る . た 多 種 多 様 プ イ ヤ ー の 物 理 的 体 験 を ア タ イ ム 評 価 す る 評 価 手 法 確 立 , プ イ ヤ ー の チ ー シ ョ ン を 動 的 維 持 す る と 可 能 ゲ ー ム シ ス テ ム プ ロ ク ト を 立 た . 以 下 詳 細 を 報 告 す る .
3.2.2 ン プ ト イ ン
現 の タ ゲ ー ム プ ト ー ム 従 来 の 据 え 置 型 ン シ ー ー プ ト
ー ム 加 え , 携 帯 電 話 機 の う 携 帯 ゲ ー ム 機 環 境 や 加 速 度 ン ,GPS や チ イ ン ト タ チ ネ と い っ た チ イ ン タ ー ス を 装 備 し た ス ー ト ン と Web の Flash ゲ ー ム シ ト し い る . た 既 存 の 据 え 置 型 , 任 天 堂 Wii 9)や イ ク ロ ト Kinect 10) 代 表 さ る 次 世 代 型 の 実 世 界 指 向 ー ン イ ン タ ー ス 移 行 し あ , 今 後 す 分 け 進 う . の 実 空 間 指 向 の イ ン タ ー ス イ ス を 用 い た イ ン タ ク シ ョ ン い , 既 存 の 論 理 的 プ イ ヤ ー の 下 層 存 す る , 原 理 的 自 然 自 度 高 無 意 識 逿 び あ る 運 動 知
覚 的 イ ン タ ク シ ョ ン い 考 え る あ る . ー の 物 理 的 連 的
入 力 を 動 的 認 識 し , 実 世 界 の ー と 相 手 と る エ ー ン ト 身 体 的 イ ン タ ク シ ョ ン 可 能 手 法 を 開 発 し い と 必 要 と る う . た , そ の 層 け る プ
イ ヤ ー と ゲ ー ム シ ス テ ム 内 の ン ン エ ー ン ト の 感 情 い 考 慮
さ る う11)12). ゲ ー ム 産 業 い の 課 題 特 殊 視 点 い . 感
情 の 盛 を 測 定 し , ク タ を 制 御 す る と い う 課 題 さ 海 外 人 気 ゲ ー ム タ イ ト の 開 発 現 場 ー ト さ 世 界 的 ゲ ー ム 開 発 者 の Valve 社 ``Valve's Approach to Playtesting: the Application of Empiricism''13)``Replayable Cooperative Game Design: Left 4 Dead''14) 報 告 さ い る15). た 実 空 間 指 向 の 入 力 側 と る ン ピ ー テ ン グ る エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の 産 業 研 究 の 両 面
い い の 先 行 事 例 存 す る . の た め 死 る 16)や
プ ス 17)の う タ チ ネ を 使 う 例 , 辻 の SyncDecor:遠 距 恋 愛 支 援 シ
ス テ ム 18)の う た 2 の 室 内 空 間 け る 家 具 等 と の イ ン タ ク シ ョ ン を 利 用 す る 例 , 稲 見 RobotPHONE 19)の う ン ク 機 構 と し 接 さ た 接 触 可 能 ロ
ト 実 現 す る 例 あ る .DS や iPhone の タ チ ネ を 使 う と ,
プ ス の う 物 理 的 入 力 対 し 感 情 を エ ー シ ョ ン し , ー ク を
返 す ン ン エ ー ン ト を 具 現 化 す る と る , プ イ ヤ ー の
運 動 量 少 す , 直 感 的 感 覚 運 動 イ ン タ ク シ ョ ン と 言 い い . た ,
を 次 世 代 型 の EESや 格 闘 ゲ ー ム , 没 入 感 の 高 い FPS 応 用 す る と し い う . 以 の う 背 景 , 本 研 究 プ イ ヤ ー 自 身 身 体 を 動 し チ ー シ ョ ン を 保 る う エ ー ン ト を 持 っ た 次 世 代 型 の ゲ ー ム シ ス テ ム を タ ー ゲ ト と し い る .
3.2.3 ク タ イ ン グ
本 プ ロ ク ト 3.4.2 の ン プ ト ア を 主 と し い い 設 計 , プ
イ ヤ ー 選 択 る ク タ と し 3名 の ク タ 設 定 を 用 意 し た . 図3.8 山 本 倫 之 君 提 供 し い た い た3名 の ク タ 設 定 画 を 示 す .
図3.8 ク タ 設 定 画
用 意 し た ク タ イ ス の 収 録 ,1名 分 28種 類 あ 3名 の ク タ イ ス 合 計84種 類 程 収 録 し た . 実 際 使 用 し た ク タ イ ス 表3.1 示 し い る と あ る . 体 験 者 行 う 身 体 的 入 力 を 複 数 の 要 素 分 け , 失 敗 判 定 を 明 示 す る の 以 外 す 感 動 詞 感 嘆 詞 を 中 心 構 成 さ い る .
表3.1 ク タ イ ス の 一 覧 あ る . 力 強 す る 場 合 や 力 弱 す る 場 合 ,
! 悲 鳴 痛 ! と い っ た 不 快 感 を 表 す 感 動 詞 , う 良 い 力 ー し た 場 合 , あ っ ふ ~ と い っ た 快 感 を 表 す 感 動 詞 再 生 さ る . 体 験 者 ,
自 分 手 ー を し い る う を ク タ 音 声 ー ク さ
る と る .
表3.1 ク タ イ ス
セ フ 状 況
あ 触 た と 気
あ っ す し び っ
っ ! び っ
あ っ と 気 持 い い
あ っ あ っ あ っ
…
ー を う け
! 力 強 す る
痛 ! 力 強 す る
~ ? 力 弱 す る
~ 失 敗
え ~ 失 敗
3.2.3 ン ス ワ ン ー イ ト2010 の 発 表
音 声 と 運 動 る エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム LovePress , 東 京 ゲ ー ム シ ョ 2010
併 催 さ た ン ス ワ ン ー イ ト2010 い , 作 品 プ ス
~ 俺 の 嫁 ー ~ 以 下 プ ス++ と し , 展 示 び プ ン テ ー シ ョ ン 発 表 の 機 会 を 得 た . 企 画 を 発 表 し た 段 階 イ ン タ ー ネ ト い 大 響 を い た
い た . た , ン ス ワ ン ー イ ト の 発 表 後 さ る 響 を 呼 .
http://www.ustream.tv/channel/sown
ネ ト 社 会 け る 伝 搬 Twitter や ゲ ー ム 系 ー ス イ ト 主 , 特 イ ン タ ー ネ
ト ー ス イ ト ITmedia ー ス い 東 京 ゲ ー ム シ ョ 期 間 中 ,
ITmedia ー ス 全 イ ト い 逬 間 ア ク ス ン ン グ 位 を 維 持 し た 図3.9 . ン ト と し 作 品 名 対 す る 応 , 恋 愛 ゲ ー ム け る 問 題 提 起 , ン ス Wii ー を 女 性 見 た る 点 多 , 実 際 体 験 し た い と い う 意 見 散 見 さ た . 公 式 イ ト 本 論 文 の 元 と っ た 基 本 設 計 を 掲 示 し あ っ た た め , 理 解 力 の あ る ネ ト
ー 共 感 得 る と 多 , 型 的 例 と し 技 術 的 ス シ ョ ン
い 定 評 の あ る ス シ ト 煽 対 し 議 論 荒 い 方 向 落 着 い
た .
図3.9 イ ン タ ー ネ ト ー ス イ ト ITmedia ー ス 2010 9月17日
作 品 の PRを 行 う た め 動 画 イ ト YouTube http://www.youtube.com 作 品 PV を ア プ ロ ー し た . 作 品 PV 2種 類 あ , 成22 9月9日 ア プ ロ ー し た PV1 先 述 の ITmedia ー ス , ア ク ス 数 を 伸 し た . 成24 1月26日 現 , の ア ク ス 数 を 表3.2 示 す .
表3.2 PVア ク ス 数
プ ロ ー シ ョ ン 内 容 再 生 回 数
PV1 成22 9月9日 ア プ ロ ー
http://www.youtube.com/watch?v=gjBgvi_KvE0
ゲ ー ム ン プ ト の 解
ア 爮 実 演
11,436回 PV2 成22 9月14日 ア プ ロ ー
http://www.youtube.com/watch?v=LuoKJxM8HF4
ゲ ー ム シ ス テ ム の 解 ー タ 爮 実 演
ク タ イ ン 発 表 ク タ イ ス 収 録 風 景 の 公 開
3,306回
ン ス ワ ン ー イ ト 開 催 日 あ る 成22 9月17日 , 作 品 の 公 式 イ ト プ ス++の ー タ 爮 を 配 布 し た . プ ス++ ク タ 3種 類 用 意 さ い る た め , ー タ 爮 各 ク タ の ン ロ ー ー を3種 類 用 意 し , そ の ー の ア ク ス 数 を 集 計 し た . 用 意 さ た ー 公 式 イ ト ン ク さ た ン ロ ー 専 用 の ー あ る た め , ア ク ス 数 を ー タ 爮 の ン ロ ー 数 と 捉 え 問 題 い と 思 わ る . 各 ク タ の ン ロ ー ー の ア ク ス 数 表3.3の 通 あ る . PV1の 再 生 数 11,436回 , ー タ 爮 っ と 多 い ア ク ス 数 142件 あ る た め ,PV を 見 た 約1%の 人 ゲ ー ム 作 品 興 味 を 持 , 実 際 ー タ 爮 ゲ ー ム を ン ロ ー し た と 思 わ る .
表3.3 Beta2爮 ン ロ ー 数
ー 名 ア ク ス 数
Love Press++ Beta2 栞 Ver http://bit.ly/LPB2FShiori
142件 Love Press++ Beta2 結 子 ver
http://bit.ly/LPB2FYuko
59件 Love Press++ Beta2 涼 香 ver
http://bit.ly/LPB2FSuzuka
48件
た 東 京 ゲ ー ム シ ョ 会 場 外 国 人 の 来 場 者 多 , 日 本 人 以 外 ほ 確 実 感 嘆 詞 の の イ ス イ ン タ ク シ ョ ン 体 験 を 成 立 さ る と 確 認 た . さ 展 示 け る ー テ ス ト い , 興 味 を っ 接 し た 体 験 希 望 者 の 多 , 体 験 中 真
剣 力 を め ー を し , 汗 を , 喜 び や し 入 混 っ た う , 複 雑
笑 い の 表 情 を 浮 た . と の イ ン タ ク シ ョ ン 体 験 の 中 未 知 の エ ー シ ョ ン 含 い る た め , 今 い 体 験 を 与 え る と た と 理 解 し い る . た 複 数 の 体 験 者 以 下 の う 意 見 を い た い た .
•子 供 や 女 性 体 験 す る 場 合 力 足 い
•押 し 方 っ 手 を 傷 め る 可 能 性 あ る
• 応 の エ ー シ ョ ン 少 い
•人 前 プ イ す る 恥 し い
•体 験 者 を 傍 見 る と 非 常 楽 し そ う
以 , 作 品 と し の LovePress プ ロ ク ト の 報 告 を 終 え る . 次 3 種 の エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム 制 作 を 通 し , 有 効 プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法 い 報 告 す る .
4. プ ロ ト タ イ ン 手 法
本 章 3 種 の プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法 い 実 際 の 制 作 を 通 し 整 理 す る . 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト の 開 発 事 例 と し , 遅 延 を 抑 え た 映 像 音 声 再 生 シ ス テ ム と , ScritterH ン テ ン プ イ ヤ ー を 報 告 す る . た , 使 用 す る ー と し Unity3d い 開 発 の 実 例 を 挙 解 す る .
4.1 さ プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法
プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法 の 一 と し 開 発 環 境 の 比 較 検 討 を 行 う 方 法 を 提 案 す る . プ ロ ト タ イ ピ ン グ い , 目 的 を 達 成 す る た め 最 効 率 の い 方 法 を る あ る . そ の た め , 本 格 的 開 発 入 る 前 い の 開 発 環 境 い 比 較 検 討 を 行 い , 目 的 達 成 の た め の 方 法 適 し い る , 確 認 す る と 重 要 る う .
本 論 文 用 い た 開 発 環 境 C# .NET Framework,C# XNA Framework,Unity3d あ る , 開 発 予 定 の 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム , 既 存 シ ス テ ム を 改 変 す る 事 実 現 可 能 と 考 え る 様 状 況 , 既 存 す る ア プ ー シ ョ ン の プ グ イ ン 作 成 , ス ク プ ト 作 成 選 択 肢 加 え る あ る . の 開 発 環 境 を 比 較 す る 際 , 目 的 の シ ス テ ム を 動 作 さ た 際 の ー ン ス を 重 視 す あ る . ー ン ス と , 動 作 速 度 あ そ の 安 定 性 あ る . プ ロ ト タ イ プ の 段 階 動 作 速 度 や 安 定 性 を 満 た し い
そ の 後 の 開 発 い ト を 少 す る と 出 来 る .
し し , 開 発 環 境 の 比 較 を 行 う い の 開 発 環 境 い あ る 程 度 習 熟 し い る 必 要 あ る . 経 験 の い 開 発 環 境 い 新 た 学 習 し プ ロ ト タ イ ピ ン グ を 行 っ た の 時 間 す る . 開 発 短 期 間 行 わ る 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト の 手 法 を 適 用 す る と 出 来 い 可 能 性 あ る う .
ゲ ー ム 開 発 エ ン ン の ー を 使 っ 開 発 す る プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法 あ る . 先 ほ の 開 発 環 境 を 比 較 す る 手 法 い ー を 使 用 す る 選 択 肢 存 す る , 初 め ー を 用 い る 手 法 利 点 あ る . プ ロ ト タ イ ピ ン グ の 段 階 ー ン グ っ し う と 無 い 点 あ る . ー を 用 い る と シ ス テ ム の 核 心 と る 技 術 や ア
ム 以 外 の 画 や 音 声 再 生 と い っ た エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム い 基 本 的 部 分 い 開 発 を 簡 略 化 す る と 出 来 る . 特 , ゲ ー ム 開 発 エ ン ン Unity3d の う 強 力 ア を 使 え , 開 発 期 間 そ の 他 の ー ン グ を 行 う 開 発 環 境 と 比
大 差 あ る う .
し し , ー を 利 用 す る え ー ー ト さ い い と 関 し 弱 い
と い う 問 題 あ る . 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム 新 イ ス を 用 い , ー 実 空 間 体 験 を 行 う の あ る た め , 開 発 い ー ー ト い 部 分 出
る う .
開 発 の 初 期 段 階 実 験 を 行 う プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法 , 実 験 の 結 果 考
え っ た ア ム を 発 見 る 可 能 性 あ る . 実 験 を 行 う 時 間
, そ の 結 果 必 し 有 益 の い 可 能 性 あ る .
し し , 発 見 し た ア ム を 用 い シ ス テ ム の 開 発 を 行 う と , 新 た 体 験 を ー 与 え る と , プ ロ ト タ イ ピ ン グ 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の ク
テ 向 大 貢 献 す る と い え る う .
表 4.1 3 種 の プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法 を 示 す . 本 論 文 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス
テ ム の 3 の 開 発 事 例 を 報 告 す る .
表4.1 3種 の プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法
プ ロ ト タ イ ピ ン グ 手 法 ト ト
(1)開 発 環 境 の 比 較 検 討 を 行 う
安 定 性 動 作 速 度 の 昇 複 数 の 開 発 環 境 の 知 識 必 要
(2) ー を 使 っ 開 発 す る 開 発 期 間 の 短 縮 ー ー ト さ い
い と (3) ー を 使 っ た 実 験 を 行
う
ア ム の 発 見 ク
テ 向 る
実 験 け る 時 間 必 要
ア ム 有 用 と 限
い
4.1.2 Unity3d
Unity3d と Unity Technologies 社 開 発 し た , ゲ ー ム 開 発 エ ン ン あ る 19).Mac と Windows の 両 方 開 発 を 行 う と 可 能 ,Web,Mac,Windows, ス ー ト ン 多 の プ ト ー ム , 静 止 画 や 3DCG の ン テ ン を 表 示 し イ ン タ ク テ 動 作 す る ア プ ー シ ョ ン を 容 易 開 発 す る と 出 来 る .
そ の た め Unity3d を 使 っ た プ ロ ト タ イ ピ ン グ 非 常 高 速 あ る . た ン テ ン を
表 示 す る け あ る ス ク プ ト を 書 必 要 す , 画 面 グ ロ プ
す る け 良 い . 図 4.1 Unity3d を 用 い 一 人 称 視 点 ゲ ー ム の プ ロ ト タ イ プ を 作 成 し た 例 あ る .
図4.1 Unity3dを 使 っ た ゲ ー ム プ ロ ト タ イ プ
の プ ロ ト タ イ プ Unity3d の 学 習 を 開 始 し 8日 間 制 作 し た . プ イ ヤ ー 床
旗 を 置 と 周 の ク タ を 爆 弾 避 さ る ゲ ー ム あ る .3D 空 間 の の 操 作 , ク ト の 自 動 配 置 , ク ト 士 の 衝 突 判 定 , 音 声 再 生 等 可
能 っ い る .
の プ ロ ト タ イ プ Windows の ス タ ン ア ロ ー ン ア プ ー シ ョ ン と し 動 作 す る の , そ の 他 の プ ト ー ム 動 作 す る ア プ ー シ ョ ン と し ,
動 作 す る ー ト ア プ ー シ ョ ン を 開 発 し た
(http://member.shirai.la/yamashita/). 図4.2の ア プ ー シ ョ ン Web 公 開 さ
, 筆 者 制 作 し た3DCG ン テ ン や ゲ ー ム ン テ ン い 閲 覧 す る と る .
図4.2 Unity3d る の ン テ ン の 例 4.2 遅 延 を 抑 え た 映 像 音 声 再 生 シ ス テ ム
開 発 す る あ た , ク イ ア ン ト あ る 新 潟 自 然 科 学 館 ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の 性 能 い 以 下 の 要 求 あ っ た .
再 生 す る 映 像 イ の 設 定 , 解 像 度 720×480ピ ク ピ ク 縦 横 比0.9 し ,640×480ピ ク ピ ク 縦 横 比1.0 あ る と . 動 画 ー ム ー ト 29.97 ー ム/秒 , し 30 ー ム/秒 . 動 画 ア ス ク ト 比 4:3. イ ン タ ー ー ス
し . さ , 今 回 開 発 す る ア プ イ ヤ ー 動 画 け 音 声 再 生 す る 必 要 あ る た め , 音 声 イ の 設 定 い 指 定 あ っ た . 音 声 イ の ン プ ン グ 周 波 数 44100Hz た 48000Hz あ る と . 形 式 16 ト . ス テ 音 声 を 再 生 可 能 あ る と . 動 画 圧 縮 率 い 圧 縮 あ る と 望 し い , 使 用 す る タ ー ゲ ト シ ン 落 , ン グ 等 の 不 具 合 発 生 し い う あ る 程 度 許 容 す る . た , 動 画 解 像 度 タ ー ゲ ト シ ン 性 能 720×480ピ ク た 640×480ピ ク 制 限 し い る ,1920×1080ピ ク HD 再 生 可 能 と 望 し いと の と
っ た .
以 下 , 表4.2 前 提 条 件 い 示 す .
表4.2 前 提 条 件
. 前 提 条 件
動 画 イ
解 像 度 720×480ピ ク ピ ク 縦 横 比0.9
640×480ピ ク ピ ク 縦 横 比1.0
1920×1080ピ ク HD
ー ム ー ト 29.97 ー ム/秒 30 ー ム/秒 ア ス ク ト 比 4:3
イ ン タ ー ー ス 無 し
音 声 イ
ン プ ン グ 周 波 数 44100Hz 48000Hz
形 式 16 ト
音 声 チ ン ネ 2 ス テ
ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム ク イ ア ン ト 提 示 し た PC イ ン ス ト ー さ る . 使 用 時 PC の 電 源 を 入 る け 自 動 的 ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム 立 る 必 要 あ る . さ そ の 後 操 作 を す る 必 要 , ス タ ン イ ー 待 機 す る と . た ス タ ン イ ー , 事 前 ク イ ア ン ト 設 定 し た 動 画 音 声 イ を 再 生 る 状 態 待 機 し い る と 要 求 さ た . 以 下 , 表4.3 PC
立 時 の 動 作 い 示 す .
表4.3 PC立 時 の 動 作
.PC 立 時 の 動 作
1. 自 動 的 ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム 実 行 さ , ス タ ン イ ー 待 機 す る と
2. 事 前 ク イ ア ン ト 設 定 し た 動 画 音 声 イ を 再 生 る 状 態 待 機 す る
ス タ ン イ ー の 動 作 と し , ー 入 力 , 実 際 USB ト ス イ チ る 再 生 入 力 を 待 , 入 力 あ 即 動 画 音 声 を 再 生 る と . ス タ ン イ ー の 画 面 出 力 全 画 面 ー 黒 画 面 , ン や ー ー , ア イ ン を 表 示 し い .
ー 入 力 最 大 種 類 を 想 定 し , 再 生 す 動 画 音 声 イ を ク イ ア ン ト そ 割 当 可 能 あ る と . 入 力 使 用 す る ー ク イ ア ン ト , 予 め 自
割 当 可 能 あ る と . 割 当 可 能 ー A~Z の ア ト と0~9の 数
の あ , そ の 他 の ー い 許 可 し い . ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム 他 の ア プ ー シ ョ ン 優 先 さ , 常 最 前 面 の イ ヤ ー 表 示 さ る と 要 求 さ た . 以 下 , 表4.4 ス タ ン イ ー の 動 作 い , 図4.3 USB ト ス イ チ を 示 す .
表4.4 ス タ ン イ ー の 動 作
. ス タ ン イ ー の 動 作
1. ー 入 力 USB ト ス イ チ る 再 生 入 力 を 待 , 入 力 あ 即 動 画 音 声 を 再 生 る
2. ス タ ン イ ー の 画 面 出 力 全 画 面 ー , 黒 画 面
3. ー 入 力 最 大 種 類 を 想 定 し , 再 生 す 動 画 音 声 イ を ク イ ア ン
ト そ 割 当 る
4. 入 力 使 用 す る ー ク イ ア ン ト 自 割 当 可 能 あ る 5. 割 当 可 能 ー 特 殊 ー を 許 可 し い
6. 他 の ア プ ー シ ョ ン 優 先 さ , 常 最 前 面 の イ ヤ ー 表 示 さ る
図4.3 USB ト ス イ チ
USB ト ス イ チ を 用 い た ー 入 力 る 再 生 ン 入 力 時 の 動 作 と し , 予 め 指 定 し た 動 画 音 声 イ を 映 像 の 先 頭 遅 延 再 生 可 能 あ る と . 最 大 種 類 の 動 画 音 声 イ , ー 入 力 指 定 し た 動 画 音 声 イ を 選 択 し 再 生 可 能 あ る と . 動 画 音 声 イ 各 々 単 独 再 生 さ , イ を 連 し 再 生 し い と . 再 生 終 了 後 ス タ ン イ ー 戻 , 再 び ー 入 力 を 待 と . 動 画 音 声 イ 再 生 中 ー 入 力 あ っ た と し , 通 常 設 定 入 力 を 受 け 付 け い と .
イ 再 生 中 の 処 理 を 行 う , し 行 わ い , の を 設 定 選 択 可 能 あ る と . 以 下 , 表4.5 再 生 ン 入 力 時 の 動 作 い 示 す .
表4.5 再 生 ン 入 力 時 の 動 作
. 再 生 ン 入 力 時 の 動 作
1. 予 め 指 定 し た 動 画 音 声 イ を 映 像 の 先 頭 タ イ ム グ 再 生 可 能 あ る 2. 最 大 種 類 の イ , ー 入 力 指 定 し た イ を 選 択 し 再 生 可 能
あ る
3. イ 各 々 単 独 再 生 さ , イ を 連 し 再 生 し い
4. 再 生 終 了 後 , ス タ ン イ ー 戻 る
5. イ 再 生 中 の ー 入 力 を 通 常 設 定 受 け 付 け い
6. イ 再 生 中 の 処 理 を 行 う 行 わ い の を 設 定 選 択 可 能
の ー 入 力 や 動 画 音 声 イ の 再 生 方 法 を 設 定 す る た め の イ を 作 成 す る . 各 設 定 GUI 選 択 設 定 可 能 , テ ス ト イ 書 出 さ る と . 一 度 イ 設 定 内 容 , 再 度 能 動 的 設 定 を 行 う そ の 内 容 を 保 持 し け る と .PC の 電 源 OFF 再 起 動 設 定 内 容 を 失 わ , 最 後 設 定 し た 内 容 を 保 持 し け る と . 設 定 イ を テ ス ト エ タ 編 集 し , ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の 動 作 映 可 能 あ る と . 以 下 , 表4.6 設 定 イ の 作 成
い 示 す .
表4.6 設 定 イ の 作 成
. 設 定 イ の 作 成
1. 各 設 定 GUI 選 択 設 定 可 能 , テ ス ト イ 書 出 さ る 2. 一 度 設 定 内 容 再 度 能 動 的 設 定 を 行 う そ の 内 容 を 保 持 し け る 3. PC の 電 源 OFF 再 起 動 設 定 内 容 を 失 わ , 最 後 設 定 し た 内 容 を 保 持 し け
る
4. 設 定 イ を テ ス ト エ タ 編 集 し , ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の 動 作 映 可 能
以 ク イ ア ン ト 要 求 さ た エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム の 概 要 あ る . た し , 本 開 発 開 発 期 間 の 短 さ , シ ス テ ム の 条 件 を す 満 た し い る 必 要
, ク イ ア ン ト 提 示 し た 最 限 実 現 目 標 を 満 た す と を 目 指 す . 表4.7 最 限 実 現 目 標 を 示 す .
表4.7 ク イ ア ン ト 提 示 し た 最 実 現 目 標 ク イ ア ン ト 提 示 し た 最 限 実 現 目 標
全 全
, 2 , , ,
, , ,
2 ,
た , 今 回 開 発 し た ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム 後 述 す る イ ン ト 化 け 屋 敷 科 学 す る 恐 怖 の 映 像 in 新 潟 使 用 さ た . そ の 際 の 映 像 音 響 出 系 系 統 図 を 図4.4 示 す .
図4.4 映 像 音 響 出 系 系 統 図
開 発 環 境 を 検 討 す る あ た っ , ン チ ー ク と る 動 画 を 作 成 し た . 開 発 最 初 期 ク イ ア ン ト 実 際 の イ ン ト 使 用 す る 動 画 イ を 提 供 さ い っ た た め あ る . 動 画 作 成 3DCG ト あ る Autodesk maya と Adobe Premiere を 用 い た . 作 成 し た 動 画 ク イ ア ン ト の 要 求 , の 条 件 を 満 た す の あ , 後 の 開 発 環 境 の 検 討 , プ ロ ト タ イ プ の 開 発 使 用 し た . 表4.8 ン チ ー ク 用 動 画 の 詳 細 を , 図4.5
ン チ ー ク 用 動 画 の プ チ 画 像 を 示 す .
表4.8 ン チ ー ク 用 動 画 詳 細 動 画
長 さ 4分59秒
解 像 度 720x480 ピ ク 縦 横 比0.9
ー ム ー ト 29.97 ー ム/秒
ア ス ク ト 比 4:3
ト ー ト 192k/秒
音 声 ン プ ン グ 周 波 数 48000Hz
音 声 チ ン ネ 2 ス テ
図4.5 ン チ ー ク 用 動 画
開 発 環 境 を 検 討 す る あ た っ , ク イ ア ン ト の 最 限 実 現 す 目 標 の う , 特 1. 挙 た ー 入 力 動 画 音 声 再 生 の 速 度 を 重 視 し た . 今 回 開 発 し た ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム い , ー 入 力 の 応 速 度 ー
の 体 験 大 影 響 す る 部 分 あ る た め あ る .
既 存 ア プ イ ヤ ー の プ グ イ ン ,C# .NET Frameworkを 使 用 し た ア プ イ ヤ ー ,C# XNA Framework を 使 用 し た ア プ イ ヤ ー , 3 の ア プ
イ ヤ ー を プ ロ ト タ イ プ と し 開 発 し , ク イ ア ン ト の 要 求 , 特 再 生 ス ン ス の 速 さ い 比 較 検 討 を 行 っ た .
C# .NET Frameworkを 使 用 し た ア プ イ ヤ ー ,Windows Media Player を 利 用 し た ア プ ー シ ョ ン を プ ロ ト タ イ プ と し 開 発 し た . の ア プ ー シ ョ ン 内 部 的 Windows Media Player を 利 用 し い る た め 音 声 動 画 の 実 装 容 易 行 え る 利 点 あ っ た . し し , 動 画 の 再 生 ス ン ス 関 し 動 画 開 始 直 後 黒 画 面 挿 入 さ る グ 発 生 し し い ク イ ア ン ト の 要 求 応 え る 性 能 っ た . C# XNA Framework を 使 用 し た ア プ イ ヤ ー ,XNA Frameworkの 動 画 再 生 機 能 を 用 い 開 発 を 行 っ た , 指 定 し た 動 画 を 再 生 ン っ 再 生 さ る け
, 再 生 開 始 直 後 動 画 を た め の グ 発 生 し し い , 思 っ た う 再 生 ス ン ス を 得 る と 出 来 っ た . そ 一 時 停 止 と ー ム 機 能 を 使 い , 再 生 予 定 の 動 画 を あ め 一 時 停 止 状 態 待 機 さ , そ の 状 態 ー ム す る と 通 常 の 再
生 ン 得 い 再 生 ス ン ス 再 生 す る と 成 し た .
検 討 の 結 果 ,C# XNA Framework を 使 用 し た ア プ イ ヤ ー 最 ス ン ス 速 ,PC 立 時 の 動 作 , ス タ ン イ 時 の 動 作 等 そ の 他 の 要 求 い 満 た る と 分 , 以 降 XNA Framework を 使 用 し た ア プ イ ヤ ー を 開 発 し い と を 決 定 し た .
開 発 し た ー ア ム 向 け エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム , 新 潟 県 立 自 然 科 学 館 成 22 7月17日 ~9月5日 の 期 間 わ た 開 催 さ た イ ン ト 化 け 屋 敷 科 学 す る 恐 怖
の 実 験 in 新 潟 使 用 さ た . 図4.6 イ ン ト の Web ー を 示 す .
図4.6 化 け 屋 敷 科 学 す る 恐 怖 の 実 験 in 新 潟 Web ー
イ ン ト の 総 入 場 者 約55,000人 , 開 催 期 間 中 本 シ ス テ ム ト を 起 す と , イ ン ト の 体 験 を 成 立 さ る と 出 来 た . の 結 果 本 シ ス テ ム の 特 徴 あ る 再 生 ス ン ス の 速 さ と 安 定 性 証 明 さ た と 思 わ る . 図4.7 イ ン ト の 様 子 を 示 す .
図4.7 化 け 屋 敷 科 学 す る 恐 怖 の 実 験 in 新 潟 イ ン ト の 様 子 4.3 ScritterH ン テ ン プ イ ヤ ー
多 重 化 隠 蔽 映 像 シ ス テ ム ScritterH を 用 い た 静 止 画 ン テ ン を 表 示 す る た め の ン テ ン プ イ ヤ ー を 開 発 し た . た , 開 発 環 境 い , の ン 静 止 画 を 表 示 さ そ を 期 る と を 条 件 と し 選 定 し た . さ , 開 発 当 初 ン テ ン と し 静 止 画 を 表 示 す る と を 想 定 し い た , 静 止 画 の 表 示 け , 今 後 の 開 発
い ア タ イ ム 3DCG を 表 示 さ る と や , ー の 操 作 っ 表 示 ン テ ン を イ ン タ ク テ 変 化 さ る と , ン テ ン の 種 類 提 示 方 法 を 増 や す と の る , 高 い 拡 張 性 を 備 え い る と 条 件 と し 考 慮 し た .
ScritterH ン テ ン プ イ ヤ ー の プ ロ ト タ イ プ と し ,Unity3d を 使 っ 爭 方 の ン シ 表 示 し , う 爭 方 の ン ワ イ ヤ ー ー ム 表 示 を 行 う ア プ
ー シ ョ ン を 開 発 し た . 対 と っ た 3DCG を ス 操 作 っ 回 転 さ る と , そ の 回 転 角 度 を 期 さ イ ン タ ク テ 表 示 を す る と 出 来 る . の ア プ ー シ ョ ン 開 発 を 開 始 し 3 日 程 プ ロ ト タ イ プ と し 完 成 し た . 非 常 短 い 開 発 期 間 と っ い る . 開 発 の さ , 静 止 画 け 3DCG 容 易 表 示 , イ ン タ ク テ 操 作 可 能 拡 張 性 の 高 さ , ゲ ー ム エ ン ン あ る Unity3d を 開 発 環 境 と す る と を 決 定 し た . 図 4.8 開 発 し た プ ロ ト タ イ プ を 示 す .
図 4.8 Unity3d を 使 っ た プ ロ ト タ イ プ
図 4.8 の プ ロ ト タ イ プ 3DCG を 表 示 す る ア プ ー シ ョ ン を 開 発 し た . 完 成 し た ScritterH ン テ ン プ イ ヤ ー 静 止 画 を 表 示 す る ア プ ー シ ョ ン あ る . 静 止 画 ン テ ン 複 数 対 用 意 さ , 追 加 す る と 想 定 し イ 名 連 番 形 式 と し い た . 静 止 画 ン テ ン を 追 加 す る 場 合 , 指 定 の 画 像 イ を 移 動 す る と
可 能 と し た . ン テ ン の 表 示 画 像 イ 名 を 1,2,3…の う ネ ー ム す る と 指 定 る . 図 4.9 示 す 画 像 , 裸 眼 島 見 え , ネ を け る と ク タ
見 え る ScritterH用 画 像 対 あ る .
図 4.9 ScritterH用 画 像 対 の 例
ScritterH 2 種 類 の 静 止 画 を 場 所 重 投 影 す る と , 多 重 化 隠 蔽 を 可 能 す る シ ス テ ム あ る . そ の た め ScritterH の ン テ ン を 表 示 す る た め の プ イ ヤ ー 2
の ン を 表 示 す る 必 要 あ る . 今 回 開 発 し た ScritterH ン テ ン プ イ ヤ ー ア プ ー シ ョ ン を 2 種 類 用 意 し , そ の 2 を 時 実 行 す る と 2 種 類 の ン
そ 静 止 画 を 表 示 し い る .2 種 類 の ア プ ー シ ョ ン 画 像 の 表 示 方 法
あ る , っ た ア プ ー シ ョ ン , 爭 方 の ア プ ー シ ョ ン ー
ー と し の 機 能 を 持 , う 爭 方 の ア プ ー シ ョ ン ク イ ア ン ト と し の 機 能 を 持 . ー ー 側 ア プ ー シ ョ ン 接 を 行 っ た ク イ ア ン ト 側 ア プ ー シ ョ ン 現 表 示 し い る 静 止 画 何 , と い っ た 情 報 を っ , そ の 情 報 を 元 ク イ ア ン ト 側 ア プ ー シ ョ ン ー ー 側 ア プ ー シ ョ ン と の 表 示 静 止 画 の 期 を 行 っ い る . ア プ ー シ ョ ン を 起 動 す る と Scritter の 文 と グ 表 示 さ る . の グ
ScritterH の 性 質 , ン の 位 置 を 確 合 わ る 必 要 あ る た め , そ の 調 整 を 行 い や す す る た め の の あ る . 図 4.10 示 す .
図 4.10 完 成 し たScritterH ン テ ン プ イ ヤ ー
の Start タ ン を ク ク す る と 指 定 追 加 さ い る 画 像 イ を , 静 止 画 表 示 さ る . 画 像 イ 名 表 示 を 決 定 し , 矢 印 ー の
次 の 画 像 を 表 示 , 前 の 画 像 を 表 示 す る . た , ス ー ス ー を 押 す と ス イ シ ョ ー ー を ON/OFF 可 能 , ス イ シ ョ ー ー 時 10秒 プ ロ ク タ ーA,B 次 の 画 像 を 表 示 す る . 図 4.11 ScritterH ン テ ン プ イ ヤ ー の 実 行 画 面 を 示 す .
図 4.11 ScritterH ン テ ン プ イ ヤ ー の 実 行 画 面
NEC ス プ イ ー シ ョ ン の 展 示 会 い ScritterH を 参 考 出 展 し た . そ の 際 , 展 示 用 ン テ ン プ イ ヤ ー と し , 開 発 し た ScritterH ン テ ン プ イ ヤ ー を 使 用 し た . 展 示 用 プ ロ ク タ ー を 図 4.12 , 展 示 会 の 様 子 を 図 4.13 示 す .
図 4.12 NP4100J る ScritterH
図 4.13 C&C ー ー ー ム&iEXPO関 西 2011 白 井 研 究 室 展 示 の 様 子
の 展 示 会 い , 開 発 し た ScritterH ン テ ン プ イ ヤ ー 安 定 し た 動 作 を 見 , 展 示 会 中 静 止 画 ン テ ン を 入 替 え る と 可 能 っ た . し し , 展 示 し た ン テ ン
静 止 画 の あ , 想 定 し い た ン テ ン の 拡 充 行 わ っ た. た , ScritterH プ イ ヤ ー の 操 作 ー ー の と し い た た め , 展 示 中 ScritterH プ イ ヤ ー を 操 作 し い 場 面 何 度 あ っ た . 実 空 間 体 験 す る 次 世 代 エ ン タ テ イ ン ト シ ス テ ム い , 体 験 の 手 や 様 子 を 細 想 定 す る と 重 要 あ る . 今 後 , ン
操 作 す る の イ ン タ ク テ テ を 加 え る と 改 善 る う .
5. 身 体 的 イ ン タ ク ョ ン ー ン ト の 設 計 と 評 価
本 章 シ ス テ ム LovePress い そ の シ ス テ ム 構 成 や ク タ イ ン , エ ー ン ト の 利 用 法 , た エ ー ン ト の 評 価 関 数 関 す る 実 験 と 結 果 い そ の 応 用
含 め 述 る . 5.1 LovePress
シ ス テ ム , ン ス Wii ー を 用 い た 4 の 感 圧 ン 入 力 と ン 構 成 さ い る . 図 5.1 ー ア 構 成 の 概 要 を , 図 5.2 と 図 5.3 使 用 し た ン ス Wii ー と 感 圧 ン を 示 す .
図 5.1 LovePressの ー ア 構 成
図5.2 ン ス Wii ー
図5.3 ン ス Wii ー 底 面 の 感 圧 ン
本 研 究 想 定 し い る 新 し い EES の ゲ ー ム イ ン , 想 像 力 喚 起 と ス や タ ン
る 操 作 や 選 択 , 感 圧 ン 対 し 全 力 連 的 ー す る と の ,
ク タ の 感 情 訴 え る と る と い う の あ る . 言 語 や 文 化 依 存 す る と を 避 け る た め , 極 力 ー シ ョ ン を 使 わ , 情 報 を 感 嘆 詞 の の 絞 る と , 体 験 者 想 像 力 状 況 を 想 像 し 身 体 的 対 話 を 行 う 設 計 と っ い る . 図 5.4 ゲ ー ム
イ ン の 概 要 を 示 す .
図 5.4 EES け る 感 覚 運 動 イ ン タ ク シ ョ ン と
イ ス ー ク る 想 像 力 喚 起
5.2 エ ー ン ト
エ ー ン ト , プ イ ヤ ー の 仮 想 的 感 情 訴 え る た め , 強 度 閾 値 ー ス の 評 価 関 数 TypeA と 周 波 数 ス ク ト ー ス の 評 価 関 数 TypeB の 2 の 評 価 関 数 を 持 . 評 価 関 数 TypeB 用 い た 動 的 周 波 数 認 識 ア ム ,FFT イ を 用 い た 複 雑 周 波 数 ス ク ト 分 析 , ゲ ー ム シ ス テ ム 応 用 し や す い 実 用 的 実 装 を 行 っ た .
エ ー ン ト の 仮 想 的 感 情 評 価 関 数 っ 実 装 さ る . , テ 評 価 た ネ テ 評 価 評 価 関 数 の 出 力 値 っ 表 さ る . 評 価 関 数 の 出 力 値 増 加 す る 場 合 , エ ー ン ト の 感 情 テ 評 価 と 増 加 す る . 評 価 関 数 の 出 力 値 減 少 す る 場 合 , エ ー ン ト の 感 情 ネ テ 評 価 と 減 少 す る . 本 論 文 強 度 閾 値 ー ス の 評 価 関 数 TypeA と , 周 波 数 ス ク ト ー ス の 評 価 関 数 TypeB の 2 種 類 の 評 価 関 数
い 報 告 す る . 図5.5 シ ス テ ム の ロ ク 図 を 示 す .
図 5.5 シ ス テ ム の ロ ク 図
評 価 関 数 TypeA の 値 , ー の 圧 力 の 強 さ っ 決 定 さ る . ー の 圧 力 の 強 さ , ン ス Wii ー の 4 の 圧 力 ン の 出 力 の 合 計 計 算 さ る . 強 さ 10kgF 以 25kgF 未 満 あ る , 評 価 関 数 TypeA の 値 増 加 す る . そ の 範 外 の 強 さ あ , 評 価 関 数 TypeA の 値 減 少 す る . 図 5.6 評 価 関 数 TypeA (B) け る 条 件 を 示 す .
図 5.6 評 価 関 数 :Type A と Type B
評 価 関 数 TypeB ー の 圧 力 の 強 さ , 記 っ 定 義 さ る(図 5.6). た , 圧 力 の 強 さ , ン ス Wii ー 60fps 測 定 さ る . 圧 力 の 強 さ の 時 間 と の
増 加 と 減 少 を 調 る と , 最 大 値 と 最 小 値 の 値 を 得 る と る . そ の 最 大 値 と 最 小 値 , さ 次 の 最 大 値 を 調 る と , 圧 力 の 間 隔 計 算 さ る . そ し , 周 波 数 圧 力 の 間 隔 得 る . の 周 波 数 0.85Hz 以 2Hz 未 満 あ る , 評 価 関 数 TypeB の 値 増 加 す る . た , 強 さ 25kgF 以 , 評 価 関 数 TypeB の 値 減 少 す る .
5.3 実 験
図 5.7 EESを 用 い た 実 験 の 様 子 あ る .
図 5.7 EESを 用 い た 実 験
3 章 整 理 し た う , 先 行 事 例 い 力 強 い イ ン タ ク シ ョ ン を 行 う と の る シ ス テ ム 少 い . 本 シ ス テ ム そ の 問 題 を 解 決 す る た め , 本 来 重 心 動 揺 を 計 測 す る 装 置 あ る , 圧 力 ン を 4 内 蔵 す る ン ス Wii ー (最 大 荷 重 約 136kg)を 無 線 圧 力 ン イ ス と し 使 用 し た . 体 験 者 用 意 さ た 2 種 類 の
対 し そ 5分 間 ー を 行 う . 実 験 プ ロ ト を 図 5.8 示 す .
図 5.8 実 験 プ ロ ト
体 験 者 健 康 均 22 歳 男 子 12 名 , 体 重 60 ロ 前 後(最 小 44kg, 最 大 88kg), 学 習 る 影 響 を 排 す る た め , A を 先 体 験 す る グ ー プ と B を 先 体 験 す る
グ ー プ の の 6 名 2 の グ ー プ 分 け た . 体 験 者 毎 回 の ー
対 す る 成 判 定 ク タ の 音 声 と し 伝 え る , 現 の 評 価 の 合 計 や 結 果 い 伝 え い . 体 験 者 5分 の 体 験 を 終 え る と , 体 験 の 感 想 を 聞 ,
の 長 感 た ?
の 好 ?
発 声 の 判 定 ア ム 気 い た ?
を 印 象 得 し た .
A 押 し 圧 の 閾 値 る 評 価 関 数 TypeA を 適 用 し た の . B A と ン 入 力 対 し , ン ス タ を 用 い た 周 波 数 ス ク ト 分 析 る 評 価 関 数 TypeB を 適 用 し た の . エ ー ン ト の 感 情 各 々 の 評 価 関 数 っ イ ン ク ン ト さ , 強 す る 力(25kgF以 ) っ 減 点 , そ 以 外 ロ と し た .
図 5.9, 図 5.10, 図 5.11, 図 5.12 , 体 験 者 1 と 2 (A)と (B) 対 し そ 5分 間 ー を し た 際 の 圧 力 値 と 評 価 関 数 の 出 力 値 を 示 し い る .
図5.9 体 験 者 1 - (A)
図 5.10 体 験 者1 - (B)
図 5.11 体 験 者2 - (A)
図 5.12 体 験 者2 - (B)
体 験 者 1 の ー っ , (A)と(B), そ テ 評 価 あ っ た
(図 5.9,5.10). 体 験 者 2 の ー っ , (B) テ 評 価 あ っ た (図 5.12). し し , (A) ネ テ 評 価 あ っ た(図 5.11). の ネ テ 評 価
, 体 験 者 エ ー ン ト の 認 識 を 理 解 っ た た め と 考 え る . た , 体
験 者 2 150 秒 160 秒 の 間 , (A) ー す る と を や め い る . そ
, 体 験 飽 ー っ い る , し 疲 ー を や め
い る と 考 え る .
図 5.13 び 図 5.14 A び B 対 す る 12名 の 被 験 者 る 5分 間 の 体 験 る 評 価 関 数 の 合 計 を グ し た の あ る .
図 5.13 評 価 関 数 TypeAの 全 体 験 者 の 概 要
図5.14 評 価 関 数TypeB の 全 体 験 者 の 概 要