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Economic Policy I
経済政策 I
Jun Oshiro ( 大城淳 )
2016 年度前期, 主要科目 (選択必修)
月曜日 18:30–20:00 in 3-307
講義概要
経済政策を「誰が」「どのように」「誰のために」「なぜ」策定するのかを学ぶことが目的である.前 期講義ではミクロ経済政策について学習する.特に,ゲーム理論と情報の経済学を重点的に学ぶ.戦 略的相互依存関係に満ちた社会をよりうまく機能させるために,どう経済学の知見を使ったらよいか 考える.経済政策IIと併せて履修することが望ましいが,別個に履修し理解することは可能である.
講義資料を以下の講義用ウェブサイトから配布する.各自事前に用意してから講義に臨むこと. https://sites.google.com/site/junoshiro5urban/home/lectures/policy2016
履修要件は特にないが,入門程度のミクロ経済学を学んでおくとよりよい.他の学生の足を引っ 張らないこと(私語をしない,携帯電話はマナー・モード,がんばる人を茶化さない).
到達目標
1. 経済政策の基礎的な分析手法を習得する.
2. 論理的・批判的な思考力を鍛え、問題解決能力を身につける.
Economic Policy I 2
成績評価
成績評価は期末試験(80%),授業参加(20%)による.試験は講義内容の理解を確かめることを目的と する.追試などの救済措置は一切講じない.
教科書
教科書は指定しない.参考文献は以下の通り.そのほか,講義資料中で紹介する.
天谷研一(2011)『図解で学ぶゲーム理論入門』日本能率協会
スケジュール
期末試験は8月1日に予定している.
1. 経済政策序論 2. 日本の政府部門
3. 戦略的思考と経済政策I—財政競争 4. 戦略的思考と経済政策II—囚人 5. 支配戦略均衡
6. ナッシュ均衡I—概念 7. ナッシュ均衡II—公共財 8. ナッシュ均衡III—逆選択
9. ナッシュ均衡IV—競争法 10. 動学ゲームI—後ろ向き帰納法 11. 動学ゲームII—時間不整合性 12. 動学ゲームIII—スーパーゲーム 13. 制度と組織
14. ゲームのルール設計 15. 期末試験とその解説
コンタクト
オフィス・アワーは金曜日1限(9:00–10:30), H-405(本館)に設定してある.アポイントメントは不 要.他の時間帯でも気軽に訪れてかまわないが,事前に連絡するとよりよい.
Last updated: April 9, 2016