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coding Recent site activity KANEMURA Atsunori | AIST

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Academic year: 2018

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(1)

1

ベ 的視覚情報処理

兼村厚範

(2)

脳 視覚情報処理

  眼球を通 知覚さ 視覚情報

次 高次 領 次々 処理さ

■  例:網膜→LGN →V1 →V2 →V4 →IT 解剖学的知見

視覚皮質

各領 内 領 間

視覚情報 表現 処理 伝達

う 行わ い ?

(3)

3

仮説

  仮説:

脳 効率的 情報表現を い

  統計的 情報理論的 観点

効率的 情報表現 学習を定式化

■  Predictive coding

■  Bayesian surprise

■  3D reconstruction

(4)

初期視覚 け 情報表現

(5)

5

神経細胞

  樹状突起 多数 100,000 神経細胞

入力をうけ 軸索を通 自分 発火を出力

出典:IPA

(6)

神経細胞 数理モ

  入力      内積を閾値   比較

■  神経細胞 可塑性=荷    変化

)

(

)

(

T

1

θ

f

θ

u

I

f

r

N

i

i

i

=

=

=

u

I

I u θ

u

I1

I2

IN

r

u1

u2

uN θ

f :非線形写像

(7)

7

マ 猿 視覚皮質

  V1, V2, …

■  原始的 処理

高次 ほ 複雑 特徴を処理

■  網膜:光 強さを まま伝達

■  V1:局所 単純 特徴抽出

■  V4V1 広い範囲 応答 色選択性を持

■  側頭葉:顔 表情

■  (Lewis & Van Essen,

2000)

(8)

受容

  V1 視覚神経細胞

提示さ 画像 視覚刺激

応答 発火

  各細胞 応答

  細胞 受容 (receptive fied)

1. 細胞 応答 領域 場所 2. 細胞 応答 視覚刺激

形状 画像 ッ

V1

(9)

9

V1 神経細胞 受容

  視覚 電極を刺 視覚刺激を見せ

神経細胞 発火を観察

  細胞

=細胞 受容 を 逆相関法 検出

  V1 単純型細胞 受容

■  局所的

■  選択的

■  様々

出典:阪大大澤研

(10)

線形ニュ ンモ 説明

  線形ニュ ンモ

内積

受容 視覚刺激

高い発火率

い発火率

r = u I

T

θ

u I

細胞 応答 r

(11)

11

基底 線形結合 画像表現

  1 画像 をN個 神経細胞 表現

■  各神経細胞 受容    基底

■  基底    線形結合 表現

基底関数展開

)

(

)

(

1

r

u

I f r f U

N

i

i

i

=

=

=

u1

u2

uN

I

神経細胞

画像

r1

r2

rN

応答

ui

} {ui

]

[ 1 2 N

U = u u ! u

を並 行列

} {ui

(12)

PCA 基底 V1 を説明

  自然画像

PCA 基底を求

  V1 細胞 受容

う 形状

(13)

13

V1 説明 的原理主義

  仮説:脳 効率的 情報表現を

  を扱う 科学 統計学

  視覚細胞 役割を確率的

ベ 定理

を利用 推論を こ う

Likelihood

Prior

Posterior ×

(14)

Predictive Coding

Rajesh Rao U Washington

Dana Ballard

U Texas at Austin

(15)

15

方向 再帰的結合

  同士 結合 方向的

解剖学的知見

■ 

V1→V2   V2→V1

方向 神経接続 観察さ

  神経細胞

再帰的 結合 見

LGN V1 V2 V4 IT

听 叺 吠 听 吀 呆 吠

叺 吠 吧 吚 吆

(16)

Predictive Coding 仮説

  ップ ウン 予測値を伝達

■  各領 活動 予測を計算

  予測 実際

誤差を伝達

(Rao & Ballard,

Nat. Neurosci. 1999)

(17)

17

階層ネッ ワ

  PE(predictive estimator) 層を予測

  PE 受容 PE 広い

(18)

確率モ

  画像 基底関数 線形結合

  神経細胞 応答を

ップ ウン (td) 予測 誤差 モ ン

  応答 基底 事前分布を置く

=

+

=

+

=

N

i

i

r

i

f

U

f

1

)

(

)

( r n u n

I

td

td

n

r

r = +

) Gauss(0,

~ σ2 n

) Gauss(0,

~ 2

td σtd

n

) ,

0 ( Gauss

~ ),

, 0 ( Gauss

~ α1 U λ1

r

) ( h h

td r

r = f U h 層を示

(19)

19

事後確率最大化推定

  事後確率 最大    を求

(MAP)

  事後確率 対数

■  罰則項

)

(

)

1 (

)

1 (

2

2 td td 2

2

f U σ g h U

σ

E = Ir + rr + r +

=

j i

Uij

λ U

h

,

) 2

(

=

i

ri

g(r) α 2

r U

ップ誤差 罰則項

   い 勾配法 最適化

r U

ップ ウン誤差

(20)

受容 学習結果

学習 使 画像

1 2 受容 大 さ 画像 ッ 数 数万

1

学習さ 受容

⇒方向選択性を持 V1 類似

2

学習さ 受容

⇒ 複雑 形状

(21)

21

Endstopping 終端抑制

  V1 endstopping 挙動を示

神経細胞 あ

  Endstopping

■  刺激を提示 細胞 応答

▲  長さ 受容

長いほ 応答 い

▲ 長さ 受容 を越え 長いほ 応答 弱く

■  層を抑制

(22)

Endstopping 予測的説明

  予測 誤差大 応答大

  長い 存在を予測

⇒ 誤差小 ⇒ 応答小

(23)

23

Endstopping 応答 比較

  くあ

モ 実際 神経細胞

(24)

  神経細胞 運ぶ情報

受け 刺激 く

層 予測 対 誤差 あ

いう原理 基 い

V1 皮質 神経細胞 挙動を再現

■  階層性を考慮

endstopping 説明 可能

  確率論的 記述さ

事後確率最大化原理 基 推定さ

参照

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